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全球元宇宙技術(shù)的應用情況 中國元宇宙融合應用市場空間分析

元宇宙預計將是不會停頓和延遲的連續(xù)體驗,如用戶數(shù)量不限。其次,元宇宙預計將是一個開放市場,企業(yè)和個人將自由地參與活動并生成內(nèi)容和體驗。第三,元宇宙預計將包括數(shù)字世界和物理世界,并提供數(shù)據(jù)、數(shù)字項目/資產(chǎn)、內(nèi)容等。

元宇宙(Metaverse)是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。

元宇宙概念成為全球科技、產(chǎn)業(yè)和資本界高度關(guān)注的熱點方向,全球科技巨頭均已布局。隨著元宇宙底層技術(shù)與基礎(chǔ)設(shè)施加速成熟,其有望帶動全球經(jīng)濟高速增長。

到2031年元宇宙將為全球GDP貢獻3.01萬億美元,其中1/3來自亞太地區(qū)。報告認為,當前元宇宙仍處于萌芽期,各國均處于布局元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施和底層技術(shù)階段。隨著元宇宙的支撐技術(shù)成熟,其將取代一些現(xiàn)有的技術(shù)和產(chǎn)業(yè),以不可預測的方式加速社會發(fā)展。

元宇宙的基本概念

當下人們所設(shè)想的元宇宙被許多人視作互聯(lián)網(wǎng)的“繼承者”。雖然對于“元宇宙”缺乏公認的定義,但可把它看作是一個由數(shù)字空間組成的廣闊網(wǎng)絡(luò),包括增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實中的沉浸式三維體驗,它們相互連接并且可相互操作,因此用戶可在其中輕松轉(zhuǎn)換。而且用戶可以與不在同一物理空間中的其他人共同創(chuàng)造、探索。有些人將元宇宙稱為“具身性的互聯(lián)網(wǎng)”,個體在其中將感覺到觸覺、味覺、嗅覺等各種體驗,而不僅僅是通過屏幕來觀察體驗。這意味著與互聯(lián)網(wǎng)(以及提供互聯(lián)網(wǎng)接入的設(shè)備)的互動有可能變得更為自然,包括如手勢和語音等交流模式,用戶將打破現(xiàn)有打字或敲擊的交互方式。此外,根據(jù)設(shè)想,元宇宙幾乎能夠開展我們目前參加的所有活動(如,社交、工作、學習、娛樂、購物、內(nèi)容創(chuàng)作等),甚至可能開辟新的活動類型。

元宇宙的概念具有以下幾大特點。首先,元宇宙預計將是不會停頓和延遲的連續(xù)體驗,如用戶數(shù)量不限。其次,元宇宙預計將是一個開放市場,企業(yè)和個人將自由地參與活動并生成內(nèi)容和體驗。第三,元宇宙預計將包括數(shù)字世界和物理世界,并提供數(shù)據(jù)、數(shù)字項目/資產(chǎn)、內(nèi)容等。

未來愿景中元宇宙無縫的兼容性與我們現(xiàn)在的情況截然不同。今天,數(shù)字世界仍然是不兼容的。例如,用戶訪問 Twitter 或 TikTok 等社交媒體應用程序需要使用個人賬戶,訪問 Xbox 或 PlayStation等游戲機也需要使用個人賬戶。但在元宇宙中,用戶將被授權(quán)無縫消費數(shù)字商品和服務(wù)。

例如,一個人可以從某平臺購買一件數(shù)字服裝或配飾,而當他們訪問另一個平臺時仍然“穿著”它,也就是說該數(shù)字產(chǎn)品不會被限制在他或她最初購買它的那個平臺上使用。兼容性是元宇宙與眾不同的地方,元宇宙并非單個公司或組織的產(chǎn)品或空間,甚至不是所有產(chǎn)品或空間的總和,而是這些產(chǎn)品和空間的連接方式。

根據(jù)中研普華研究院《2023-2028年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來趨勢預測報告》顯示:

元宇宙對全球的潛在影響就是創(chuàng)造新的市場、帶來更廣泛的經(jīng)濟和社會影響。

全球元宇宙技術(shù)的應用情況

在美國,元宇宙技術(shù)目前正在加速進入運動領(lǐng)域,在游戲中將物理世界和虛擬世界融合起來。例如,iGYM是一個包容性的游戲AR系統(tǒng),它的創(chuàng)建是為了讓行動不便的年輕人能夠與未殘疾的同齡人一起進行體育游戲活動。在針對偏見的培訓方面,馬里蘭大學的應用社會科學研究實驗室(LASSR)為執(zhí)法人員創(chuàng)建了一個培訓項目,內(nèi)含沉浸式VR模擬,其中警察們可在不同的警情下與平民互動。LASSR使用模擬系統(tǒng)來判定官員們的決定及其講話內(nèi)容是否因百姓的種族和性別而不同。而在游戲方面,創(chuàng)建于2004年的羅布樂思容納了數(shù)以千計的游戲和體驗,如Bloxburg 和 Brookhaven,用戶們可以在里面建造房屋、工作、體驗各種場景。此外,2021年11月,羅布樂思和耐克宣布合作開發(fā)“Nikeland”,其中包括一些精選產(chǎn)品陳列室和羅布樂思上的游戲區(qū),用戶們可以在其中為他們的虛擬形象配備Air Force 1和Nike Blazer等經(jīng)典耐克產(chǎn)品。

