幼兒活潑、好動、喜歡模仿,而游戲一般都有具體情節(jié)、動作,模仿性強(qiáng),符合他們的年齡特點(diǎn),能夠滿足他們的興趣和愿望。積極的體育鍛煉對正處在生長發(fā)育重要時期的小兒很重要,父母應(yīng)多讓他進(jìn)行戶外活動,跑跑跳跳
幼兒活潑、好動、喜歡模仿,而游戲一般都有具體情節(jié)、動作,模仿性強(qiáng),符合他們的年齡特點(diǎn),能夠滿足他們的興趣和愿望。積極的體育鍛煉對正處在生長發(fā)育重要時期的小兒很重要,父母應(yīng)多讓他進(jìn)行戶外活動,跑跑跳跳,如“掄角”、“跳地板格”等游戲,不僅能培養(yǎng)孩子靈活、機(jī)智的品質(zhì),更重要的是鍛煉了身體。年齡較大的孩子往往更喜歡模仿,看到汽車在公路上行駛,回家后他就會用板凳當(dāng)作汽車,開動起來。父母對孩子的模仿要進(jìn)行正確的指導(dǎo),有目的、有計(jì)劃地進(jìn)行教育,豐富孩子的觀察、注意、記憶和獨(dú)立思考的能力。
國內(nèi)益智軟件行業(yè)前景如何?據(jù)中研研究院出版的《2023-2028年中國益智軟件行業(yè)競爭格局分析及發(fā)展前景研究報(bào)告》顯示
2023益智軟件行業(yè)發(fā)展格局分析
益智軟件還具有協(xié)調(diào)身體機(jī)能的作用,例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過益智游戲,訓(xùn)練并逐漸建立起孩子的手腳協(xié)調(diào)、手眼配合等身體機(jī)能;具有練習(xí)社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智游戲的過程中,不知不覺間在發(fā)展他們的社會關(guān)系,即使他們在合作或競爭中容易產(chǎn)生執(zhí)拗和爭吵,實(shí)際上他們正在發(fā)展合作精神和學(xué)習(xí)與人分享的心理,為日后融入社會打下基礎(chǔ)。
研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩益智游戲的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大腦開放性思維能力較高;美國醫(yī)學(xué)專家也發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩成人益智游戲的人老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%,而從小就玩益智游戲的人發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。不同的益智游戲是輔助孩子認(rèn)識世界的有效工具,幫助他們配合身上各種感官的反應(yīng),來接觸和認(rèn)知新奇的萬事萬物。
同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。兒童時 期人生的基礎(chǔ)階段是兒童時代,從出生一直到青少年時期都處于不斷生長發(fā)育的過程中。其生理特征與成人不同,在不同時期也差異很大。選購合適的玩具要根據(jù)實(shí)際情況考慮孩子的智力發(fā)育及體能發(fā)展的程度。
中國0-14歲兒童總體數(shù)量增加為智能玩具行業(yè)市場規(guī)模擴(kuò)大奠定消費(fèi)群體基礎(chǔ)。根據(jù)第七次全國人口普查數(shù)據(jù)顯示,全國人口共14.1178億人,其中O-14歲人口2.5338億人,占總?cè)丝诘?7.95%。隨著中國兒童數(shù)量的增多,對益智玩具的需求也在隨之上漲,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,中國益智玩具市場規(guī)模呈現(xiàn)逐年上漲態(tài)勢,從2014年的662.5億元上漲至2020年的1500億元,同比2019年上漲15.65%,未來隨著家庭對孩子智力開發(fā)重視程度的上漲,未來中國益智玩具市場規(guī)模還會增加。
作為益智玩具中的經(jīng)典,積木因其能滿足孩子想象力和任意組合搭建的結(jié)構(gòu)特性經(jīng)久不衰,能很好的鍛煉孩子的認(rèn)知、動手、創(chuàng)造能力,是家長和孩子們首選玩具之一。目前,國內(nèi)塑料積木玩具廠商眾多,但規(guī)模較小,大部分是代工企業(yè),缺乏自主品牌。而國外企業(yè)也看重中國市場的潛力,紛紛進(jìn)軍中國市場。
益智軟件行業(yè)線上獲客成本高企,各家少兒編程機(jī)構(gòu)紛紛在線下開設(shè)網(wǎng)點(diǎn),加速自身教學(xué)體系的閉環(huán)建設(shè)。此外,諸如代碼星球等新銳企業(yè),以差異化產(chǎn)品或渠道的優(yōu)勢突圍而出,有望進(jìn)一步發(fā)展。
國內(nèi)首個《青少年編程能力等級》標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,其中關(guān)于“圖形化編程”和“Python”的定義標(biāo)準(zhǔn)就很細(xì)致了。甚至被形容為“下一個奧數(shù)”。益智軟件行業(yè)一般針對的是小學(xué)及以下幼兒設(shè)計(jì)的編程模式,把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化的,以指令化,模塊化方式讓游戲,情景動畫,積木構(gòu)件的形式呈現(xiàn)。
