我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,投融資信心和活躍度進(jìn)入一輪新高潮。2021年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域投融資規(guī)模漲幅超過(guò)100%;相關(guān)企業(yè)已經(jīng)超過(guò)1萬(wàn)家。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計(jì)算機(jī)等設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多種感官體驗(yàn)的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué) 。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
2022全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場(chǎng)規(guī)模與發(fā)展前景
今年一季度全球VR出貨量同比增長(zhǎng)241.6%,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)的熱度也在提升。業(yè)界人士更是表示,可以重點(diǎn)關(guān)注與華為產(chǎn)業(yè)鏈有關(guān)的VR公司。
近段時(shí)間以來(lái),各種VR產(chǎn)品層出不窮。創(chuàng)維數(shù)字在早些時(shí)候發(fā)布了VR硬件新品,Pico也在對(duì)VR內(nèi)容生態(tài)進(jìn)行完善。而科技圈的著名公司蘋(píng)果大概率也將在明年一季度大規(guī)模出貨MR設(shè)備,可見(jiàn)VR已然成為了新一輪的消費(fèi)數(shù)碼增長(zhǎng)點(diǎn)。
2021年全球VR頭顯出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái),2024年有望達(dá)到2631萬(wàn)臺(tái);據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年中國(guó)VR出貨量為138萬(wàn)臺(tái),隨著中國(guó)市場(chǎng)潛力不斷激發(fā),2025年有望達(dá)到1162萬(wàn)臺(tái)。由于消費(fèi)者對(duì)無(wú)繩化、便攜化的需求,VR一體機(jī)成為VR終端設(shè)備的主流趨勢(shì)。光學(xué)組件作為VR設(shè)備的重要組成部分,將迎來(lái)快速發(fā)展機(jī)遇。WellsennXR預(yù)計(jì)全球VR光學(xué)市場(chǎng)規(guī)模將于2023年達(dá)到22億元,2030年有望達(dá)到500億元。
日前IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年VR頭戴式顯示器的全球出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái),突破年出貨一千萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)拐點(diǎn),今年一季度VR頭顯全球出貨量同比增長(zhǎng) 241.6%。國(guó)內(nèi)VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭戴式顯示器銷(xiāo)售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右。
根據(jù)中研普華研究院《2022-2027年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
自去年開(kāi)始,VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)進(jìn)入了發(fā)展快車(chē)道。2021年,VR頭戴式顯示器的全球出貨量達(dá)1095萬(wàn)臺(tái),突破年出貨一千萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)拐點(diǎn),今年一季度,VR頭顯保持熱銷(xiāo),全球出貨量同比增長(zhǎng)了241.6%。
下半年VR有望迎新一輪增長(zhǎng)。在國(guó)內(nèi),VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭戴式顯示器銷(xiāo)售均價(jià)由早期的千元以下拉升至1740元左右。IDC預(yù)計(jì)2022年VR硬件的出貨量將會(huì)達(dá)到1390萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)26.6%,下半年隨著疫情紓困,促消費(fèi)政策落地,VR銷(xiāo)量有望超預(yù)期。
VR光學(xué)方案主要經(jīng)歷了非球面透鏡、菲涅爾透鏡、Pancake方案三個(gè)階段,當(dāng)前VR設(shè)備光學(xué)方案仍以菲涅爾透鏡為主,Pancake方案開(kāi)始逐步滲透。
Pancake方案利用光的折射、反射和偏振原理,通過(guò)折疊式光學(xué)元件實(shí)現(xiàn)更短的光路,具備輕薄化、成像質(zhì)量好、可調(diào)節(jié)屈光度等優(yōu)點(diǎn),大幅提升了用戶的體驗(yàn)感和舒適度,但光損高、良率低等痛點(diǎn)仍待解決,因此尚未完全取代技術(shù)成熟、供應(yīng)穩(wěn)定的菲涅爾透鏡。
目前華為(VRGlass)、松下(MeganeX)、HTC(ViveFlow)、創(chuàng)維(Pancake1)、蘋(píng)果(VR/MR頭顯)、Meta(Cambria)已經(jīng)或有望即將推出采用Pancake方案的頭顯,預(yù)計(jì)在科技巨頭的引領(lǐng)下,Pancake方案在未來(lái)將得到更廣泛的應(yīng)用。
欲了解更多關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的深度分析,請(qǐng)點(diǎn)擊查看中研普華研究院出版的《2022-2027年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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