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  • 2012-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資規(guī)劃分析報(bào)告

  • 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)(http://news.magicallu.cn)  報(bào)告編號(hào):836083 【打印文章】【 】【關(guān)閉
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  • 【出版日期】 20121

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    本報(bào)告主要研究方向:基于近年來(lái)國(guó)際、國(guó)內(nèi)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、及趨勢(shì),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀、主要企業(yè)經(jīng)營(yíng)現(xiàn)狀(財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),成長(zhǎng)性……)的研究,發(fā)現(xiàn)行業(yè)發(fā)展?jié)撛谮厔?shì),對(duì)未來(lái)市場(chǎng)需求、等作出科學(xué)的預(yù)測(cè)。對(duì)投資方向,投資風(fēng)險(xiǎn)提供一定的建議及防范策略。 報(bào)告數(shù)據(jù)采集 本報(bào)告主要數(shù)據(jù)來(lái)自于國(guó)家統(tǒng)計(jì)局,中國(guó)海關(guān),行業(yè)協(xié)會(huì),市場(chǎng)調(diào)研,以及研究中心數(shù)十年積累的海量信息數(shù)據(jù)庫(kù)。 報(bào)告研究方法 基于海量信息庫(kù),采集近年來(lái)行業(yè)發(fā)展統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),市場(chǎng)銷售、消費(fèi)者調(diào)查等主要數(shù)據(jù),運(yùn)用經(jīng)濟(jì)數(shù)量學(xué)的研究方法,結(jié)合時(shí)間和空間約束,與宏觀經(jīng)濟(jì)的依存關(guān)系,依據(jù)數(shù)理邏輯與事物邏輯相結(jié)合的實(shí)證邏輯,對(duì)未來(lái)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和宏觀經(jīng)濟(jì)政策進(jìn)行了定量分析,對(duì)未來(lái)行業(yè)趨勢(shì)變化做定性預(yù)測(cè)。

     

    報(bào)告目錄

    CONTENTS

     
    第一部分 市場(chǎng)現(xiàn)狀 1
    第一章 全球化中的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 2
    一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化現(xiàn)狀分析 2
    二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化途徑分析 5
    三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化阻礙分析 7
    四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)際市場(chǎng)的地位 9

     

    第二章 國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) 10
    第一節(jié) 國(guó)際網(wǎng)游概況 10
    一、國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展?fàn)顩r 10
    二、國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析 16
    三、亞太網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析 17
    四、世界最流行網(wǎng)絡(luò)游戲排行 17
    第二節(jié) 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 21
    一、2009美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)現(xiàn)狀 21
    二、美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為 21
    三、美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲線上銷量接近線下商店 22
    第三節(jié) 日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 23
    一、日本的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況 23
    二、日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 26
    第四節(jié) 韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 26

     

    第三章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) 31
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概況 31
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 31
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)域特點(diǎn)分析 33
    三、網(wǎng)絡(luò)游戲格局變化分析 38
    第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 40
    一、 2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 40
    二、2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷售規(guī)模 40
    三、2010年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 41
    四、2010年第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 43
    五、2010年第3季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 46
    第三節(jié) 2010年2D網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析 49
    第四節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)排行榜 53
    第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及收費(fèi)模式分析 55
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析 55
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)方式及統(tǒng)計(jì)分析 56
    三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)向收費(fèi)的盈利演進(jìn) 57
    第六節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問(wèn)題及建議 59
    一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才分析 59
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)面臨的問(wèn)題 61
    三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的障礙 63
    四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議 65

     

    第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析 67
    第一節(jié) 不同類型用戶差異分析 67
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶人數(shù) 67
    二、不同類型游戲用戶規(guī)模 68
    三、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶性別結(jié)構(gòu) 68
    四、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) 69
    五、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) 69
    六、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶增長(zhǎng)分析 70
    七、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) 71
    八、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶收入結(jié)構(gòu) 71
    九、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶上網(wǎng)地點(diǎn) 72
    十、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶上網(wǎng)設(shè)備 72
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家分析 73
    一、游戲的類型選擇分析 73
    二、角色扮演類游戲玩家游戲行為分析 74
    三、中國(guó)角色扮演類游戲玩家偏好分析 75
    四、不同收入用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲考慮因素 76

     

    第五章 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲 77
    一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)盈利模式 77
    二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模 77

     

