“蘇超”官方旗艦店入駐京東
7月4日,京東宣布全國第一家“蘇超”官方旗艦店入駐京東,“蘇超”主場球衣、文化T恤、冰箱貼、“豚寶”手辦及毛絨玩偶官方周邊全網(wǎng)線上首發(fā)。這一案例折射出中國體育產(chǎn)業(yè)的深層變革:體育IP的商業(yè)價(jià)值正從單一賽事運(yùn)營轉(zhuǎn)向全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)。
作為江蘇省城市足球聯(lián)賽(簡稱“蘇超”)的官方旗艦店,該店鋪的上線標(biāo)志著體育賽事與商業(yè)結(jié)合的進(jìn)一步深化。通過銷售正版周邊產(chǎn)品,不僅能夠提升賽事的知名度和影響力,還能為球隊(duì)和城市帶來額外的經(jīng)濟(jì)收益。
體育產(chǎn)業(yè)是指與體育運(yùn)動(dòng)相關(guān)的一切生產(chǎn)經(jīng)營活動(dòng)的總和。從廣義上來說,它涵蓋了體育組織、體育賽事、體育培訓(xùn)、體育健身、體育用品制造與銷售、體育場館運(yùn)營、體育傳媒、體育旅游等多個(gè)領(lǐng)域,是一個(gè)涉及面廣、產(chǎn)業(yè)鏈長的綜合性產(chǎn)業(yè)。從狹義上講,體育產(chǎn)業(yè)主要指體育服務(wù)業(yè),即直接為體育消費(fèi)者提供各種服務(wù)的行業(yè),如體育賽事運(yùn)營、體育健身服務(wù)、體育培訓(xùn)服務(wù)等。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》分析:
根據(jù)第五次全國經(jīng)濟(jì)普查結(jié)果,經(jīng)核算,2023年全國體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模(總產(chǎn)出)為36741億元,增加值為14915億元,占國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)的比重為1.15%,比上年提高0.07個(gè)百分點(diǎn)。
專家們認(rèn)為,從數(shù)據(jù)上看,體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模和增加值的增長幅度一直十分可觀,2023年全國體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模和增加值比上年分別增長11.31%、13.92%。與此同時(shí),在增長的過程中,體育產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)其他產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢也愈加明顯。
近年來,國家體育總局出臺(tái)《關(guān)于以重大體育賽事為契機(jī)組織開展體育消費(fèi)促進(jìn)活動(dòng)的通知》等政策舉措,積極促進(jìn)體育休閑消費(fèi),發(fā)展體育賽事經(jīng)濟(jì)。以杭州亞運(yùn)會(huì)為例,據(jù)統(tǒng)計(jì),在2023年9月23日至10月8日賽事舉辦期間,杭州接待游客總量達(dá)4345.9萬人次,日均271.6萬人次,比上一年同期增長112.4%,帶動(dòng)杭州住宿、餐飲、零售消費(fèi)489.6億元。
與發(fā)達(dá)國家相比,我國體育消費(fèi)仍有較大差距。我國的體育產(chǎn)業(yè)占GDP僅約1%,發(fā)達(dá)國家的占比普遍在2%-3%之間,美國體育產(chǎn)業(yè)占GDP比重甚至超過3%,人均體育消費(fèi)約為中國的10倍。
現(xiàn)下,消費(fèi)者不再滿足于“觀看比賽”,而是通過購買周邊、參與互動(dòng)、體驗(yàn)科技等方式深度融入體育生態(tài)。蘇超的案例恰是這一趨勢的縮影——區(qū)域聯(lián)賽通過電商平臺(tái)觸達(dá)全國用戶,將地域文化符號(hào)轉(zhuǎn)化為可復(fù)制的商業(yè)模型。這種“體育+零售”的模式,不僅為中小賽事提供造血能力,更預(yù)示著體育產(chǎn)業(yè)從“流量爭奪”向“價(jià)值深耕”的轉(zhuǎn)型。
