近年來(lái),隨著我國(guó)居民收入的增長(zhǎng)以及生活水平的提高,國(guó)民消費(fèi)逐漸從物質(zhì)型消費(fèi)轉(zhuǎn)向精神型消費(fèi),文化娛樂(lè)消費(fèi)需求持續(xù)增長(zhǎng)。
娛樂(lè)文化是人類工作之余從事的一種以放松身心,增加生活情趣的活動(dòng)消費(fèi)項(xiàng)目如登山、攀巖、蹦極、漂流、滑雪、潛水、越野、溯溪等以其挑戰(zhàn)性和刺激性得到許多人的青睞。
文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及整體規(guī)模分析
2024年上半年,我國(guó)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入達(dá)64961億元,比上年同期增長(zhǎng)7.5%,占GDP的比例達(dá)10.5%。其中,內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入14628億元,比上年同期增長(zhǎng)10.2%,占文化產(chǎn)業(yè)整體收入的22.5%,占比最大。
中國(guó)影視行業(yè)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,內(nèi)容創(chuàng)新與多元化趨勢(shì)顯著。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年,中國(guó)消費(fèi)者對(duì)影視作品最關(guān)注的三個(gè)要素為劇情情節(jié)(48.70%)、網(wǎng)絡(luò)熱度/口碑和歷史(36.20%)、服飾等文化(36.08%)。同時(shí),付費(fèi)觀影習(xí)慣的逐漸養(yǎng)成,也為影視行業(yè)帶來(lái)了更加穩(wěn)定的收入來(lái)源。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2027年中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》顯示:
國(guó)慶假期期間,文博游、微度假游、體育賽事游、特色商圈文化街區(qū)游、網(wǎng)紅潮玩打卡游等受到市民游客青睞,文化休閑、旅游出行需求集中釋放,文旅深度融合,新業(yè)態(tài)、新模式、新供給不斷涌現(xiàn)。此外,縣域文旅持續(xù)火熱,釋放文旅消費(fèi)新動(dòng)能,自駕出游也成為熱門選擇。
網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)已經(jīng)成為數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)的重要組成部分,其業(yè)務(wù)種類和服務(wù)形式也在不斷擴(kuò)展。截至2023年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)用戶規(guī)模達(dá)10.74億人,網(wǎng)民使用率達(dá)98.3%。網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)行業(yè)的崛起,離不開(kāi)技術(shù)的不斷創(chuàng)新和內(nèi)容的持續(xù)豐富。文化娛樂(lè)行業(yè)面臨著內(nèi)容同質(zhì)化、商業(yè)化程度過(guò)高、版權(quán)保護(hù)不足等挑戰(zhàn)。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,文化娛樂(lè)行業(yè)將迎來(lái)更多的創(chuàng)新機(jī)遇,如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等新技術(shù)在文化娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用將不斷拓展。
文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
隨著觀眾對(duì)內(nèi)容質(zhì)量要求的提高,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容成為競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵,頭部企業(yè)憑借資源優(yōu)勢(shì)將占據(jù)主導(dǎo)地位。未來(lái),文化產(chǎn)業(yè)將更加注重科技的應(yīng)用,通過(guò)科技創(chuàng)新賦能文化內(nèi)容生產(chǎn)與傳播,如利用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行文化版權(quán)保護(hù)與交易,利用大數(shù)據(jù)分析用戶行為,提升文化產(chǎn)品的精準(zhǔn)營(yíng)銷效果。通過(guò)文學(xué)、影視、動(dòng)漫、游戲、文創(chuàng)產(chǎn)品等多種形式,IP將實(shí)現(xiàn)全方位的市場(chǎng)開(kāi)發(fā),形成一個(gè)龐大的IP價(jià)值鏈。企業(yè)將更加注重IP的長(zhǎng)期培育與跨界合作,打造具備全球影響力的文化品牌。
AI技術(shù)將在文化娛樂(lè)行業(yè)中發(fā)揮越來(lái)越重要的作用,通過(guò)全新的用戶交互方式創(chuàng)造出原生AI互動(dòng)內(nèi)容,如互動(dòng)劇、互動(dòng)影游、互動(dòng)虛擬內(nèi)容等。這不僅能提升用戶體驗(yàn),還能為行業(yè)帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn)??梢暬A(yù)演技術(shù)已經(jīng)在國(guó)外發(fā)展成熟,并在國(guó)內(nèi)一些大片中采用。這一技術(shù)能提前模擬拍攝效果,提高制作效率,降低成本,未來(lái)有望在更多項(xiàng)目中得到應(yīng)用。
綜上所述,文化娛樂(lè)行業(yè)市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)呈現(xiàn)出技術(shù)革新、內(nèi)容創(chuàng)新與質(zhì)量提升、跨界融合與產(chǎn)業(yè)升級(jí)以及平臺(tái)化與生態(tài)化等特點(diǎn)。同時(shí),市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)增長(zhǎng),國(guó)際合作與交流加強(qiáng),數(shù)字化與智能化轉(zhuǎn)型加速以及政策環(huán)境持續(xù)優(yōu)化等前景預(yù)測(cè)也為行業(yè)的發(fā)展提供了有力的支持。
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