    第二部分 區(qū)域市場(chǎng) 78
    第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲地域發(fā)展分析 79
    第一節(jié) 北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 79
    一、北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 79
    二、北京網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) 79
    第二節(jié) 上海網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 80
    一、市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 80
    二、市場(chǎng)發(fā)展分析 80
    三、上海成為全國(guó)第三個(gè)網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地 82
    第三節(jié) 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 84
    一、發(fā)展現(xiàn)狀 84
    二、深圳網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析 87
    第四節(jié) 四川網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 88
    一、 四川列為國(guó)家四大網(wǎng)游動(dòng)漫發(fā)展基地 88
    二、巨款投資瞄準(zhǔn)四川網(wǎng)游 88

     

    第三部分 市場(chǎng)營(yíng)銷 89
    第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與銷售 90
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式分析 90
    一、傳統(tǒng)的代理運(yùn)營(yíng)模式 90
    二、中外合資運(yùn)營(yíng)模式 90
    三、購(gòu)買技術(shù)或合作開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)模式 91
    四、自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式 92
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略及流程 93
    一、認(rèn)識(shí)你的產(chǎn)品 93
    二、網(wǎng)游的產(chǎn)品組合與延伸 99
    三、網(wǎng)游的生命周期 99
    四、新游戲的開(kāi)發(fā) 101
    第三節(jié) 自主研發(fā)與代理運(yùn)營(yíng)模式之爭(zhēng) 107

     

    第八章 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)與盈利分析 109
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀分析 109
    一、優(yōu)勢(shì)企業(yè)地位分析 109
    二、中游企業(yè)發(fā)展分析 109
    三、弱勢(shì)企業(yè)機(jī)遇與危機(jī) 109
    四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) 110
    五、國(guó)外游戲在中國(guó)發(fā)展的趨勢(shì) 111
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式剖析 113
    一、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式發(fā)展 113
    二、國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)分析 114
    三、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商分析 117
    四、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告盈利模式 119
    第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲界商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式 120
    一、 自有產(chǎn)權(quán)企業(yè)分析 120
    二、代理運(yùn)營(yíng)型企業(yè) 121
    三、綜合門戶型企業(yè) 122
    四、電信運(yùn)營(yíng)企業(yè) 123
    第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利分析 124
    一、運(yùn)作形式分析 125
    二、玩家分析 127
    三、網(wǎng)游平臺(tái)分析 128
    第五節(jié) 游戲類型和盈利模式 129
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲多種商業(yè)模式盈利分析 129
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式變革 132

     

    第四部分 市場(chǎng)調(diào)查 134
    第九章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場(chǎng)調(diào)查 135
    一、2009網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場(chǎng)調(diào)查 135

     

    第十章 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲熱點(diǎn)輿情報(bào)告 140
    一、主題綜述 140
    二、2009年網(wǎng)游熱點(diǎn)輿情排行榜 140
    三、2009年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)話題輿情分析 141
    四、輿情反饋分析 146

     

    第十一章 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查 148
    一、整體游戲市場(chǎng) 148
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 152
    三、電腦單機(jī)游戲 163
    四、掌機(jī)/游戲機(jī)游戲 168

     

    第十二章 2010年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為調(diào)查 175
    一、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端的渠道分析 175
    二、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲最新動(dòng)態(tài)的關(guān)注情況分析 176
    三、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式情況分析 176
    四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況分析 177
    五、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏性情況分析 178
    六、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間和地點(diǎn)情況分析 179

     

    第五部分 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng) 182
    第十三章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng) 183
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入洗牌期 183
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)變分析 185
    三、網(wǎng)絡(luò)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力分析 186
    四、產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇市場(chǎng)并購(gòu) 188

     

    第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析 192
    第一節(jié) 盛大 192
    一、企業(yè)發(fā)展 192
    二、2009經(jīng)營(yíng)狀況 193
    三、2010經(jīng)營(yíng)狀況 194
    第二節(jié) 第九城市 197
    一、企業(yè)發(fā)展 197
    二、2010經(jīng)營(yíng)狀況 198
    第三節(jié) 金山 209
    一、企業(yè)發(fā)展 209
    二、經(jīng)銷渠道 211
    三、金山海外市場(chǎng)分析 211
    四、2010經(jīng)營(yíng)狀況 212
    第四節(jié) 網(wǎng)龍 213
    第五節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò) 218
    第六節(jié) 完美時(shí)空 225
    第七節(jié) 搜狐 227

     

