數(shù)據(jù)顯示,2019年我國二次元用戶規(guī)模就已突破3億人,預(yù)計(jì)2021年將突破4億人,且其主力群體Z世代經(jīng)濟(jì)逐漸獨(dú)立,將進(jìn)一步帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
動漫產(chǎn)業(yè)前景如何?最近幾年來,動漫行業(yè)的熱度居高不下,無論是高額的票房還是在線播放量都是人們對動漫行業(yè)的認(rèn)可。動漫產(chǎn)業(yè)主要指以動畫和漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫內(nèi)容產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售。
動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成主要可以分為上中下游三個(gè)環(huán)節(jié)。產(chǎn)業(yè)鏈的上游是內(nèi)容方,主要包括原創(chuàng)動畫公司和漫畫公司等IP內(nèi)容的提供方。產(chǎn)業(yè)鏈的中游是渠道發(fā)行方,其中,動畫的主要發(fā)行方包括網(wǎng)絡(luò)視頻播放平臺,電視臺以及電影院線等;漫畫的主要發(fā)行方則主要是各類漫畫雜志和網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺。產(chǎn)業(yè)鏈的下游則是基于IP的衍生品開發(fā)公司,包括IP授權(quán)代理公司,也包括衍生品開發(fā)公司,而衍生品則包括游戲、玩具、服裝、主題公園等。
2017年國務(wù)院發(fā)布《關(guān)于印發(fā)2017年全國打擊侵犯知識產(chǎn)權(quán)和制售假冒偽劣商品工作要點(diǎn)的通知》,進(jìn)一步加大網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、影視、動漫、教材等領(lǐng)域和電子商務(wù)、軟件應(yīng)用商店等平臺版權(quán)整治力度,規(guī)范動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
2021年《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》發(fā)布,提升動漫產(chǎn)業(yè)質(zhì)量效益、打造中國動漫品牌、促進(jìn)動漫“全產(chǎn)業(yè)鏈”和“全年齡段”發(fā)展成為政策重點(diǎn)。
近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,產(chǎn)值從“十五”期末不足100億元,增長到“十一五”期末(2010年)的470.84億元,年均增長率超過30%。2014年以來,我國動漫內(nèi)容生產(chǎn)實(shí)力進(jìn)一步提升,類型和題材日趨多元化,在國家政策、資金、基地建設(shè)扶持以及互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大背景下,動漫生產(chǎn)集群初現(xiàn)端倪,動漫展會和交易氣氛活躍,動漫生產(chǎn)與移動終端和互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合日益緊密,市場規(guī)模穩(wěn)步擴(kuò)大。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)2212億元。
此外,二次元人群是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中堅(jiān)力量,區(qū)別于低幼動漫市場,二次元?jiǎng)勇袌鲇捎谑鼙娙巳耗挲g更大、消費(fèi)力更強(qiáng),具有更強(qiáng)的競爭力。近年來二次元文化在我國普及程度越來越廣,大部分95后、00后都飽受二次元文化熏陶,對動漫需求也更高。數(shù)據(jù)顯示,2019年我國二次元用戶規(guī)模就已突破3億人,預(yù)計(jì)2021年將突破4億人,且其主力群體Z世代經(jīng)濟(jì)逐漸獨(dú)立,將進(jìn)一步帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
目前中國動漫產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展的時(shí)期,上游產(chǎn)業(yè)和下游產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,全齡向是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。
中國動漫產(chǎn)業(yè)最終目標(biāo)是向美國好萊塢等知名影視看齊,像迪士尼等主題公園的建立,有利于促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)上下游一齊發(fā)展的重要環(huán)節(jié),成年人的消費(fèi)能力也更強(qiáng),能為動漫產(chǎn)業(yè)帶來新的活力注入,因此中國動漫向全齡化發(fā)展也成為了必然趨勢。
從整個(gè)動漫產(chǎn)業(yè)來看,近年來,我國文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)容消費(fèi)市場迅速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)中的占比穩(wěn)步上升。在資本、新媒體和消費(fèi)人群的多重驅(qū)動下,動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值持續(xù)快速增長。
隨著我國近幾年非低幼向國產(chǎn)動漫質(zhì)量和產(chǎn)量的提升,我國在線動漫市場的規(guī)模也在快速提升
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2022-2027年動漫產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報(bào)告
動畫(animation)和漫畫(cartoon)均是指通過制作,使一些有或無生命的東西擬人化、夸張化,賦予其人類的一切感情、動作,或?qū)⒓芸盏幕蛘攥F(xiàn)實(shí)的場景加以繪制,使其畫面化。漫畫是一種藝術(shù)形式...
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近年來,中國經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,城鎮(zhèn)化水平不斷提升,工業(yè)不斷崛起,中國用電量猛增,發(fā)電量也逐年增加,2022年1-5月中國3...
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