由快手代理發(fā)行的策略卡牌游戲《鎮(zhèn)魂街:武神軀》已于3月18日正式上線(xiàn)。據(jù)悉,新游戲上線(xiàn)后即登頂IOS免費(fèi)榜,首日新增用戶(hù)已破百萬(wàn)。
3月19日消息,由快手代理發(fā)行的策略卡牌游戲《鎮(zhèn)魂街:武神軀》已于3月18日正式上線(xiàn)。據(jù)悉,新游戲上線(xiàn)后即登頂IOS免費(fèi)榜,首日新增用戶(hù)已破百萬(wàn)??焓钟螒虬l(fā)行負(fù)責(zé)人表示,未來(lái)快手將持續(xù)發(fā)力中重度游戲發(fā)行,今年將在北京、上海大量開(kāi)設(shè)招聘崗位。目前包括快手、抖音以及字節(jié)跳動(dòng)等新興互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛涌入游戲賽道。
B站也是新興的游戲發(fā)行商。2018年3月28日,嗶哩嗶哩在美國(guó)納斯達(dá)克上市。近3年后,B站啟動(dòng)在港股二次上市。據(jù)艾瑞咨詢(xún)報(bào)告,2020年,B站月均活躍用戶(hù)中35歲及以下用戶(hù)占比超86%,用戶(hù)年齡低于其他中國(guó)主要視頻平臺(tái)。預(yù)計(jì)到2025年,中國(guó)視頻用戶(hù)將超過(guò)11.8億人,隨之創(chuàng)造的市場(chǎng)收入將超過(guò)1.8萬(wàn)億元。B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿曾表示,他將繼續(xù)關(guān)注B站用戶(hù)的增長(zhǎng),目標(biāo)是在2023年內(nèi)將月均活躍用戶(hù)做到4億。
從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,B站的收入主要來(lái)自移動(dòng)游戲、增值服務(wù)、廣告、電商及其他。2020年,其移動(dòng)游戲的凈營(yíng)業(yè)額為48.03億元,遠(yuǎn)超2018年的29.36億元,但占凈營(yíng)業(yè)額比例卻從2018年的71.1%下降至2020年的40%。業(yè)內(nèi)人士分析,這表明其對(duì)于移動(dòng)游戲收入的依賴(lài)有所下降,收入模式趨于多元。盡管如此,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)在B站的四大收入來(lái)源中仍然占比最高。除此之外,B站表示,近三年內(nèi),其移動(dòng)游戲收入的一大部分來(lái)自數(shù)量有限的游戲,有一款移動(dòng)游戲貢獻(xiàn)超過(guò)總凈營(yíng)業(yè)額的10%,于截至2018年、2019年及2020年12月31日止年度,分別占總凈營(yíng)業(yè)額的53%、31%及11%。
根據(jù)中研普華出版的《2021-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
2020年游戲行業(yè)依然保持高增速。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模約為2787億元,同比增長(zhǎng)20.71%。其中,手游依舊為總量數(shù)據(jù)增量的主力,市場(chǎng)規(guī)模2096.76億元,同比增長(zhǎng)32.61%,占整體市場(chǎng)規(guī)模約75%。
數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)1月實(shí)際銷(xiāo)售收入為188.87億元,同比增長(zhǎng)約7%,在去年高基數(shù)下表現(xiàn)亮眼。1月新上線(xiàn)的《天諭》、《榮耀大天使》,預(yù)估首月流水分別超4億元和2億元。春節(jié)期間,這兩款游戲以及2月新上線(xiàn)的《一念逍遙》,均進(jìn)入iOS暢銷(xiāo)榜分類(lèi)前十,將為對(duì)應(yīng)公司帶來(lái)可觀(guān)新增業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)。
中長(zhǎng)期看,游戲行業(yè)增長(zhǎng)趨勢(shì)穩(wěn)固,其主要驅(qū)動(dòng)力來(lái)自ARPU值(每用戶(hù)平均收入)的提升。2019年日韓及歐美主要國(guó)家游戲行業(yè)ARPU值均在100美元以上,而我國(guó)游戲行業(yè)ARPU值為58美元,仍有翻倍空間。
數(shù)據(jù)顯示,2021 年 2 月騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 億美元,相較 2020 年 2 月增長(zhǎng) 16.2%,重回全球手游暢銷(xiāo)榜冠軍寶座。其中,66.5% 的收入來(lái)自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美國(guó)市場(chǎng)的收入占 7.4%,來(lái)自沙特阿拉伯的收入占 3%。需要注意的是,該數(shù)據(jù)不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)。
此外,騰訊《王者榮耀》以 2.18 億美元的收入位列榜單第二名,相較 2020 年 2 月增長(zhǎng) 57.2%。來(lái)自中國(guó) App Store 的收入占 95.6%,泰國(guó)版本貢獻(xiàn)了 1.6%。榜單前五另外三款游戲?yàn)槊坠巍对瘛贰iantic《Pokémon GO》,以及《Roblox》。
2021-2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究報(bào)告旨在從國(guó)家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析網(wǎng)絡(luò)游戲未來(lái)的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢(shì),挖掘網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場(chǎng)潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域的深度研究,提供對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)模、...
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