    第六部分 趨勢(shì)預(yù)測(cè) 232
    第十五章 2009-2013網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢(shì)與預(yù)測(cè) 233
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢(shì) 233
    一、網(wǎng)絡(luò)游戲玩家變化趨勢(shì) 233
    二、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶變化趨勢(shì) 233
    三、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利變化趨勢(shì) 234
    四、網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì) 234
    五、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì) 235
    六、網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)趨勢(shì) 235
    七、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì) 236
    八、網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)尚化趨勢(shì) 237
    九、國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲趨勢(shì) 238
    十、網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)鏈與發(fā)展趨勢(shì) 241
    第二節(jié) 2009-2013中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè) 243
    一、2012網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè) 243
    二、2010網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 247
    三、2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 248

     

    第七部分 市場(chǎng)投資 250
    第十六章 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資 251
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲的投資性分析 251
    一、贏利性 251
    二、成長(zhǎng)性 251
    三、風(fēng)險(xiǎn)性 252
    第二節(jié) 風(fēng)險(xiǎn)投資青睞網(wǎng)絡(luò)游戲 252
    第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲投資機(jī)會(huì)分析 253

     

    附錄1  網(wǎng)游政策法規(guī)分析 255
    1.1  中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律現(xiàn)狀分析 255
    1.1.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策法律環(huán)境分析 255
    1.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)主體法律關(guān)系分析 260
    1.2  網(wǎng)游相關(guān)政策法規(guī) 266
    1.2.1 網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn) 266
    1.2.2 電子出版物管理規(guī)定 268
    1.2.3 《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》 288

     

