12月20日,2023年度中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)在深圳市南山區(qū)舉辦,會(huì)上《2023年度中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2023年,中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,同比下降1.31%。
12月20日,2023年度中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)在深圳市南山區(qū)舉辦,會(huì)上《2023年度中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2023年,中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,同比下降1.31%。
在收入構(gòu)成中,電子競(jìng)技內(nèi)容直播收入占比最高,達(dá)到80.87%。2023年,我國電子競(jìng)技用戶規(guī)模為4.88億人,同比增長(zhǎng)0.1%,增長(zhǎng)幅度并不顯著。
近年來,中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在市場(chǎng)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)鏈完善和政策支持等方面都取得了顯著的進(jìn)展,已成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一塊重要的拼圖。從游戲開發(fā)、賽事組織、直播平臺(tái)到戰(zhàn)隊(duì)管理、廣告營(yíng)銷、版權(quán)銷售等環(huán)節(jié),中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)形成了龐大的生態(tài)系統(tǒng)。
當(dāng)前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的國際化、電競(jìng)商業(yè)生態(tài)建設(shè)等正蓬勃發(fā)展,全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迎來新機(jī)遇。
根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2024年版電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃專項(xiàng)研究報(bào)告》顯示:
2024電競(jìng)行業(yè)發(fā)展分析與中國電競(jìng)市場(chǎng)未來
電子競(jìng)技在我國起步較晚,屬于特殊的體育競(jìng)技類項(xiàng)目,目前我國電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈涉及領(lǐng)域廣泛。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的上游主要為電子競(jìng)技游戲產(chǎn)業(yè),包括游戲研發(fā)和游戲運(yùn)營(yíng)等,代表企業(yè)主要有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界等。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈可以分為上中下游,上游指的是電競(jìng)游戲研發(fā),中游是賽事組織、運(yùn)營(yíng),下游是電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師,包括選手、教練、主播等。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈中游主要為賽事運(yùn)營(yíng)、俱樂部與選手、電子競(jìng)技內(nèi)容制作,其中電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)是中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié),國內(nèi)量子體育VSPN、香蕉游戲傳媒、IMBA TV 等成為近年發(fā)展較快的電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)執(zhí)行公司;此外,我國電子競(jìng)技代表性賽事主要有KPL、LPL、PCL等;主要電子競(jìng)技俱樂部有EDG、AG、IG、eStar等。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈下游以電子競(jìng)技直播、電子競(jìng)技媒體及其他衍生產(chǎn)品的內(nèi)容傳播為主,是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)推廣和產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)的重要組成部分,代表性企業(yè)有虎牙直播、斗魚直播、抖音、快手等。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)擁有巨大潛在價(jià)值。電競(jìng)的體育化之路必將催生一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),其商業(yè)價(jià)值和文化品牌價(jià)值都不可小覷。經(jīng)過多年發(fā)展,電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)形成了一條從游戲授權(quán)到內(nèi)容生產(chǎn)、制作再到傳播的完整產(chǎn)業(yè)鏈,將帶動(dòng)內(nèi)容制作、授權(quán)、分發(fā),賽事運(yùn)營(yíng)、傳播、監(jiān)管、教育培訓(xùn)、專有設(shè)備研發(fā)等一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的全面發(fā)展。目前電競(jìng)在全球范圍內(nèi)都處于飛速發(fā)展的態(tài)勢(shì),各方多年的運(yùn)作也積累了大量的電競(jìng)用戶。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已形成相對(duì)完整的產(chǎn)業(yè)鏈,其盈利模式與傳統(tǒng)體育相似,上游單位主要是電子游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,收入來源是出售游戲代理權(quán)、游戲道具和提供相關(guān)電子競(jìng)技服務(wù);中游包括電競(jìng)賽事執(zhí)行方俱樂部、電競(jìng)場(chǎng)館等,收入來源是運(yùn)營(yíng)電競(jìng)賽事;下游為內(nèi)容傳播方,包括電視臺(tái)、直播平臺(tái)等。
全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上發(fā)布的《2023亞洲電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)到2023年,全球電競(jìng)觀眾規(guī)模將達(dá)到5.74億人,全球年?duì)I收有望達(dá)到近18億美元。“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展指數(shù)”顯示,在9個(gè)重點(diǎn)研究的國家和區(qū)域中,中國綜合排名第一,美、韓居于二三位,沙特和巴西正成為新的增長(zhǎng)極。
