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2017-2022年中國手游市場動態(tài)調(diào)研及投資決策建議報告

報告編號:1551022       中國行業(yè)研究網(wǎng)       2017/6/22 打印
名稱: 2017-2022年中國手游市場動態(tài)調(diào)研及投資決策建議報告
網(wǎng)址: http://news.magicallu.cn/report/20170622/141338216.html
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出版日期 2017年6月 報告頁碼 300頁 圖表數(shù)量 150個 中文版 9500元 英文版 23500元 中英文版 33500元

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Email: Report@chinairn.com
版權(quán)聲明: 本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
內(nèi)容簡介: 中研普華通過對手游行業(yè)長期跟蹤監(jiān)測,分析手游行業(yè)需求、供給、經(jīng)營特性、獲取能力、產(chǎn)業(yè)鏈和價值鏈等多方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場、企業(yè)、用戶等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶提供深度的手游行業(yè)研究報告,以專業(yè)的研究方法幫助客戶深入的了解手游行業(yè),發(fā)現(xiàn)投資價值和投資機(jī)會,規(guī)避經(jīng)營風(fēng)險,提高管理和運(yùn)營能力。手游行業(yè)報告是從事手游行業(yè)投資之前,對手游行業(yè)相關(guān)各種因素進(jìn)行具體調(diào)查、研究、分析,評估項(xiàng)目可行性、效果效益程度,提出建設(shè)性意見建議對策等,為手游行業(yè)投資決策者和主管機(jī)關(guān)審批的研究性報告。以闡述對手游行業(yè)的理論認(rèn)識為主要內(nèi)容,重在研究手游行業(yè)本質(zhì)及規(guī)律性認(rèn)識的研究。手游行業(yè)研究報告持續(xù)提供高價值服務(wù),是企業(yè)了解各行業(yè)當(dāng)前最新發(fā)展動向、把握市場機(jī)會、做出正確投資和明確企業(yè)發(fā)展方向不可多得的精品資料。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟(jì)信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家海關(guān)總署、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網(wǎng)、國內(nèi)外相關(guān)報刊雜志的基礎(chǔ)信息以及手游專業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。對我國手游的行業(yè)現(xiàn)狀、市場各類經(jīng)營指標(biāo)的情況、重點(diǎn)企業(yè)狀況、區(qū)域市場發(fā)展情況等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的闡述和深入的分析,著重對手游業(yè)務(wù)的發(fā)展進(jìn)行詳盡深入的分析,并根據(jù)手游行業(yè)的政策經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境對手游行業(yè)潛在的風(fēng)險和防范建議進(jìn)行分析。最后提出研究者對手游行業(yè)的研究觀點(diǎn),以供投資決策者參考。
報告目錄:

第一章 手游行業(yè)市場情況綜述

1.1 手游行業(yè)市場發(fā)展概況

1.1.1 手游行業(yè)發(fā)展歷程

1)萌芽時期百花齊放

2)發(fā)行商、渠道商脫穎而出

3)傳統(tǒng)巨頭強(qiáng)勢介入

4)發(fā)行渠道天平傾斜

5)進(jìn)入產(chǎn)業(yè)鏈完善階段

1.1.2 手游行業(yè)市場規(guī)模

1.1.3 手游行業(yè)用戶規(guī)模

1.1.4 手游行業(yè)產(chǎn)品分類

1.2 手游行業(yè)競爭情況分析

1.2.1 手游行業(yè)產(chǎn)品數(shù)量分析

1.2.2 手游行業(yè)競爭格局分析

1.2.3 手游行業(yè)類型競爭格局

1)按設(shè)備數(shù)量分類

2)按游戲內(nèi)容分類

1.2.4 手游行業(yè)競爭焦點(diǎn)分析

1.3 手游行業(yè)政策環(huán)境分析

1.3.1 手游行業(yè)監(jiān)管體系分析

1.3.2 手游行業(yè)法律法規(guī)分析

1)文化產(chǎn)業(yè)政策

2)簡化審核程序

3)保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)

