Vision Pro作為XR行業(yè)標桿,一直備受市場關注,其近期也迎來諸多邊際變化。眼下,蘋果Vision Pro頭顯面臨多項挑戰(zhàn):一方面是產能限制,另一方面是高制造成本,導致頭顯售價高達3500美元,因此蘋果正在著手解決這些問題。?
或許大家對虛擬現實(VR)和增強現實(AR)已經耳熟能詳,但是還有一種神奇的技術在悄然興起——混合現實(MR)。
就如同其名字一樣,MR融合了現實世界和虛擬世界,通過電腦、相機、傳感器和投影等先進設備的組合,將虛擬信息與真實世界進行無縫整合,創(chuàng)造出令人難以置信的視覺體驗和交互效果。
混合現實技術(MR)是虛擬現實技術的進一步進展,該技術通過在虛擬環(huán)境中引入真實場景信息,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反應的信息回路,用來加強用戶體驗的真實感。
混合現實(MR)(既包括增強現實和增強虛擬)指的是兼并真實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數字對象共存,并實時互動。
MR和AR的區(qū)別在于,MR通過一個攝像頭可以讓你看到裸眼都看不到的現實,而AR只管疊加虛擬環(huán)境而不管現實本身。相比于現有VR 產品,MR 產品有望在顯示技術、全彩透視、瞳距調節(jié)/眼動追蹤、指環(huán)控制、全身動捕、激光雷達的應用等六大硬件條線實現全方面的功能和配置升級,為XR 行業(yè)樹立新的硬件配置標桿。
Vision Pro作為XR行業(yè)標桿,一直備受市場關注,其近期也迎來諸多邊際變化。
就在今年6月,蘋果WWDC2023開發(fā)者大會上,“One more thing”蘋果首款頭顯Vision Pro正式發(fā)布,這一款具備多個攝像頭,用戶用手勢、眼睛或者語音就可操作控制,可以用來工作、娛樂、溝通的新一代電子產品。
眼下,蘋果Vision Pro頭顯面臨多項挑戰(zhàn):一方面是產能限制,另一方面是高制造成本,導致頭顯售價高達3500美元,因此蘋果正在著手解決這些問題。
蘋果MR產業(yè)鏈迎新?
據The Information援引兩位“直接知情”人士消息稱,蘋果正在評估京東方與視涯技術的顯示產品,包括根據質量控制標準及技術規(guī)范進行壓力測試。若良率、生產成本等符合要求,蘋果將考慮在下一代Vision Pro頭顯、未來的低成本頭顯(內部代號N109)上使用兩家公司產品。
報道指出,Vision Pro頭顯顯示屏目前由索尼獨家供應。但索尼每年僅能生產不到100萬塊Micro-OLED顯示屏,而每臺Vision Pro頭顯便需要兩塊Micro-OLED顯示屏。
換言之,若僅依靠索尼,蘋果每年的Vision Pro頭顯產能或只能被限制在50萬臺。增加了第二、第三家供應商之后,蘋果便有望提高產量,并降低未來頭顯的制造成本。
兩家潛在供應商中,京東方已為蘋果的iPhone、iPad、MacBook供應顯示屏。
蘋果Vision Pro頭顯配備Micro OLED屏幕,擁有2300萬像素,每只眼睛分配到的像素超越4K電視,可以實現100英寸屏幕的觀看,支持3D視頻觀看,具有影院級視頻觀看體驗。和爆料基本一致,蘋果發(fā)布了其首款混合現實(MR)頭顯設備Vision Pro以及全新的15英寸MacBook Air。此外,蘋果各大設備的操作系統(tǒng)均迎來升級。
性能方面,Vision Pro配備了12顆攝像頭,搭載兩顆芯片,分別為M2芯片以及全新的R1芯片。其中,R1芯片主要負責傳輸,官方稱傳輸數據12毫秒就可以觸達。支持藍牙配件,可以連接Mac在頭顯內部使用。采用分體式電源,續(xù)航達2小時。
操作方面,Vision Pro沒有配備手柄,而是通過語音、眼球追蹤以及手勢來操作。用戶通過注視來瀏覽應用圖標,輕點選擇,輕掃滾動,或者發(fā)出語音指令。蘋果表示,用戶不會因為戴上頭顯而與周圍的人隔絕,而是會通過EyeSight來顯示用戶的眼睛。
據中研產業(yè)研究院《2023-2028年中國混合現實(MR)行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告》分析:
此外,Vision Pro運行全新的visionOS操作系統(tǒng),并可以通過虹膜信息實現解鎖與密碼輸入。價格上,Vision Pro售價3499美元(約合人民幣24850元),將于明年初在美國上市,隨后在其他國家和地區(qū)逐步開售。蘋果花了七年時間來研發(fā)Vision Pro,并且多次推遲發(fā)布。
相比于現有VR 產品,MR 產品有望在顯示技術、全彩透視、瞳距調節(jié)/眼動追蹤、指環(huán)控制、全身動捕、激光雷達的應用等六大硬件條線實現全方面的功能和配置升級,為XR 行業(yè)樹立新的硬件配置標桿。
在游戲方面,通過MR技術可以使玩家在真實環(huán)境中體驗虛擬的游戲場景,切身體驗到虛擬與現實的奇妙交互。此外,在電影方面,MR技術可以讓觀眾身臨其境,與電影中的角色實時互動。
在教育方面,通過制作虛擬現實場景,可以幫助學生更加直觀地理解知識點。例如,學習著名歷史事件時,學生可以通過MR技術來模擬當時的現場,更加深入地了解歷史事件中的細節(jié)。
在工業(yè)生產中,工程師可以通過MR技術對機器進行診斷和運維,提高效率和安全性。在城市規(guī)劃和建筑設計中,MR技術也可將虛擬場景和現實環(huán)境精準地結合,有效地減少建筑設計中的誤差和成本,提高完成度和設計質量。
從娛樂到教育,再到實際工作,MR都擁有著廣泛的應用場景?;旌犀F實技術是未來社會的一個新興方向,它可以為人們提供更加豐富和真實的體驗,極大地拓展人類的感知能力,相信隨著技術的不斷發(fā)展,混合現實技術會變得更加完善。未來有望打破傳統(tǒng)VR頭顯應用場景的局限,通過更好的交互體驗,從而實現對傳統(tǒng)PC硬件的顛覆。
報告對我國混合現實(MR)行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了國內外混合現實(MR)行業(yè)的發(fā)展現狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了混合現實(MR)行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
想要了解更多MR行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2023-2028年中國混合現實(MR)行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告》。
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2023-2028年中國混合現實(MR)行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告
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