推進(jìn)正向價(jià)值敘事,拓展電競(jìng)?cè)蛞曇埃七M(jìn)國際合作與交流,幫助電競(jìng)青年人樹立目標(biāo),發(fā)揮潛能為目標(biāo),建立以電子競(jìng)技為語言的國際交流平臺(tái),促進(jìn)不同國家和地區(qū)的電競(jìng)社群之間的文化交流;創(chuàng)新電子競(jìng)技文化海外傳播的內(nèi)容與形式,加強(qiáng)融媒體傳播渠道建設(shè),增強(qiáng)全球電競(jìng)文化的認(rèn)同;策劃和組織與電子競(jìng)技國際組織相關(guān)的沙龍和展覽,持續(xù)推動(dòng)與產(chǎn)學(xué)研用深度融合,開展電競(jìng)領(lǐng)域的跨文化研究項(xiàng)目。
目前,我國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但配套產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展比較薄弱,所以,“整個(gè)行業(yè)要從上、下游產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)力,思考電競(jìng)內(nèi)容如何同消費(fèi)體驗(yàn)、文旅打造等產(chǎn)業(yè)結(jié)合。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展一定會(huì)走向規(guī)?;?、大眾化。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。中研網(wǎng)撰寫的電競(jìng)行業(yè)報(bào)告對(duì)中國電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、競(jìng)爭(zhēng)格局及市場(chǎng)供需形勢(shì)進(jìn)行了具體分析,并從行業(yè)的政策環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境、社會(huì)環(huán)境及技術(shù)環(huán)境等方面分析行業(yè)面臨的機(jī)遇及挑戰(zhàn)。
同時(shí)揭示了市場(chǎng)潛在需求與潛在機(jī)會(huì),為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場(chǎng)情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對(duì)政府部門也具有極大的參考價(jià)值。
想了解關(guān)于更多電競(jìng)行業(yè)專業(yè)分析,可點(diǎn)擊查看中研普華研究院撰寫的《2024年版電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃專項(xiàng)研究報(bào)告》。同時(shí)本報(bào)告還包含大量的數(shù)據(jù)、深入分析、專業(yè)方法和價(jià)值洞察,可以幫助您更好地了解行業(yè)的趨勢(shì)、風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2024年版電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃專項(xiàng)研究報(bào)告
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃一般包括產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)特征分析、產(chǎn)業(yè)發(fā)展目標(biāo)和發(fā)展定位、產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(diǎn)方向、產(chǎn)業(yè)空間引導(dǎo)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策等。隨著中國對(duì)外開放程度的深化,經(jīng)濟(jì)全球化和區(qū)域化對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響顯...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
全球新能源汽車銷量破紀(jì)錄!最新數(shù)據(jù)顯示,11月全球電動(dòng)汽車銷量達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的140萬輛。其中,純電動(dòng)汽車占70%,插電...
化工產(chǎn)品價(jià)格(CCPI)指數(shù)從近1年低點(diǎn)開始明顯反彈?;ば袠I(yè)整體景氣度下半年有望回暖,特別是海外化肥、農(nóng)藥等產(chǎn)品T...
半掛車是車軸置于車輛重心(當(dāng)車輛均勻受載時(shí))后面,并且裝有可將水平和垂直力傳遞到牽引車的聯(lián)結(jié)裝置的掛車,是通過...
創(chuàng)可貼行業(yè)出現(xiàn)后,帶動(dòng)了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈。目前主要的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力源于以下幾點(diǎn):首先,創(chuàng)可貼產(chǎn)品同質(zhì)化較為嚴(yán)重;其次...
環(huán)氧乙烷是一種有機(jī)化合物,化學(xué)式是C2H4O,是一種有毒的致癌物質(zhì),以前被用來制造殺菌劑。環(huán)氧乙烷易燃易爆,不易長(zhǎng)E...
軍用無人機(jī)是由遙控設(shè)備或自備程序控制操縱的不載人飛機(jī)。根據(jù)其控制方式,主要分為無線電遙控、自動(dòng)程序控制和綜合控...
三部門印發(fā) 制造業(yè)卓越質(zhì)量工程實(shí)施意見 高端裝備制造產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)機(jī)遇分析
2024年中國衛(wèi)星導(dǎo)航與位置服務(wù)行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展趨勢(shì)
2024商用車產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀前景研究:11月商用車產(chǎn)銷分別完成38.8萬輛和36.6萬輛
凈水器行業(yè)趨勢(shì)及前景:預(yù)計(jì)2029年凈水器行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到504億元
量子科技行業(yè)前景及市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè):預(yù)計(jì)2029年量子科技行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到3154億元
1華為官宣:即將加入 手機(jī)市場(chǎng)熱度逐漸回暖 智能手機(jī)市場(chǎng)未來發(fā)展趨勢(shì)研究
22023年中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入263.5億元 同比下降1.31%
3電信行業(yè)現(xiàn)狀:1-11月份電信業(yè)務(wù)收入累計(jì)完成15548億元 同比增長(zhǎng)6.9%
42024數(shù)據(jù)庫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及競(jìng)爭(zhēng)格局分析
5SaaS行業(yè)市場(chǎng)分析報(bào)告 中國SaaS市場(chǎng)的未來幾年會(huì)是黃金階段
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡(jiǎn)稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