4)主機(jī)市場解禁

5)資本市場規(guī)范

1.3.3 手游行業(yè)發(fā)展規(guī)劃分析

1)建立應(yīng)用軟件黑名單

2)將出臺手游審批新政策

3)打擊網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為

1.4 手游行業(yè)產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析

1.4.1 智能手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析

1.4.2 無線網(wǎng)絡(luò)行業(yè)發(fā)展分析

1)無線網(wǎng)絡(luò)發(fā)展優(yōu)勢

2)無線網(wǎng)絡(luò)發(fā)展方向

1.4.3 端游行業(yè)發(fā)展分析

1)端游用戶數(shù)量分析

2)端游市場銷售收入分析

3)端游市場占有率分析

4)端游類型分布情況

1.4.4 頁游行業(yè)發(fā)展分析

1)頁游用戶數(shù)量分析

2)頁游市場銷售收入分析

3)頁游市場占有率分析

1.5 手游行業(yè)盈利模式分析

1.5.1 一次性下載付費(fèi)模式分析

1.5.2 增值服務(wù)收費(fèi)模式分析

1.5.3 內(nèi)置廣告盈利模式分析

1.5.4 盈利模式創(chuàng)新思路分析

1.6 手游產(chǎn)品生命周期分析

1.6.1 手游生命周期理論分析

1)引入期/測試期:搜索為玩家獲取信息的主要方式之一

2)成長期:營銷推廣帶來波浪式上升

3)成熟期:核心玩家不斷增加

4)衰退期:玩家分流 推廣減弱

1.6.2 手游生命周期現(xiàn)狀分析

1.6.3 手游生命周期延長要點(diǎn)

1)把握社交元素

2)開發(fā)者側(cè)重點(diǎn)

