隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電競(jìng)酒店也迅速在年輕人中擁有了姓名,網(wǎng)絡(luò)上對(duì)于電競(jìng)酒店的討論也層出不窮。電競(jìng)酒店是電競(jìng)體育與酒店住宿產(chǎn)業(yè)融合而形成的新業(yè)態(tài),相比傳統(tǒng)酒店,除了在內(nèi)部裝飾與布置上融入了更多的電競(jìng)元素以外,電競(jìng)酒店還增加了電腦、游戲機(jī)、音響、電視
電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)2023
隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電競(jìng)酒店也迅速在年輕人中擁有了姓名,網(wǎng)絡(luò)上對(duì)于電競(jìng)酒店的討論也層出不窮。電競(jìng)酒店是電競(jìng)體育與酒店住宿產(chǎn)業(yè)融合而形成的新業(yè)態(tài),相比傳統(tǒng)酒店,除了在內(nèi)部裝飾與布置上融入了更多的電競(jìng)元素以外,電競(jìng)酒店還增加了電腦、游戲機(jī)、音響、電視、投影等游戲影音設(shè)備,在這里用戶(hù)更關(guān)注電腦性能、屏幕尺寸、影音效果、網(wǎng)絡(luò)帶寬等與電競(jìng)相關(guān)的游戲體驗(yàn)。
電競(jìng)酒店總體可分為三類(lèi):專(zhuān)門(mén)電競(jìng)酒店、普通電競(jìng)酒店和電競(jìng)網(wǎng)約房。其中,專(zhuān)門(mén)電競(jìng)酒店,是以提供電競(jìng)服務(wù)為主題的酒店,其房型和設(shè)施全都圍繞電競(jìng)游戲的需求和特點(diǎn)進(jìn)行布局設(shè)置,為用戶(hù)提供沉浸式電競(jìng)服務(wù)。
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。電競(jìng)酒店可根據(jù)用戶(hù)選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。
隨著電競(jìng)酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,電競(jìng)酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競(jìng)酒店行業(yè)主管部門(mén)為了促進(jìn)行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策,同時(shí)開(kāi)展了多次集中執(zhí)法檢查和專(zhuān)項(xiàng)清理整治工作,推動(dòng)電競(jìng)酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
電競(jìng)酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒(méi)有私人空間,而電競(jìng)酒店擁有獨(dú)立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費(fèi)者可以放肆嗨。其二,電競(jìng)酒店開(kāi)設(shè)多人間,可以滿(mǎn)足不同需求的消費(fèi)者,根據(jù)艾瑞咨詢(xún)之前做的一個(gè)調(diào)查報(bào)告顯示,社交需求仍舊為電競(jìng)用戶(hù)的核心點(diǎn),75.6%的移動(dòng)電競(jìng)用戶(hù)主要與家人朋友共同游戲,不只是移動(dòng)電競(jìng),很多的端游電競(jìng)用戶(hù)也傾向于跟朋友同事組隊(duì)“開(kāi)黑”,電競(jìng)酒店在保證了游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個(gè)封閉空間滿(mǎn)足消費(fèi)者的社交需求。其三,眾所周知,電競(jìng)酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺(tái)上我們可以看到消費(fèi)者的評(píng)論,在抽樣的評(píng)論中大部分消費(fèi)者都提到了酒店服務(wù)這一點(diǎn),足以說(shuō)明電競(jìng)酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競(jìng)配置后消費(fèi)者愿意為之花錢(qián)的地方。
據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示
第十章 未來(lái)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)
第一節(jié) 未來(lái)電競(jìng)酒店需求與市場(chǎng)預(yù)測(cè)
一、2022-2027年電競(jìng)酒店市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
2020年,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)增速達(dá)到45%。兼具“電競(jìng)”和“酒店”雙重屬性,電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)驅(qū)動(dòng)著電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)。“土壤”肥沃,衍生出的“生物”自然長(zhǎng)得好。
數(shù)據(jù)顯示,2021年電競(jìng)酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計(jì)到2027年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店行業(yè)收入將達(dá)到1000億元。
圖表:2022-2027年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)收入預(yù)測(cè)
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院
二、2022-2027年電競(jìng)酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測(cè)
數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競(jìng)酒店資金規(guī)模約在300-500萬(wàn)。其營(yíng)業(yè)額在200-300萬(wàn)元之間。
按照預(yù)測(cè),2022年中國(guó)電競(jìng)酒店總數(shù)將達(dá)到2萬(wàn)家,而2026年將超過(guò)4萬(wàn)家。按此計(jì)算,2026年中國(guó)電競(jìng)酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過(guò)1200億元。
圖表:2022-2027年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測(cè)
數(shù)據(jù)來(lái)源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院
電競(jìng)酒店行業(yè)研究報(bào)告主要分析了電競(jìng)酒店行業(yè)的國(guó)內(nèi)外發(fā)展概況、行業(yè)的發(fā)展環(huán)境、市場(chǎng)分析(市場(chǎng)規(guī)模、市場(chǎng)結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)特點(diǎn)等)、競(jìng)爭(zhēng)分析(行業(yè)集中度、競(jìng)爭(zhēng)格局、競(jìng)爭(zhēng)組群、競(jìng)爭(zhēng)因素等)、產(chǎn)品價(jià)格分析、用戶(hù)分析、替代品和互補(bǔ)品分析、行業(yè)主導(dǎo)驅(qū)動(dòng)因素、行業(yè)渠道分析、行業(yè)贏利能力、行業(yè)成長(zhǎng)性、行業(yè)償債能力、行業(yè)營(yíng)運(yùn)能力、電競(jìng)酒店行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析、子行業(yè)分析、區(qū)域市場(chǎng)分析、行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)及相關(guān)的經(jīng)營(yíng)、投資建議等。
欲了解更多關(guān)于電競(jìng)酒店行業(yè)的市場(chǎng)數(shù)據(jù)及未來(lái)行業(yè)投資前景,可以點(diǎn)擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)院研究報(bào)告《2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告》。
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2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。電競(jìng)酒店可根據(jù)用戶(hù)選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。電...
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