體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測:體育產(chǎn)業(yè)的五大進(jìn)化方向
1. 體育IP的“去中心化”開發(fā)
傳統(tǒng)體育IP依賴頭部賽事(如世界杯、奧運(yùn)會(huì))的壟斷效應(yīng),但蘇超的實(shí)踐證明,區(qū)域化、垂直化IP同樣具備爆發(fā)潛力。未來,體育IP的開發(fā)將呈現(xiàn)“蜂窩狀”結(jié)構(gòu):以城市為節(jié)點(diǎn),結(jié)合在地文化打造差異化內(nèi)容,形成“小而美”的商業(yè)閉環(huán)。
2. 科技賦能體驗(yàn)升級(jí):從觀賽到“在場”
VR觀賽、AI戰(zhàn)術(shù)分析、區(qū)塊鏈數(shù)字藏品……技術(shù)正在重塑體育消費(fèi)場景。2025年,中超聯(lián)賽引入“元宇宙主場”,用戶可通過虛擬形象參與互動(dòng),帶動(dòng)衍生品銷量增長。這種“沉浸式消費(fèi)”不僅提升用戶粘性,更催生出新的盈利模式。
3. 賽事與城市經(jīng)濟(jì)的共生關(guān)系
體育賽事正從“一次性活動(dòng)”升級(jí)為“城市品牌資產(chǎn)”。蘇超的案例中,賽事周邊產(chǎn)品不僅銷售數(shù)據(jù)亮眼,更帶動(dòng)南京、蘇州等舉辦城市的旅游熱度未來,政府與企業(yè)將更注重“賽事IP+城市IP”的捆綁運(yùn)營,例如杭州亞運(yùn)會(huì)后,電競主題旅游線路已成新增長點(diǎn)。
4. 可持續(xù)發(fā)展:綠色體育與社會(huì)責(zé)任
“雙碳”目標(biāo)下,體育產(chǎn)業(yè)加速綠色轉(zhuǎn)型。2025年歐洲杯首次實(shí)現(xiàn)碳中和,通過可降解獎(jiǎng)杯、新能源交通等舉措減少90%碳排放。國內(nèi)方面,CBA聯(lián)賽推出“零廢棄比賽日”,回收材料制成的紀(jì)念品成為球迷搶購對象。這種環(huán)保實(shí)踐不僅符合政策導(dǎo)向,更吸引年輕消費(fèi)群體。
5. 全球化與本土化的平衡藝術(shù)
國際賽事IP(如英超、NBA)持續(xù)深耕中國市場,但本土化策略成為關(guān)鍵。例如,英超在抖音開設(shè)官方賬號(hào),用“方言解說+本土?!蔽贻p觀眾;李寧與巴黎圣日耳曼聯(lián)名款球鞋,將東方美學(xué)融入歐洲設(shè)計(jì)。這種“文化嫁接”既保留國際IP的影響力,又降低本土市場的接受門檻。
當(dāng)前,體育產(chǎn)業(yè)的繁榮背后暗藏隱憂。過度依賴流量變現(xiàn)、IP開發(fā)同質(zhì)化、區(qū)域賽事運(yùn)營能力不足等問題仍待解決。以蘇超為例,其成功離不開京東的流量支持,但如何在合作結(jié)束后維持品牌熱度?這需要賽事方構(gòu)建自有會(huì)員體系、深化本地化運(yùn)營。
更深層次的矛盾在于體育精神與商業(yè)利益的平衡。當(dāng)某俱樂部為提升周邊銷量修改隊(duì)徽設(shè)計(jì)時(shí),球迷的抵制聲浪提醒我們:體育IP的核心價(jià)值在于情感共鳴,而非單純的商品化。未來的產(chǎn)業(yè)競爭,將不僅是商業(yè)模式的創(chuàng)新,更是對“體育本質(zhì)”的回歸。
站在2025年的節(jié)點(diǎn)回望,體育產(chǎn)業(yè)的進(jìn)化已超越“辦賽-觀賽-消費(fèi)”的簡單鏈條,演變?yōu)橐粓鲫P(guān)于生活方式的革命。從蘇超的區(qū)域突圍,到科技賦能的體驗(yàn)革命,再到全球化與本土化的深度融合,體育產(chǎn)業(yè)正在書寫新的商業(yè)敘事。
但行業(yè)的終極目標(biāo)始終未變:讓體育真正融入大眾生活。這需要政策端的持續(xù)支持(如體育用地供給、稅收優(yōu)惠),企業(yè)端的創(chuàng)新探索(如IP授權(quán)模式、跨界合作),以及消費(fèi)者端的文化認(rèn)同(如全民健身意識(shí)的提升)。當(dāng)體育不再局限于競技場,而是成為城市文化、科技應(yīng)用、綠色生活的載體時(shí),萬億市場的想象空間才真正打開。
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