34G延長手游生命周期

1.6.4 手游生命周期最終走向

第二章 "山寨模式"成功率提升策略

2.1 山寨手游整體情況分析

2.1.1 “山寨模式”概念分析

2.1.2 山寨手游整體數(shù)量分析

2.1.3 山寨手游研發(fā)成本分析

2.1.4 山寨手游成功概率分析

2.1.5 山寨手游應(yīng)用特點(diǎn)分析

2.1.6 山寨手游生命周期分析

2.1.7 山寨手游整體經(jīng)營情況

2.2 山寨模式創(chuàng)作優(yōu)劣勢分析

2.2.1 山寨模式創(chuàng)作優(yōu)勢分析

2.2.2 山寨模式創(chuàng)作劣勢分析

2.3 山寨手游主要模式分析

2.3.1 名稱抄襲模式分析

2.3.2 玩法抄襲模式分析

2.3.3 題材抄襲模式分析

2.4 山寨模式成功案例剖析

2.4.1 豪騰嘉科《瘋狂猜圖》案例剖析

2.4.2 騰訊《天天愛消除》案例剖析

2.4.3 騰訊《天天酷跑》案例剖析

2.4.4 Ketchapp2048》案例剖析

2.5 山寨手游成功率提升策略

2.5.1 山寨模式成功手游共性分析

2.5.2 山寨模式成功要點(diǎn)分析

2.5.3 山寨模式成功率提升策略

2.6 山寨模式應(yīng)用前景及投資分析

2.6.1 山寨模式應(yīng)用前景分析

2.6.2 山寨模式投資分析

第三章 "熱門題材移植"模式成功率提升策略

3.1 熱門題材移植手游市場表現(xiàn)分析

3.1.1 熱門題材移植手游整體數(shù)量分析

3.1.2 熱門題材移植手游成功概率分析

3.1.3 熱門題材移植手游產(chǎn)品市場表現(xiàn)情況

3.1.4 熱門題材移植手游研發(fā)成本分析

3.1.5 熱門題材移植手游研發(fā)周期分析

3.1.6 熱門題材移植手游應(yīng)用特點(diǎn)分析

3.1.7 熱門題材移植手游生命周期分析

3.2 熱門題材移植模式創(chuàng)作優(yōu)劣勢分析

3.3 熱門題材移植主要模式分析

3.3.1 熱門端游、頁游移植模式分析

3.3.2 熱門網(wǎng)絡(luò)小說移植模式分析

3.3.3 熱門影視產(chǎn)品移植模式分析

3.4 熱門題材移植模式成功案例剖析

3.4.1 觸控科技《捕魚達(dá)人》案例剖析

3.4.2 樂動卓越《我叫MTonline》案例剖析

3.4.3 Playcrab《大掌門》案例剖析

3.5 熱門題材移植模式應(yīng)用前景分析

3.5.1 熱門題材移植模式投資可持續(xù)性分析

3.5.2 熱門題材移植模式面臨主要問題分析

3.5.3 熱門題材移植模式未來發(fā)展前景分析

3.6 熱門題材移植手游成功率提升策略

3.6.1 熱門題材移植模式成功手游共性分析

3.6.2 熱門題材移植模式成功要點(diǎn)分析

3.6.3 熱門題材移植模式成功率提升策略

3.7 熱門題材移植手游投資建議

3.7.1 熱門題材移植模式投資風(fēng)險分析

3.7.2 熱門題材移植模式投資建議

第四章 "炒作"模式成功率提升策略

4.1 “炒作”模式介紹

4.1.1 “炒作”模式概念分析

4.1.2 “炒作”模式的條件

4.1.3 “網(wǎng)絡(luò)炒作”方法

4.2 “炒作”模式整體情況分析

4.2.1 炒作式手游市場分析

4.2.2 炒作式手游成功概率分析

4.2.3 炒作式手游整體經(jīng)營情況

4.3 “炒作”模式發(fā)展優(yōu)劣勢分析

4.3.1 “炒作”模式發(fā)展優(yōu)勢分析

4.3.2 “炒作”模式發(fā)展劣勢分析

4.4 “炒作”模式成功案例剖析

4.4.1 游族網(wǎng)絡(luò)《萌江湖》案例剖析

4.4.2 SQUARE-ENIX《百萬亞瑟王》案例剖析

4.4.3 莉莉絲游戲《刀塔傳奇》案例剖析

4.5 “炒作”模式成功率提升策略

4.5.1 “炒作”模式成功手游共性分析

4.5.2 “炒作”模式成功要點(diǎn)分析

4.5.3 炒作”模式成功率提升策略

4.6 炒作”模式應(yīng)用前景及投資建議

4.6.1 2017年手游行業(yè)炒作熱點(diǎn)分析

4.6.2 “炒作”模式應(yīng)用前景分析

4.6.3 “炒作”模式投資分析

第五章 "精品打造"模式手游成功率提升策略

5.1 精品手游市場表現(xiàn)分析

5.1.1 “精品模式”概念分析

5.1.2 精品手游整體情況分析

5.1.3 精品手游經(jīng)營情況分析

5.1.4 精品手游成本與周期分析

5.1.5 精品手游成功率分析

5.1.6 精品手游應(yīng)用特點(diǎn)分析

5.1.7 精品手游生命周期分析

5.2 精品打造模式創(chuàng)作優(yōu)劣勢分析

5.2.1 精品打造模式創(chuàng)作優(yōu)勢分析

5.2.2 精品打造模式創(chuàng)作劣勢分析

5.3 精品打造模式成功案例剖析

5.3.1 暴雪娛樂《爐石傳說》案例剖析

5.3.2 網(wǎng)易《亂斗西游》案例剖析

5.3.3 暢游《天龍八部3D》案例剖析

5.4 精品手游成功率提升策略

5.4.1 精品打造模式成功手游共性分析

5.4.2 精品打造模式成功要點(diǎn)分析

5.4.3 精品打造模式成功率提升策略

5.5 精品打造模式應(yīng)用前景及投資建議

5.5.1 精品打造模式投資前景分析

5.5.2 精品打造模式投資建議

第六章 “模式創(chuàng)新型”手游成功率提升策略

6.1 創(chuàng)新型手游市場表現(xiàn)分析

6.1.1 創(chuàng)新型手游市場整體情況分析

6.1.2 創(chuàng)新型手游市場困境分析

6.1.3 創(chuàng)新型手游研發(fā)周期及成本分析

6.1.4 創(chuàng)新型手游應(yīng)用特點(diǎn)分析

6.1.5 創(chuàng)新型手游生命周期分析

6.2 創(chuàng)新型模式創(chuàng)作優(yōu)劣勢分析

6.2.1 創(chuàng)新型模式創(chuàng)作優(yōu)勢分析

6.2.2 創(chuàng)新型模式創(chuàng)作劣勢分析

6.3 創(chuàng)新型手游主要模式分析

6.3.1 游戲玩法創(chuàng)新分析

6.3.2 細(xì)分市場創(chuàng)新分析

6.3.3 營銷模式創(chuàng)新分析

6.4 創(chuàng)新型模式成功案例剖析

6.4.1 Rovio《憤怒的小鳥》案例剖析

6.4.2 廣州銀漢《時空獵人》案例剖析

6.4.3 方寸網(wǎng)絡(luò)《怪物X聯(lián)盟》案例剖析

6.5 創(chuàng)新型手游成功率提升策略

6.5.1 創(chuàng)新型模式成功手游共性分析

6.5.2 創(chuàng)新型模式成功要點(diǎn)分析

6.5.3 創(chuàng)新型模式成功率提升策略

6.6 創(chuàng)新型模式應(yīng)用前景及投資建議

6.6.1 創(chuàng)新型模式投資前景分析

6.6.2 創(chuàng)新型模式投資風(fēng)險分析

6.6.3 創(chuàng)新型模式投資建議

第七章 全球領(lǐng)先手游開發(fā)商成長經(jīng)驗(yàn)借鑒

7.1 美國EA公司

7.1.1 企業(yè)基本情況介紹

