20日,以“平臺(tái)賦能產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展”為主題的5G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在福州濱海新城開幕。
20日,以“平臺(tái)賦能產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展”為主題的5G云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在福州濱海新城開幕。
21日,中國(guó)信息通信研究院(東南)創(chuàng)新發(fā)展研究中心數(shù)字文創(chuàng)分中心、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書處(福建辦事處)正式揭牌。據(jù)了解,數(shù)字文創(chuàng)分中心將重點(diǎn)建設(shè)云游戲展示和體驗(yàn)中心,云游戲公共服務(wù)平臺(tái)、云游戲版權(quán)保護(hù)和交易公共服務(wù)平臺(tái)、中國(guó)泰爾實(shí)驗(yàn)室(福州)游戲產(chǎn)品檢測(cè)認(rèn)證服務(wù)平臺(tái)、全國(guó)云游戲IDC資源優(yōu)化利用服務(wù)平臺(tái)(CNGDC)、云游戲新技術(shù)驗(yàn)證公共服務(wù)平臺(tái),構(gòu)建“一中心、五平臺(tái)”的公共服務(wù)能力,全方位服務(wù)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
云游戲行業(yè)規(guī)模
云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。云計(jì)算(cloud computing),是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算方式,通過(guò)這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計(jì)算機(jī)和其他設(shè)備。
從2020到2023年,云游戲的全球市場(chǎng)將增長(zhǎng)7.2倍,達(dá)到51.35億美元。中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入的復(fù)合年均增長(zhǎng)率將達(dá)到135%,超過(guò)全球平均水平101%,成為最具潛力的云游戲先行市場(chǎng)之一。
從市場(chǎng)規(guī)模和用戶體量來(lái)看,云游戲仍處于起步階段,但隨著5G技術(shù)的快速推進(jìn),云游戲重回發(fā)展風(fēng)口,展現(xiàn)出巨大潛力。作為終端設(shè)備芯片和技術(shù)方案的領(lǐng)先芯片廠商,聯(lián)發(fā)科助力智能手機(jī)、TV、筆記本電腦與平板電腦等眾多設(shè)備成為個(gè)人和家庭的娛樂和生產(chǎn)力工具,與行業(yè)共同賦能云游戲的發(fā)展。
云游戲催化產(chǎn)業(yè)生態(tài)成熟
云游戲產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入快速發(fā)展期,目前中國(guó)云游戲已經(jīng)跨過(guò)了技術(shù)障礙,實(shí)現(xiàn)了不同終端上的無(wú)障礙轉(zhuǎn)換。下一步,將是云游戲和云游戲平臺(tái)的大規(guī)模商業(yè)化,基于云服務(wù)器和云引起開發(fā)的原生云游戲出現(xiàn)并引爆市場(chǎng)。
云游戲會(huì)帶來(lái)整個(gè)生態(tài)的改變。首先,新游借助云游戲技術(shù)發(fā)行的方式,已逐漸成為游戲發(fā)行的新趨勢(shì),可為玩家創(chuàng)造一觸即達(dá)、一鍵秒玩云游戲的高品質(zhì)游戲服務(wù),也為游戲廠商帶來(lái)買量轉(zhuǎn)化率的提升。此外,云游戲帶來(lái)游戲商業(yè)模式變革,傳統(tǒng)的“免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)”模式有望過(guò)渡到訂閱制等新的付費(fèi)模式,豐富的云游戲內(nèi)容是驅(qū)動(dòng)付費(fèi)模式轉(zhuǎn)變的動(dòng)力,靜待5G+云游戲以及未來(lái)VR/AR 技術(shù)等共同激發(fā)游戲行業(yè)新增量。
我國(guó)云游戲行業(yè)發(fā)展前景
隨著技術(shù)日趨成熟,云游戲與視頻結(jié)合的方式將為玩家?guī)?lái)更多新的游戲場(chǎng)景,例如可以實(shí)時(shí)互動(dòng)的游戲直播,玩家可以圍觀游戲主播,并實(shí)現(xiàn)連麥、游戲控制權(quán)轉(zhuǎn)移等新的互動(dòng)方式。同時(shí),原生云游戲也將獲得蓬勃發(fā)展,原生云游戲?qū)⒏哂诮^大多數(shù)用戶的硬件性能,擁有更好的互動(dòng)模式,實(shí)現(xiàn)更大地圖和更多人的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
我國(guó)云游戲仍處于發(fā)展初級(jí)階段,云游戲在游戲市場(chǎng)的滲透率有待提高,隨著5G建設(shè)速度加快,以及互聯(lián)網(wǎng)普及率逐漸提升,云游戲行業(yè)迎來(lái)了良好的發(fā)展時(shí)機(jī)。
想要了解更多云游戲行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2021-2026年中國(guó)云游戲市場(chǎng)深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告》。
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2021-2026年中國(guó)云游戲市場(chǎng)深度全景調(diào)研及投資前景分析報(bào)告
云游戲研究報(bào)告對(duì)行業(yè)研究的內(nèi)容和方法進(jìn)行全面的闡述和論證,對(duì)研究過(guò)程中所獲取的資料進(jìn)行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過(guò)圖表、統(tǒng)計(jì)結(jié)果及文獻(xiàn)資料,或以縱向的發(fā)展過(guò)程,或橫向類別分析提出論點(diǎn)...
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