虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
?2022年9月6日,深圳市TCL高新技術(shù)開發(fā)有限公司申請(qǐng)的“VR眼鏡及虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備”專利獲授權(quán)。摘要顯示,該VR眼鏡包括:具有鏡框殼體的眼鏡本體;設(shè)置于鏡框殼體靠近面部一側(cè)的面罩;設(shè)置有用于調(diào)節(jié)屈光度調(diào)焦環(huán)的光機(jī)組件,光機(jī)組件部分設(shè)置在鏡框殼體內(nèi),調(diào)焦環(huán)穿過鏡框殼體設(shè)置且位于面罩內(nèi);面罩的底部設(shè)置有開口以裸露調(diào)焦環(huán)。該VR眼鏡可在穿戴時(shí)通過開口調(diào)節(jié)屈光度,不需拆開面罩,操作簡(jiǎn)單。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒有頭顯這個(gè)概念,所以根據(jù)外觀產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業(yè)叫法。
VR頭顯是利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
VR行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
2020年中國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約278.9億元,同比增漲88.83%。隨著元宇宙興起,預(yù)計(jì)2021年中國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)544.9億元。
中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院日前發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》顯示,2021年1-9月,VR產(chǎn)業(yè)累計(jì)投融資金額達(dá)207.09億元,VR頭顯出貨量同比增長(zhǎng)28.9%,市場(chǎng)規(guī)模超300億元,不管是金額還是投融資數(shù)量均超以往。
2021年以來,隨著元宇宙概念的興起,VR產(chǎn)業(yè)景氣度高漲。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容收入約26億美元,較2020年增漲36.84%。業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),在2026年前VR軟硬件的市場(chǎng)價(jià)值將會(huì)達(dá)到160美元,全球消費(fèi)者也將會(huì)擁有7000萬(wàn)套VR頭戴式設(shè)備。
騰訊在2021年人工智能大會(huì)上推出的數(shù)字文化產(chǎn)品“鼻尖上的上?!保w驗(yàn)者只需在手寫板上寫下上海的地理名稱,如靜安寺、淮海路、人民廣場(chǎng),佩戴的數(shù)字氣味播放器就會(huì)釋放出與場(chǎng)景相對(duì)應(yīng)的氣味。
百度構(gòu)建了一個(gè)圍繞VR內(nèi)容生產(chǎn)、消費(fèi)、全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋的商業(yè)生態(tài),為合作伙伴在教育、會(huì)議會(huì)展、營(yíng)銷、工業(yè)、文旅等領(lǐng)域提供了整體VR解決方案,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)。
2021年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭戴設(shè)備市場(chǎng)同比增長(zhǎng)92.1%,出貨量達(dá)到1123萬(wàn)臺(tái),是自2016年以來出貨量增長(zhǎng)最大的一年,其中VR頭顯出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái)。預(yù)計(jì)到2022年,全球VR設(shè)備的出貨量有望達(dá)到1573萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)幅度為43.65%。
2020年《國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年規(guī)劃綱要》加快虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)等。除外國(guó)家政策外,各地也從政策層面積極推動(dòng)產(chǎn)業(yè)布局,已有多地市相繼發(fā)布針對(duì)VR領(lǐng)域的專項(xiàng)政策。
元宇宙的興起導(dǎo)致VR/AR行業(yè)投資數(shù)量明顯增加。2021年中國(guó)VR/AR行業(yè)投資數(shù)量99起,較2020年增加了38起,同比增漲38.38%;投資金額109.2億元,較2020年下降71.84%。
VR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,并且在未來的發(fā)展上具有很大的想象空間。目前VR技術(shù)主要在游戲、教育、文娛、醫(yī)療等領(lǐng)域有較好發(fā)展,但其最具革命性的應(yīng)用是VR遠(yuǎn)程辦公和VR社交。隨著VR技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,在虛擬空間里開會(huì)、社交都將成為可能,這不僅給使用者帶來全新的沉浸式體驗(yàn),也將進(jìn)一步推動(dòng)非接觸經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
想要了解更多行業(yè)專業(yè)分析請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2022-2027年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測(cè)報(bào)告
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