7.1.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.1.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.1.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.1.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.1.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.1.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.2 韓國NEXON公司

7.2.1 企業(yè)基本情況介紹

7.2.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.2.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.2.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.2.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.2.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.2.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.3 日本Gungho公司

7.3.1 企業(yè)基本情況介紹

7.3.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.3.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.3.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.3.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.3.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.3.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.4 法國Gameloft公司

7.4.1 企業(yè)基本情況介紹

7.4.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.4.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.4.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.4.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.4.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.4.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.5 美國Glu公司

7.5.1 企業(yè)基本情況介紹

7.5.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.5.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.5.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

7.5.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.5.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.5.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.6 韓國Com2uS公司

7.6.1 企業(yè)基本情況介紹

7.6.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.6.3 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.6.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.6.5 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.6.6 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.7 日本開羅游戲公司

7.7.1 企業(yè)基本情況介紹

7.7.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.7.3 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.7.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.7.5 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.7.6 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.8 韓國GAMEVIL公司

7.8.1 企業(yè)基本情況介紹

7.8.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.8.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.8.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.8.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.8.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.8.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.9 美國Kabam公司

7.9.1 企業(yè)基本情況介紹

7.9.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.9.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.9.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.9.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.9.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.9.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

7.10 日本Colopl公司

7.10.1 企業(yè)基本情況介紹

7.10.2 企業(yè)經(jīng)營情況分析

7.10.3 企業(yè)商業(yè)模式分析

7.10.4 企業(yè)成長與衍變分析

1)企業(yè)產(chǎn)品衍變情況分析

2)企業(yè)渠道衍變情況分析

3)企業(yè)品牌衍變情況分析

7.10.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7.10.6 企業(yè)成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7.10.7 企業(yè)最新發(fā)展動向分析

