近年來,我國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模日益壯大,2016年9月,教育部發(fā)出通知,要求高校應(yīng)在體育類項目中增加“電子競技運動與管理”專業(yè)。今年夏天,2017年入學的我國首批電競專業(yè)學生即將畢業(yè),面臨就業(yè)的大考。2017年,多所高校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)。大學四年里,學生除了要掌握理論
近年來,我國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模日益壯大,2016年9月,教育部發(fā)出通知,要求高校應(yīng)在體育類項目中增加“電子競技運動與管理”專業(yè)。今年夏天,2017年入學的我國首批電競專業(yè)學生即將畢業(yè),面臨就業(yè)的大考。2017年,多所高校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)。大學四年里,學生除了要掌握理論知識和專業(yè)技能,還要涉獵各種知識,其中涵蓋了用戶體驗分析、游戲編程、游戲測評、游戲分析等,另外在采訪視頻中,院方校長表示電競行業(yè)最為新興職業(yè),產(chǎn)業(yè)對于人才的需求量較大,但壓力仍然不言而喻。中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院曾誕生出經(jīng)典桌面游戲《三國殺》,學院又于2017年開設(shè)了“數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)”專業(yè),培養(yǎng)電競產(chǎn)業(yè)人才。電競產(chǎn)業(yè)分為上、中、下游,一所學院的教學資源不可能對其實現(xiàn)全覆蓋,而應(yīng)“有所聚焦”。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國電競用戶規(guī)模逐年增長,2020年已達 3.83 億人。其中中國移動電競市場規(guī)模持續(xù)擴大,2020年市場規(guī)模達到889.7億元,2021年電競市場規(guī)模將會達到 1600 億元。未來電競行業(yè)市場份額如何?
2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會決定,電子競技和霹靂舞正式成為杭州2022年第19屆亞運會競賽項目。這也是這兩個運動項目首次加入亞運大家庭。
數(shù)據(jù)顯示,由于移動端游戲門檻較低,2020 年移動電競線上化發(fā)展步伐加快,且移動游戲在電競操作、觀看等形式上更為便捷,再加上智能手機出貨量的增加,使得移動電競用戶規(guī)模近年快速擴展。
電競作為一門新興產(chǎn)業(yè),融合了科技、文化、旅游等元素,正躍升為城市經(jīng)濟的新增長點及城市發(fā)展的新引擎,而電競頭部賽事的落地未來也將會是廣東在電競領(lǐng)域發(fā)展的新突破口。
日前,在2020廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆榜”發(fā)布儀式上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長蔡欣就對外發(fā)布了《2020廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》。從整體情況來看,2020年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入達到1584.9億元,其中廣東電子競技產(chǎn)業(yè)收入達到1197.6億元,占據(jù)了全國份額的75.6%,此外,2020年廣東電子競技游戲市場規(guī)模超過1131億元,電子競技企業(yè)數(shù)量位居全國第一。
例如,2020年12月19日,武漢電競旅游嘉年華開幕,探索“電競+旅游”新模式;2019年8月,廣州發(fā)布《廣州市促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動方案(2019—2021年)》,提出力爭到2021年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”;海南高度重視電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,把發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)作為培育和促進海南新興文化體育消費的一項重要內(nèi)容。2019年6月,海南宣布加快建設(shè)海南國際電競港,并發(fā)布了專項支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的6條政策,明確在資金、人才、稅收、出入境、賽事舉辦、賽事傳播等方面給予政策支持。
作為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展基礎(chǔ),在游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢使得廣東也在電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中占據(jù)了先機。據(jù)《2020廣東游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報告》顯示,2020年全球游戲產(chǎn)業(yè)整體呈上升趨勢,總收入達到1749億美元,中國預計總收入達到440億美元,高于亞太地區(qū)的平均增速。而廣東省游戲營收規(guī)模達到330.48億美元,超過了2000億元人民幣。再次印證了“全球游戲看中國,中國游戲看廣東”的游戲行業(yè)格局。
在充分發(fā)揮游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢的同時,廣州、深圳和佛山等地紛紛推出了相應(yīng)的電競扶持政策,其中廣州市黃埔區(qū)就先后出臺了游戲電競“雙十條”等系列的重磅扶持政策,深圳市推出的《深圳市南山區(qū)關(guān)于支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干措施》也在今年1月1日正式施行,圍繞打造頂級電競賽事舉辦地、中國電競產(chǎn)業(yè)總部基地、粵港澳電競產(chǎn)業(yè)中心三大目標,培育具有先行示范價值的電競產(chǎn)業(yè)鏈,促進南山區(qū)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
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2020-2025年甜味劑行業(yè)風險投資態(tài)勢及投融資策略指引報告
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