    圖表目錄
    圖表 2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 40
    圖表 2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷售規(guī)模 40
    圖表 2008第1季度至2010第1季度中國(guó)我拿過(guò)來(lái)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模 41
    圖表 2010年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額 42
    圖表 2008第1季度至2010第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模 43
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)份額分布 45
    圖表 2009-2010年中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 45
    圖表 2010年中國(guó)單款網(wǎng)游產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)廣告投放金額 46
    圖表 2009-2010年 中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 47
    圖表 2008-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 48
    圖表 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模 49
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)游用戶希望通過(guò)游戲達(dá)到的目的 50
    圖表 2010年中國(guó)不同類型網(wǎng)游用戶的游戲時(shí)間分布 51
    圖表 2010年中國(guó)不同類型網(wǎng)游用戶每月游戲消費(fèi)情況 52
    圖表 2010年網(wǎng)絡(luò)游戲人氣排行榜 53
    圖表 2010年玩家最喜愛(ài)游戲 54
    圖表 2010年最期待的新游戲 54
    圖表 2010年最擁有PK價(jià)值的游戲 55
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模 68
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶性別結(jié)構(gòu) 68
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) 69
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) 70
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) 71
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶收入結(jié)構(gòu) 71
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶使用地點(diǎn) 72
    圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶使用設(shè)備 73
    圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的最主要目的 73
    圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的頻率 74
    圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的主要場(chǎng)所 75
    圖表 角色扮演類游戲玩家最喜歡的游戲故事題材 75
    圖表 不同收入收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇網(wǎng)絡(luò)游戲主要因素 76
    圖表 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲及相關(guān)產(chǎn)品的年銷售額 86
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商排行 111
    圖表 國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)商業(yè)模式評(píng)定 124
    圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)作形式分析 127
    圖表 調(diào)查渠道 136
    圖表 性別比例 137
    圖表 年齡層分布 137
    圖表 游戲狀態(tài) 138
    圖表 消費(fèi)能力 139
    圖表 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)輿情熱點(diǎn)統(tǒng)計(jì) 140
    圖表 2009年十大網(wǎng)絡(luò)游戲衍生文化輿情統(tǒng)計(jì) 141
    圖表 2009年游戲產(chǎn)業(yè)橫向發(fā)展媒體報(bào)道傾向性分析圖 142
    圖表 2009年魔獸事件網(wǎng)絡(luò)評(píng)論傾向性分析圖 144
    圖表 2009年網(wǎng)頁(yè)游戲關(guān)注報(bào)道量走勢(shì)圖 146
    圖表 2010年中國(guó)游戲玩家不同游戲使用率對(duì)比 149
    圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家年齡結(jié)構(gòu)對(duì)比 149
    圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家性別結(jié)構(gòu)對(duì)比 150
    圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家月收入結(jié)構(gòu)對(duì)比 151
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家游戲場(chǎng)所分布 152
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家主要游戲類型分布 153
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場(chǎng)所游戲類型對(duì)比 154
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家單款游戲持續(xù)時(shí)間 155
    圖表 2010年中國(guó)不同類型游戲壽命對(duì)比 156
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家日均游戲時(shí)間 157
    圖表 2010年中國(guó)不同類型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏著度對(duì)比 158
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場(chǎng)所日均游戲時(shí)間對(duì)比 159
    圖表 2010年中國(guó)不同類型網(wǎng)絡(luò)游戲月均消費(fèi)水平對(duì)比 160
    圖表 2010年中國(guó)不同月收入網(wǎng)絡(luò)游戲玩家月均消費(fèi)對(duì)比 161
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)用途 162
    圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)渠道排名 163
    圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)購(gòu)置價(jià)格 164
    圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)預(yù)計(jì)使用年限 165
    圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家單款游戲花費(fèi) 166
    圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家電子競(jìng)技平臺(tái)使用情況 167
    圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家個(gè)人局域網(wǎng)搭建情況 168
    圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)持有率排名 169
    圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)獲取渠道分布 170
    圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)購(gòu)置價(jià)格分布 171
    圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家單款游戲花費(fèi) 172
    附: 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本結(jié)構(gòu) 172
    圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本性別結(jié)構(gòu) 172
    圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本年齡結(jié)構(gòu) 173
    圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本文化水平分布 173
    圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本月收入結(jié)構(gòu) 174
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載客戶端渠道分布情況 175
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲最新動(dòng)態(tài)的關(guān)注 176
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)支付方式的偏好(多選) 177
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況 177
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每周參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的天數(shù) 178
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的單次時(shí)長(zhǎng) 179
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與單款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的持續(xù)時(shí)間 179
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每日參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)間分布情況(多選) 180
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)態(tài)(多選) 180
    圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的地點(diǎn)(多選) 181
    圖表 2009年1-4季度盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司凈營(yíng)業(yè)收入 193
    圖表 2009年盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司第四季度凈營(yíng)業(yè)收入 194
    圖表 2009年盛大游戲第四季度營(yíng)業(yè)收入 194
    圖表 2010年本季度盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司凈營(yíng)業(yè)收入 195
    圖表 2010年本季度盛大游戲營(yíng)業(yè)收入 195
    圖表 2010年本季度盛大在線營(yíng)業(yè)收入 195
    圖表 2010年本季度盛大在線其他業(yè)務(wù)收入 196
    圖表 2010年本季度盛大在線營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 196
    圖表 2010年本季度普通股股東凈利潤(rùn) 196
    圖表 2010年本季度普通股股東每股薄凈收益 197
    圖表 2010年第一季度第九城市凈營(yíng)業(yè)收入 199
    圖表 2010年第一季度第九城市凈虧損 199
    圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 200
    圖表 2010年第二季度第九城市凈營(yíng)業(yè)收入 200
    圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 201
    圖表 2010年第二季度第九城市凈利潤(rùn) 201
    圖表 2010年第一季度第九城市總凈營(yíng)收 202
    圖表 2010年第一季度第九城市毛利潤(rùn) 202
    圖表 2010年第一季度第九城市運(yùn)營(yíng)支出 203
    圖表 2010年第一季度第九城市其它支出 203
    圖表 2010年第二季度第九城市總凈營(yíng)收 204
    圖表 2010年第二季度第九城市毛虧損 204
    圖表 2010年第二季度第九城市運(yùn)營(yíng)支出 205
    圖表 2010年第二季度第九城市其它支出 205
    圖表 2007年第1季度-2010第2季度總營(yíng)收 206
    圖表 2007年第1季度-2010第2季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入 207
    圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)成本 207
    圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)費(fèi)用 208
    圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn) 209
    圖表 2010年金山軟件總營(yíng)收 212
    圖表 2010年金山網(wǎng)絡(luò)游戲總營(yíng)收 213
    圖表 2010年金山軟件業(yè)務(wù)總營(yíng)收 213
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益 214
    圖表 2010年上半年網(wǎng)龍收入 214
    圖表 2010年上半年網(wǎng)龍中國(guó)的收益 214
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益成本 215
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他收入及盈利 215
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍銷售及市場(chǎng)推廣開(kāi)支 216
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他開(kāi)支 216
    圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍期內(nèi)溢利 217
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈營(yíng)業(yè)收入 218
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)毛利潤(rùn) 218
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈利潤(rùn) 219
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲凈營(yíng)業(yè)收入 220
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)主營(yíng)業(yè)務(wù)成本 221
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)總費(fèi)用 222
    圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)管理費(fèi)用 223
    圖表 2010年第二季度完美時(shí)空營(yíng)收 225
    圖表 2010年第二季度完美時(shí)空凈利 225
    圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)收入 226
    圖表 2010年本季度完美時(shí)空毛利 226
    圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 226
    圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)凈利潤(rùn) 227
    圖表 2010年第二季度搜狐總收入 228
    圖表 2010年第二季度搜狐品牌廣告收入 228
    圖表 2010年第二季度搜狐在線游戲收入 228
    圖表 2010年第二季度搜狐無(wú)線業(yè)務(wù)收入 229
    圖表 2010年第二季度搜狐毛利率 229
    圖表 2010年第二季度搜狐營(yíng)業(yè)費(fèi)用 230
    圖表 2010年第二季度搜狐凈利潤(rùn) 231
    圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 248

