近日,IDC市場(chǎng)研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。可見,目前AR/VR產(chǎn)業(yè)將保持持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
AR/VR產(chǎn)業(yè)將保持持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)
近日,IDC市場(chǎng)研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一??梢姡壳癆R/VR產(chǎn)業(yè)將保持持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
數(shù)據(jù)顯示,隨著社會(huì)對(duì)元宇宙投資的增長(zhǎng),專用元宇宙設(shè)備(VR/AR硬件)的市場(chǎng)存量將出現(xiàn)激增。Strategy Analytics預(yù)測(cè),到2024年,VR/AR硬件設(shè)備的市場(chǎng)存量將從目前的5000萬翻番至1億臺(tái)。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國(guó)AR游戲行業(yè)發(fā)展分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。
AR游戲行業(yè)發(fā)展前景分析
行業(yè)認(rèn)為,近年來元宇宙概念風(fēng)靡全球,微軟、Meta、英偉達(dá)、索尼、三星、蘋果等全球科技公司都在布局和爭(zhēng)奪元宇宙的相關(guān)市場(chǎng)。VR/AR硬件設(shè)備作為通往元宇宙的重要入口也吸引了諸多科技公司布局,Meta、HTC、字節(jié)跳動(dòng)旗下的PICO等廠商紛紛推出最新款VR一體機(jī),隨著蘋果、索尼、三星等消費(fèi)電子巨頭進(jìn)入VR/AR硬件領(lǐng)域,將帶動(dòng)相關(guān)市場(chǎng)高速增長(zhǎng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在突破關(guān)鍵技術(shù),推動(dòng)VR、AR游戲發(fā)展的同時(shí)促成了元宇宙概念的興起。“游戲+”形成的多元融合,延伸了游戲的社會(huì)功能,加速游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的橫向拓展,為其多元賦能提供了更為寬廣的實(shí)踐平臺(tái),彰顯了游戲的多重功能價(jià)值。
近幾年選秀節(jié)目火爆,乘此東風(fēng),騰訊的“王者榮耀男團(tuán)計(jì)劃”啟動(dòng)。由游戲角色公孫離擔(dān)任“男團(tuán)發(fā)起人”,阿離作為王者峽谷“舞姬”出道的二次元明星前輩,選定游戲角色李白、韓信、百里守約、諸葛亮、趙云組成了“無限王者團(tuán)”,并發(fā)布了單曲《Wake Me Up》。并在《創(chuàng)造營(yíng)2019》總決賽的直播現(xiàn)場(chǎng),通過AR技術(shù)以“師兄”的身份現(xiàn)身為參賽者應(yīng)援。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)描述了一個(gè)由數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng),通過互聯(lián)網(wǎng)連接,囊括了PC、智能手機(jī)、平板電腦等多種終端設(shè)備,集合了虛擬與現(xiàn)實(shí)的新世界。
這給眾多游戲玩家以更大的想象空間。然而,這樣的場(chǎng)景至今沒能在大眾端普及,這與其背后從軟件到硬件的全產(chǎn)業(yè)鏈息息相關(guān)。
作為中國(guó)版PokémonGo,騰訊的《一起來捉妖》率先開啟了AR游戲市場(chǎng)。從這款產(chǎn)品目前上線半個(gè)月各應(yīng)用平臺(tái)下載量達(dá)到千萬游戲體驗(yàn)玩家已過億的數(shù)據(jù)來看,可以預(yù)測(cè),未來像《一起來捉妖》、《次元星游》這類AR消費(fèi)級(jí)游戲產(chǎn)品將更多涌現(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)也將面臨全新的變革。
傳統(tǒng)游戲目前面對(duì)模式趨同,同質(zhì)化程度高,亟需新技術(shù)手段和新鮮玩法引入等問題,而新技術(shù)勢(shì)必將豐富游戲中玩家交互的可能性。近些年來,隨著手勢(shì)識(shí)別、人臉識(shí)別、語(yǔ)音識(shí)別等AI技術(shù)走向成熟,硬件環(huán)境感知能力不斷增強(qiáng),更多趣味玩法正逐漸成為現(xiàn)實(shí)。因此隨著AR在游戲中得到應(yīng)用,AR游戲潛在需求較高。
更多行業(yè)詳情請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國(guó)AR游戲行業(yè)發(fā)展分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2022-2027年中國(guó)AR游戲行業(yè)發(fā)展分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測(cè)報(bào)告
AR游戲AR全名為AugmentedReality,譯為:“擴(kuò)增實(shí)境”,AR游戲,簡(jiǎn)單說就是利用AR技術(shù),通過計(jì)算機(jī)在你的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景里(通常是你的桌子),展示3D立體圖案的一個(gè)游戲玩法,通過對(duì)實(shí)時(shí)的視頻圖像進(jìn)...
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新冠滅活疫苗阻止重癥感染或更有效據(jù)科技日?qǐng)?bào)報(bào)道,杜克—新加坡國(guó)立大學(xué)醫(yī)學(xué)院科學(xué)家領(lǐng)導(dǎo)的一項(xiàng)新研究顯示,新冠mRNA...
數(shù)據(jù)中心(IDC),狹義地說,是集中存放計(jì)算機(jī)服務(wù)器的地方,坊間通常稱其為機(jī)房。數(shù)據(jù)中心(IDC)行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì) 數(shù)據(jù)...
換熱器是什么?換熱器是一種在不同溫度的兩種或兩種以上流體間實(shí)現(xiàn)物料之間熱量傳遞的節(jié)能設(shè)備,是使熱量由溫度較高的2...
前三季度山東GDP同比增長(zhǎng)4.0% 河南GDP同比增長(zhǎng)3.7%數(shù)據(jù)顯示, 前三季度,山東GDP同比增長(zhǎng)4.0%、好于全國(guó)1個(gè)百分G...
預(yù)計(jì)2026年全球服務(wù)器市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1556.7億美元Gartner分析,未來5年服務(wù)器市場(chǎng)需求仍將持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2026年全球服...
火鍋底料用到的原料有,牛油,清油,豬油,雞油,蔥姜蒜,豆豉,冰糖,各種香料,豆瓣醬,滋粑辣椒?;疱伒琢习l(fā)展現(xiàn)狀...
1行業(yè)預(yù)測(cè) 預(yù)計(jì)2026年全球服務(wù)器市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1556.7億美元
2虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀及前景分析2023
3網(wǎng)絡(luò)直播、微商電商等新個(gè)體經(jīng)濟(jì)占個(gè)體工商戶總量近三成 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)現(xiàn)狀分析
4網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀如何? 網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)行業(yè)現(xiàn)狀2022
5五部門:全面提升虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵器件、內(nèi)容生產(chǎn)工具、專用信息基礎(chǔ)設(shè)施的產(chǎn)業(yè)化供給能力
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