人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,三歲小孩如今也開始接觸AI。近一兩年,人工智能教育板塊蓬勃發(fā)展,編程培訓(xùn)市場火熱,這類課程成了許多家長的“新寵”,甚至被形容為“下一個奧數(shù)”。從2017年開始少兒編程獲得融資的消息接連不斷,在資本的推動下甚至有的公司已經(jīng)開始跑馬圈地占領(lǐng)市場份額,在眼前有著一個價(jià)值600億規(guī)模少兒英語培訓(xùn)市場的對標(biāo)對象,整個行業(yè)似乎進(jìn)入了爆發(fā)的前夜。
近幾年,國內(nèi)益智軟件行業(yè)火熱,隨著互聯(lián)網(wǎng)深入到人們的生活,編程的重要性日益顯著,越來越多的家長希望自己的孩子能夠接受編程培訓(xùn),以后能夠緊跟時代潮流。
很多省市將益智軟件行業(yè)、編程教育納入中小學(xué)課程體系,提升學(xué)生數(shù)字技能和素養(yǎng);將在線教育資源與服務(wù)納入地方政府購買服務(wù)指導(dǎo)性目錄,鼓勵社會力量參與教育信息化建設(shè)。
益智軟件產(chǎn)業(yè)激發(fā)市場投資主體活力,益智軟件行業(yè)引導(dǎo)社會資本支持“互聯(lián)網(wǎng)+教育”發(fā)展。益智軟件行業(yè)市場滲透率2%測算,當(dāng)前益智軟件行業(yè)市場規(guī)模約為280億元,CAGR保持在17%,到2025年市場規(guī)模有望突破500億元。若政策加速推進(jìn)編程教育學(xué)科化,益智軟件市場滲透率達(dá)到10%,則千億賽道可期。
益智軟件行業(yè)以指令化,模塊化方式讓游戲,情景動畫,積木構(gòu)件的形式呈現(xiàn)。隨著家長對于教育重視程度的日趨提高,以及家長對于國家人工智能相關(guān)政策的理解,同時伴隨著適齡人口數(shù)量的增長;越來越多的家長將孩子的培養(yǎng)目標(biāo)集中在提高孩子未來競爭力身上。作為孩子綜合能力培養(yǎng)的學(xué)科的少兒編程發(fā)展也迎來契機(jī)。2017年新生兒數(shù)量1758萬人,二孩比例超過50%。
中研研究院對益智軟件行業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行狀況分析
一、益智軟件行業(yè)企業(yè)數(shù)量分析
二、益智軟件行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
三、益智軟件行業(yè)銷售收入分析
四、益智軟件行業(yè)利潤總額分析
益智軟件行業(yè)報(bào)告對我國內(nèi)行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了國內(nèi)外內(nèi)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對益智軟件行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預(yù)測等等。報(bào)告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對益智軟件行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
益智軟件行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,預(yù)測未來業(yè)務(wù)的市場前景,以幫助客戶撥開政策迷霧,尋找行業(yè)的投資商機(jī)。益智軟件行業(yè)報(bào)告在大量的分析、預(yù)測的基礎(chǔ)上,研究了行業(yè)今后的發(fā)展與投資策略,為企業(yè)在激烈的市場競爭中洞察先機(jī),根據(jù)益智軟件行業(yè)市場需求及時調(diào)整經(jīng)營策略,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準(zhǔn)確的市場情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù)。
未來益智軟件行業(yè)現(xiàn)狀如何?想了解更多相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注或查看中研研究院出版的報(bào)告:《2023-2028年中國益智軟件行業(yè)競爭格局分析及發(fā)展前景研究報(bào)告》。
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2023-2028年中國游戲直播平臺行業(yè)市場深度調(diào)研與趨勢預(yù)測研究報(bào)告
在現(xiàn)代市場經(jīng)濟(jì)活動中,信息已經(jīng)是一種重要的經(jīng)濟(jì)資源,信息資源的優(yōu)先占有者勝,反之則處于劣勢。中國每年有近百萬家企業(yè)倒閉,對于企業(yè)經(jīng)營而言,因?yàn)槭д`而出局,極有可能意味著從此退出歷史...
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