    ……

    (如需詳細(xì)目錄,請(qǐng)來(lái)電索取)

    2012-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資規(guī)劃分析報(bào)告下載.doc

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  • 與【2012-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資規(guī)劃分析報(bào)告】相關(guān)報(bào)告
  • 2012-2016年中國(guó)云計(jì)算產(chǎn)業(yè)深度研究及投資預(yù)測(cè)報(bào)告
  • 2012-2016年中國(guó)中間件軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)
  • 2012-2016年中國(guó)仿真軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨
  • 2012-2016年中國(guó)保險(xiǎn)、電子政務(wù)軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)
  • 2012-2016年中國(guó)信息和網(wǎng)絡(luò)安全軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)
  • 2012-2016年中國(guó)信息管理系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未
  • 2012-2016年中國(guó)備份軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨
  • 2012-2016年中國(guó)多媒體制作軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及
  • 2012-2016年中國(guó)多媒體軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)
  • 2012-2016年中國(guó)安全保密軟件行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未
  • 行業(yè)經(jīng)濟(jì)
  • 我國(guó)建成一批國(guó)家級(jí)電子商務(wù)示范基地調(diào)查情況
  • 國(guó)家要求各網(wǎng)站加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)管理調(diào)查情況
  • 【中研普華】2012年社交媒體網(wǎng)站資金流向預(yù)測(cè)
  • 2011年我國(guó)衛(wèi)星導(dǎo)航提供試運(yùn)行服務(wù)調(diào)查情況
  • 2111年1-3季移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流通量調(diào)查情況
  • 2011年1-11月份天津工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
  • 中國(guó)將啟動(dòng)寬帶提速擴(kuò)大三網(wǎng)融合試點(diǎn)簡(jiǎn)述
  • 商務(wù)部加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)零售管理重點(diǎn)監(jiān)督第三方平臺(tái)簡(jiǎn)述
  • 2011年1-7月份我國(guó)軟件業(yè)務(wù)收入情況
  • 2011年我國(guó)軟件行業(yè)運(yùn)營(yíng)前景及展望調(diào)查分析
  • 深度分析
  • 我國(guó)工業(yè)通信業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略分析
  • 2011年我國(guó)團(tuán)購(gòu)行業(yè)十件大事總結(jié)
  • 快捷支付后牌照時(shí)代的殺手锏分析
  • RFID技術(shù)安防行業(yè)的應(yīng)用及發(fā)展瓶頸分析
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  • 經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月四川電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月廣東電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月湖南電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月湖北電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月山東電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月江西電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月福建電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月浙江電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月天津電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 2011年1-11月北京電子計(jì)算機(jī)制造業(yè)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
  • 國(guó)際市場(chǎng)
  • 2012年全球云計(jì)算領(lǐng)域的七大趨勢(shì)分析
  • 2011年日本工程機(jī)械崛起原因調(diào)查分析
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  • 網(wǎng)絡(luò)超平面媒體成全球第二大廣告平臺(tái)預(yù)測(cè)情況分析
  • 我國(guó)成世界最具價(jià)值電子商務(wù)市場(chǎng)預(yù)測(cè)分析
  • 2011年中國(guó)領(lǐng)跑全球網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物預(yù)測(cè)情況分析
  • 2011年德國(guó)凱馳堅(jiān)決打擊網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)調(diào)查分析
  • 2011年蘋果引發(fā)手機(jī)語(yǔ)音智能熱情況調(diào)查分析
  • 2011年蘋果成全美最大太陽(yáng)能廠之一預(yù)測(cè)分析
  • 全球物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
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  • 手機(jī)閱讀市場(chǎng)的發(fā)展?jié)摿Ψ治?/a>
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  • 第三方自動(dòng)化服務(wù)市場(chǎng)現(xiàn)狀及趨向點(diǎn)評(píng)
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  • 百度有啊助本地生活商戶互聯(lián)網(wǎng)化調(diào)查情況
  • 百度移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)全產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈云戰(zhàn)略
  • 2012年Facebook或推移動(dòng)廣告業(yè)務(wù)簡(jiǎn)述
  • 2011年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)催熱手機(jī)動(dòng)漫調(diào)查情況分析
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