第八章 國內(nèi)領(lǐng)先手游公司發(fā)展戰(zhàn)略分析

8.1 綜合游戲開發(fā)商手游布局分析

8.1.1 騰訊

1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

2)企業(yè)整體經(jīng)營情況分析

1)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析

2)企業(yè)盈利能力分析

3)企業(yè)運(yùn)營能力分析

4)企業(yè)償債能力分析

5)企業(yè)發(fā)展能力分析

3)企業(yè)手游業(yè)務(wù)經(jīng)營情況

4)企業(yè)手游細(xì)分市場布局

5)企業(yè)手游產(chǎn)品渠道布局

6)企業(yè)手游研發(fā)能力分析

7)企業(yè)手游盈利模式分析

8)企業(yè)手游業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略

9)企業(yè)手游業(yè)務(wù)最新動向

8.1.2 網(wǎng)易

1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

2)企業(yè)整體經(jīng)營情況分析

1)利潤分析

2)資產(chǎn)負(fù)債分析

3)現(xiàn)金流量分析

3)企業(yè)手游業(yè)務(wù)經(jīng)營情況

4)企業(yè)手游細(xì)分市場布局

5)企業(yè)手游產(chǎn)品渠道布局

6)企業(yè)手游業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略

7)企業(yè)手游業(yè)務(wù)最新動向

8.1.3 盛大

1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

2)企業(yè)整體經(jīng)營情況分析

1)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析

2)企業(yè)盈利能力分析

3)企業(yè)運(yùn)營能力分析

4)企業(yè)償債能力分析

5)企業(yè)發(fā)展能力分析

3)企業(yè)手游業(yè)務(wù)經(jīng)營情況

4)企業(yè)手游產(chǎn)品渠道布局

5)企業(yè)手游研發(fā)能力分析

6)企業(yè)手游盈利模式分析

7)企業(yè)手游業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略

8)企業(yè)手游業(yè)務(wù)最新動向

8.1.4 巨人

1)企業(yè)發(fā)展簡況分析

2)企業(yè)整體經(jīng)營情況分析

1)利潤分析

2)資產(chǎn)負(fù)債分析

3)現(xiàn)金流量分析

3)企業(yè)手游業(yè)務(wù)經(jīng)營情況

4)企業(yè)手游產(chǎn)品渠道布局

5)企業(yè)手游研發(fā)能力分析

6)企業(yè)手游業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略

7)企業(yè)手游業(yè)務(wù)最新動向

8.2 手游開發(fā)商經(jīng)營情況分析

8.2.1 暢游

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

1)利潤分析

2)資產(chǎn)負(fù)債分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)研發(fā)能力分析

7)企業(yè)盈利模式分析

8)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

9)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.2 觸控科技

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

4)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

5)企業(yè)研發(fā)能力分析

6)企業(yè)盈利模式分析

7)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

8)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.3 廣州谷得

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

4)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

5)企業(yè)研發(fā)能力分析

6)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

7)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.4 玩蟹科技

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)研發(fā)能力分析

7)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

8)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.5 數(shù)字天空

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)研發(fā)能力分析

7)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

8)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.6 藍(lán)港互動

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)研發(fā)能力分析

7)企業(yè)盈利模式分析

8)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

9)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.7 頑石互動

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)研發(fā)能力分析

7)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析

8)企業(yè)最新發(fā)展動向

8.2.8 慕和網(wǎng)絡(luò)

1)企業(yè)發(fā)展情況簡介

2)企業(yè)經(jīng)營情況分析

3)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)績分析

4)企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)情況

5)企業(yè)產(chǎn)品渠道分析

6)企業(yè)最新發(fā)展動向

第九章 中國手游行業(yè)發(fā)展趨勢與投資建議

9.1 手游行業(yè)發(fā)展趨勢分析

9.1.1 手游行業(yè)精品化趨勢分析

9.1.2 手游行業(yè)兼并重組趨勢分析

9.1.3 手游行業(yè)融合發(fā)展趨勢分析

9.2 手游行業(yè)市場前景預(yù)測

9.2.1 手游行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測

9.2.2 手游行業(yè)用戶數(shù)量預(yù)測

9.2.3 手游行業(yè)付費(fèi)用戶數(shù)量預(yù)測

9.2.4 手游行業(yè)產(chǎn)品數(shù)量預(yù)測

9.2.5 手游行業(yè)產(chǎn)品類型預(yù)測

9.2.6 手游行業(yè)競爭格局預(yù)測

9.3 手游行業(yè)發(fā)展建議

9.3.1 手游行業(yè)投資風(fēng)險

9.3.2 手游行業(yè)投資建議

9.3.3 手游企業(yè)領(lǐng)先建議

9.3.4 手游團(tuán)隊(duì)二次開發(fā)建議

9.3.5 手游企業(yè)發(fā)展建議

圖表目錄

圖表:手游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈

圖表:2011-2017年我國手游行業(yè)市場規(guī)模及增速(單位:億元;%

圖表:2011-2017年我國智能手機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模及增速(單位:億元;%