在加拿大,AR和VR技術(shù)正在改變?nèi)藗冇^看、體驗藝術(shù)的方式??偛课挥诙鄠惗嗟腘extech AR公司與位于倫敦的Culture Mile和Brookfield Properties合作建立了“the Harmony at London Wall Place”,主題是來自市政廳音樂及戲劇學院(Guildhall School of Music and Drama)以及倫敦交響樂團(London Symphony Orchestra)的視覺資料和音樂。觀者可打開手機上的攝像頭,聆聽音樂作品,看到以3D動畫疊加到攝像頭畫面上的AR藝術(shù)裝置。

在歐洲,工業(yè)公司正在采用XR技術(shù)簡化精簡原型設(shè)計、培訓、遠程指導、客戶關(guān)系流程。西門子是一家德國工業(yè)制造公司,提供了名為Teamcenter VR的一款VR產(chǎn)品進行產(chǎn)品設(shè)計和原型制作。在虛擬環(huán)境中改變原型設(shè)計和特征的能力可顯著地節(jié)約時間和成本,因為在虛擬環(huán)境中進行迭代可以節(jié)省原材料和生產(chǎn)時間。工業(yè)方面的專業(yè)培訓也能從VR應用中獲益——寶馬、標致和奧迪較早采用工業(yè)VR培訓,事實證明,VR培訓可以減少培訓預算卻不會降低質(zhì)量。員工們的參與度更高,培訓也更加安全有效,因為在VR 中開展安全演練,不僅不會影響體驗,還可避免潛在的危險。

中國元宇宙融合應用市場空間分析

元宇宙與演藝行業(yè)的結(jié)合,已成為近年來業(yè)界討論的熱點話題。隨著元宇宙的政策和應用落地,“元宇宙+演藝”的跨界融合目前集中在觀演模式的改變和市場空間的拓展兩方面需求上。

前一段時期,由于疫情的不可控因素,線下演出面臨著諸多困難。對線上演出形式的探索與元宇宙相呼應,云演播為傳統(tǒng)演藝帶來觀賞和互動模式的雙重創(chuàng)新,由此,“5G+4K+VR”等輔助技術(shù)、云演播、微演藝等形式很好地實現(xiàn)了傳統(tǒng)演出從劇場到“云端”這一觀演場景的轉(zhuǎn)換,為觀眾提供了全新的生產(chǎn)、呈現(xiàn)、價值和消費模式,帶來不同于此前的體驗方式和觀賞渠道。

作為文旅中國元宇宙項目的先行實踐,中國文化傳媒集團設(shè)計開發(fā)了文化和旅游行業(yè)“文旅中國云演播”舞臺藝術(shù)聚合傳播平臺。

越來越多的演藝機構(gòu)在實踐中探索,充分肯定元宇宙對于行業(yè)未來發(fā)展所具有的創(chuàng)新價值。珠海演藝集團藝術(shù)總監(jiān)鄒建紅表示,新冠肺炎疫情發(fā)生以來,演出行業(yè)意識到單一的劇場演出模式成為此次疫情中暴露出的最大“軟肋”,積極探索云演播模式,去思考與實踐如何實現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,嘗試與元宇宙的結(jié)合?!把菟嚱缑媾R新的課題,舞臺藝術(shù)一定要有多元化的發(fā)展,這是演藝行業(yè)未來發(fā)展的方向?!痹卩u建紅看來,舞臺創(chuàng)意創(chuàng)新、傳播場域的拓展、演藝新空間的探索,都是傳統(tǒng)演藝行業(yè)著眼于數(shù)字經(jīng)濟時代受眾需求,必然要作出的改變和升級。如果能結(jié)合元宇宙應用實現(xiàn),“我們樂于嘗試”。

但演藝形式的拓展究竟能夠走多遠還不確定。他認為,在政策以及市場等多方加持的基礎(chǔ)上,元宇宙與演藝行業(yè)的結(jié)合想要實現(xiàn)真正的長足發(fā)展,還需要更多專業(yè)人才的進入?!斑@不只是把線下舞臺演出搬到線上播出,更需要從創(chuàng)作、演出到傳播形成系統(tǒng)化的專業(yè)人才培養(yǎng)體系,真正把科技與演藝實踐融為一體?!编u建紅說。

擁抱元宇宙是行業(yè)發(fā)展必然面對的課題,已經(jīng)成為是演藝行業(yè)的一種共識。當前年輕觀眾對互聯(lián)網(wǎng)的依賴,也讓更多從業(yè)者思考,如何在年輕用戶接受度極高的線上觀演方式上,實現(xiàn)演藝市場最大化。

本報告由中研普華的資深專家和研究人員通過長期周密的市場調(diào)研,參考國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、行業(yè)協(xié)會、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外專業(yè)研究機構(gòu)提供的大量權(quán)威資料,并對多位業(yè)內(nèi)資深專家進行深入訪談的基礎(chǔ)上,通過與國際同步的市場研究工具、理論和模型撰寫而成。全面而準確地為您從行業(yè)的整體高度來架構(gòu)分析體系。讓您全面、準確地把握整個元宇宙行業(yè)的市場走向和發(fā)展趨勢。

《2023-2028年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來趨勢預測報告》由中研普華研究院撰寫,本報告對該行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。

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