隨著全球互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展以及電腦、智能手機(jī)、平板電腦等電子設(shè)備的更新?lián)Q代,網(wǎng)絡(luò)游戲載體、類型不斷豐富,通過“云游戲”、“H5游戲”、“端頁聯(lián)動(dòng)”等方式,給用戶在不同場(chǎng)景下提供多元的選擇。游戲品質(zhì)不斷提高,各細(xì)分游戲類型均有龐大的受眾群體,全球游戲市場(chǎng)迅速崛
網(wǎng)絡(luò)游戲長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)
隨著全球互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展以及電腦、智能手機(jī)、平板電腦等電子設(shè)備的更新?lián)Q代,網(wǎng)絡(luò)游戲載體、類型不斷豐富,通過“云游戲”、“H5游戲”、“端頁聯(lián)動(dòng)”等方式,給用戶在不同場(chǎng)景下提供多元的選擇。游戲品質(zhì)不斷提高,各細(xì)分游戲類型均有龐大的受眾群體,全球游戲市場(chǎng)迅速崛起,市場(chǎng)規(guī)模逐步擴(kuò)大。
中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,保持快速增長(zhǎng)。其中,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入持續(xù)上升,2020年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長(zhǎng)32.61%。
《2021-2027年中國(guó)電競(jìng)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)格局及前景戰(zhàn)略分析報(bào)告》顯示,近十年以來,中國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)的年度注冊(cè)增速呈波動(dòng)上漲態(tài)勢(shì),2019年中國(guó)新增游戲相關(guān)企業(yè)超6.5萬家,為歷史新增數(shù)量最多的年份。2020年新增游戲企業(yè)超5.8萬家。2020年,中國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)超28萬家。
游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局調(diào)研分析
網(wǎng)絡(luò)游戲已發(fā)展壯大成一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)。2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%。占據(jù)行業(yè)半壁江山的騰訊游戲2020年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1561億元。
我國(guó)游戲行業(yè)集中度高,騰訊游戲占據(jù)行業(yè)半壁江山。據(jù)易觀分析數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲分別以54.46%和15.29%的市場(chǎng)份額占據(jù)行業(yè)第一和第二。騰訊游戲也是我國(guó)游戲行業(yè)營(yíng)業(yè)收入最多的企業(yè),2020年騰訊游戲?qū)崿F(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1561億元,較排在第二位的網(wǎng)易游戲的營(yíng)業(yè)收入高出了1015億元。騰訊游戲2015年上線的《王者榮耀》獨(dú)傲市場(chǎng),2020年日活躍用戶數(shù)日均一億,霸占著國(guó)內(nèi)手游流水的頭把交椅。
目前,中國(guó)、日本和韓國(guó)分別占據(jù)著亞太地區(qū)游戲市場(chǎng)規(guī)模的前三名。未來幾年內(nèi),中、日、韓的游戲市場(chǎng)將保持穩(wěn)定增長(zhǎng);亞洲其他地區(qū)(不包括中國(guó)、日本和韓國(guó))的游戲收入增長(zhǎng)將會(huì)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究報(bào)告主要分析了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的國(guó)內(nèi)外發(fā)展概況、行業(yè)的發(fā)展環(huán)境、市場(chǎng)分析(市場(chǎng)規(guī)模、市場(chǎng)結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)特點(diǎn)等)、競(jìng)爭(zhēng)分析(行業(yè)集中度、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局、競(jìng)爭(zhēng)組群、競(jìng)爭(zhēng)因素等)、產(chǎn)品價(jià)格分析、用戶分析、替代品和互補(bǔ)品分析、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主導(dǎo)驅(qū)動(dòng)因素、行業(yè)渠道分析、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)贏利能力、行業(yè)成長(zhǎng)性、行業(yè)償債能力、行業(yè)營(yíng)運(yùn)能力、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析、子行業(yè)分析、區(qū)域市場(chǎng)分析、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)及相關(guān)的經(jīng)營(yíng)、投資建議等。真實(shí)準(zhǔn)確地反映了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢(shì)。
欲了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)具體詳情可點(diǎn)擊查看《2021-2026年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告》。
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2021-2026年半導(dǎo)體封裝材料市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查及供需格局分析預(yù)測(cè)報(bào)告
半導(dǎo)體封裝材料行業(yè)研究報(bào)告旨在從國(guó)家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析半導(dǎo)體封裝材料未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘半導(dǎo)體封裝材料行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
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8月3日中午,煙臺(tái)市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)確診4例新冠肺炎輕型病例。張某清、孫某飛、趙某、張某嬌,均系煙臺(tái)華怡美容院職工8...
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廣播電視機(jī)構(gòu)網(wǎng)絡(luò)視聽業(yè)務(wù)收入 2021中國(guó)數(shù)字視聽行業(yè)投資規(guī)模分析
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軟件產(chǎn)業(yè)園區(qū)市場(chǎng)調(diào)研 2021年軟件產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展規(guī)劃及前景現(xiàn)狀報(bào)告
2021-2025年國(guó)內(nèi)酒店市場(chǎng)年度報(bào)告 酒店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情況分析
1上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1504.93億元 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研
2祖龍娛樂發(fā)布全新戰(zhàn)略規(guī)劃 游戲行業(yè)迎新一輪洗牌
3網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2786.9億 龐大網(wǎng)民支撐中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)良好發(fā)展勢(shì)頭
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