圖表:2011-2017年我國手游行業(yè)用戶規(guī)模及增速(單位:億人;%

圖表:手游產(chǎn)品分類

圖表:手游產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)營模式分類

圖表:中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)廠商競爭格局(單位:%

圖表:目前手機(jī)游戲主要游戲產(chǎn)品

圖表:排名前15位手游產(chǎn)品類型占比分析(按設(shè)備數(shù)量分類)(單位:%

圖表:排名前15位單機(jī)手游產(chǎn)品占比分析(按國別分類)(單位:%

圖表:2017年我國手游產(chǎn)品類型占比分析(按內(nèi)容分類)(單位:%

圖表:手游行業(yè)監(jiān)管體系分類

圖表:2015-2017年手游行業(yè)主要政策分析

圖表:2017年手機(jī)市場份額占比分析(單位:億部;%

圖表:2011-2017年我國智能手機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模及增速變化情況(單位:億元;%

圖表:無線網(wǎng)絡(luò)速率比較(單位:Kbps;Mbps

圖表:2008-2017年我國端游用戶規(guī)模及增速(單位:億人;%

圖表:2008-2017年我國端游銷售收入及增速(單位:億元;%

圖表:2008-2017年我國端游市場占有率變化情況(單位:%

圖表:2017年我國端游市場不同類型游戲占比情況(單位:%

圖表:2008-2017年我國頁游用戶規(guī)模及增速(單位:百萬人;%

圖表:2008-2017年我國頁游銷售收入及增速(單位:億元;%

圖表:2008-2017年我國頁游市場占有率變化情況(單位:%

圖表:手游收入來源渠道及特征

圖表:游戲產(chǎn)品生命周期

圖表:游戲玩家生命周期

圖表:手游產(chǎn)品生命周期

圖表:手機(jī)游戲消費(fèi)情況(單位:%

圖表:單款游戲留存時間(單位:%

圖表:山寨手游整體數(shù)量分析(單位:款,次)

圖表:成功的山寨手游收入分析

圖表:山寨模式創(chuàng)作優(yōu)勢

圖表:山寨模式創(chuàng)作劣勢

圖表:山寨模式成功要點(diǎn)

圖表:山寨模式成功率提升策略

圖表:移植手游整體數(shù)量市場占比情況(單位:%

圖表:國內(nèi)頁游移植手游產(chǎn)品運(yùn)營情況表(單位:萬元/月)

圖表:移植與獨(dú)立研發(fā)手游產(chǎn)品成本對比

圖表:熱門題材移植模式創(chuàng)作優(yōu)劣勢分析

圖表:熱門影視產(chǎn)品移植模式優(yōu)劣勢對比

圖表:《捕魚達(dá)人》基本信息

圖表:《我叫MT Online》基本信息簡介

圖表:Playcrab《大掌門》基本信息簡介

圖表:“網(wǎng)絡(luò)炒作”條件

圖表:“網(wǎng)絡(luò)炒作”方法

圖表:典型炒作手游下載情況

圖表:典型炒作手游收入情況

圖表:“炒作”模式發(fā)展優(yōu)勢

圖表:“炒作”模式發(fā)展劣勢

圖表:《百萬亞瑟王》“炒作”策略

圖表:《刀塔傳奇》優(yōu)劣勢比較

圖表:《刀塔傳奇》“炒作”策略

圖表:“炒作”模式成功手游共性分析

圖表:“炒作”模式成功要點(diǎn)分析

圖表:“炒作”模式成功率提升策略分析

圖表:2017年手游行業(yè)炒作熱點(diǎn)話題榜

圖表:“精品”手游整體數(shù)量分析(單位:款,次)

圖表:成功“精品”手游經(jīng)營情況分析

圖表:精品打造模式創(chuàng)作優(yōu)勢分析

圖表:精品打造模式創(chuàng)作劣勢分析

圖表:2017年無碼測試后百度指數(shù)分布

圖表:《亂斗西游》游戲特色

圖表:《亂斗西游》營銷策略分析

圖表:《天龍八部3D》營銷方式分析

圖表:精品打造模式成功手游共性分析

圖表:精品打造模式成功要點(diǎn)分析

圖表:精品打造模式成功率提升策略分析

圖表:國內(nèi)創(chuàng)新型手游產(chǎn)品運(yùn)營情況表(單位:萬元/月)

圖表:休閑卡牌游戲創(chuàng)新應(yīng)具備的特征

圖表:《時空獵人》游戲創(chuàng)新特色

圖表:《怪物X聯(lián)盟》游戲創(chuàng)新特色

圖表:創(chuàng)新型模式成功手游共性分析

圖表:創(chuàng)新型模式成功成功要點(diǎn)分析

圖表:創(chuàng)新型模式成功率提升策略分析

圖表:美國EA公司基本信息表

圖表:2012-2017年美國EA公司主要盈利指標(biāo)分析(單位:百萬美元;%

圖表:2012-2017年美國EA公司主要償債能力指標(biāo)分析(單位:百萬美元;%

圖表:韓國NEXON公司基本信息表

圖表:2013-2017年韓國NEXON公司營業(yè)收入分析(單位:十億日元;%

圖表:2013-2017年韓國NEXON公司凈利潤分析(單位:十億日元;%

圖表:日本Gungho公司基本信息表

圖表:2012-2017年日本Gungho公司主要盈利指標(biāo)分析(單位:百萬日元;%

圖表:法國Gameloft公司基本信息表

圖表:2013年法國Gameloft公司總銷售收入結(jié)構(gòu)(按地域劃分)(單位:%

圖表:美國Glu公司基本信息表

圖表:2011-2017年美國Glu公司主要盈利指標(biāo)分析(單位:百萬美元;%

圖表:近年來美國Glu公司移動平臺上架情況(單位:款)

圖表:韓國Com2uS公司基本信息表

圖表:日本開羅游戲公司基本信息表

圖表:韓國GAMEVIL公司基本信息表

圖表:2017年韓國GAMEVIL公司收入結(jié)構(gòu)(按地域劃分)(單位:%

圖表:美國Kabam公司基本信息表

圖表:日本Colopl公司基本信息表

圖表:騰訊控股有限公司基本信息表

圖表:騰訊控股有限公司業(yè)務(wù)能力簡況表

圖表:2011-2017年騰訊控股有限公司主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析(單位:萬元)

圖表:騰訊控股有限公司盈利能力分析(單位:%

圖表:2011-2017年騰訊控股有限公司運(yùn)營能力分析(單位:次)

圖表:2011-2017年騰訊控股有限公司償債能力分析(單位:%,倍)

圖表:騰訊控股有限公司發(fā)展能力分析(單位:%

圖表:廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司基本信息表

圖表:2011-2017年廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司利潤表(單位:百萬元)

圖表:2011-2017年廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司資產(chǎn)負(fù)債表(單位:百萬元)

圖表:2011-2017年廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司現(xiàn)金流量表(單位:百萬元)

圖表:上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司基本信息表

圖表:上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司業(yè)務(wù)能力簡況表

圖表:上海盛大游戲有限公司主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析(單位:萬元)

圖表:上海盛大游戲有限公司盈利能力分析(單位:%

圖表:上海盛大游戲有限公司運(yùn)營能力分析(單位:次)

圖表:上海盛大游戲有限公司償債能力分析(單位:%,倍)

圖表:上海盛大游戲有限公司發(fā)展能力分析(單位:%

圖表:2013-2017年上海盛大游戲有限公司手游業(yè)務(wù)經(jīng)營情況(單位:千元;百萬元)

圖表:上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司基本信息表

圖表:2011-2017年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司利潤表(單位:百萬元)

圖表:2011-2017年上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司資產(chǎn)負(fù)債表(單位:百萬元)

圖表:上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司現(xiàn)金流量表(單位:百萬元)

圖表:北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司基本信息表

圖表:2011-2017年北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司利潤表(單位:百萬美元)

圖表:2011-2017年北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司資產(chǎn)負(fù)債表(單位:百萬美元)

圖表:北京觸控科技有限公司基本信息表

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中研普華公司是中國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報告、項(xiàng)目投資咨詢及競爭情報研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計,并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅信中國的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價實(shí)的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊(duì)的智慧,磨合了多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
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