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Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2013-2017年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展策略及投資盈利預(yù)測(cè)報(bào)告》由中研普華手機(jī)游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了手機(jī)游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)的未來(lái)發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專業(yè)的手機(jī)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估手機(jī)游戲行業(yè)投資價(jià)值。
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中研普華公司是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu),公司每天都會(huì)接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)研究成果。在此,我們誠(chéng)意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實(shí)力的主要方法”。
本報(bào)告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場(chǎng)和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策的重要工具。報(bào)告根據(jù)手機(jī)游戲行業(yè)監(jiān)測(cè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指標(biāo)體系,研究一定時(shí)期內(nèi)中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)生產(chǎn)消費(fèi)的現(xiàn)狀、變化及趨勢(shì)。手機(jī)游戲報(bào)告有助于企業(yè)及投資者洞察中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)供需行為,評(píng)估中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資價(jià)值,為相關(guān)企業(yè)提供第三方的決策支持。報(bào)告內(nèi)容有助于手機(jī)游戲行業(yè)企業(yè)、投資者了解市場(chǎng)供需情況,并可以為企業(yè)市場(chǎng)推廣計(jì)劃的制定提供第三方?jīng)Q策支持。該報(bào)告第一時(shí)間為客戶提供中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)年度供求數(shù)據(jù)分析,報(bào)告具有內(nèi)容翔實(shí)、模型準(zhǔn)確、分析方法科學(xué)等特點(diǎn)。
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、國(guó)家海關(guān)總署、全國(guó)商業(yè)信息中心、中國(guó)經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測(cè)中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外多種相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料,對(duì)國(guó)際、國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r、關(guān)聯(lián)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況、優(yōu)勢(shì)企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、消費(fèi)現(xiàn)狀以及行業(yè)營(yíng)銷進(jìn)行了深入的分析,在總結(jié)中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測(cè)論證。本報(bào)告是手機(jī)游戲行業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)、科研企業(yè)及相關(guān)研究單位極具參考價(jià)值的專業(yè)報(bào)告。
第一章 手機(jī)游戲相關(guān)概述 9
1.1 手機(jī)游戲定義及分類 9
1.1.1 手機(jī)游戲定義 9
1.1.2 手機(jī)游戲分類 9
1.1.3 手機(jī)游戲的特征13
1.1.4 手機(jī)游戲的種類走向14
1.2 手機(jī)游戲平臺(tái)及驅(qū)動(dòng)力量15
1.2.1 主要手機(jī)游戲平臺(tái)介紹15
1.2.2 手機(jī)游戲的推動(dòng)力量 21
第二章 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 25
2.1 國(guó)外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)概況 25
2.1.1 2010年世界手機(jī)游戲發(fā)展簡(jiǎn)況25
2.1.2 2012年世界手機(jī)游戲發(fā)展概況25
2.1.3 全球軟件巨頭爭(zhēng)相開發(fā)手機(jī)游戲26
2.1.4 2012年美國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析27
2.1.5 日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速28
2.1.6 日本手機(jī)社區(qū)游戲火爆29
2.1.7 歐洲手機(jī)游戲發(fā)展路徑分析 30
2.2 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 31
2.2.1 中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起 31
2.2.2 手機(jī)游戲暗樹競(jìng)爭(zhēng)門檻 32
2.2.3 中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)聯(lián)盟成立 32
2.2.4 中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)生命周期分析 33
2.3 中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析 34
2.3.1 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式 34
2.3.2 手機(jī)游戲收費(fèi)模式效果分析 37
2.3.3 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式分析 38
2.3.4 中國(guó)手機(jī)游戲盈利模式逐步成熟 39
2.4 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題 40
2.4.1 中國(guó)手機(jī)游戲存在的四大問題 40
2.4.2 制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素 42
2.4.3 手機(jī)游戲發(fā)展面臨的三道難關(guān) 44
2.5 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策 44
2.5.1 手機(jī)游戲發(fā)展需要更好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境 44
2.5.2 手機(jī)游戲發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位 45
2.5.3 手機(jī)游戲發(fā)展需要建立法律法規(guī)制度 46
2.5.4 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 47
第三章 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 51
3.1 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)概況 51
3.1.1 2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析 51
3.1.2 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析 51
3.1.3 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展特征分析 54
3.1.4 2012年中國(guó)手機(jī)游戲網(wǎng)站競(jìng)爭(zhēng)格局分析 56
3.1.5 我國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析 57
3.1.6 國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)的盈利模式 57
3.1.7 中國(guó)手機(jī)游戲開發(fā)人才需求熱 58
3.1.8 手機(jī)游戲培訓(xùn)市場(chǎng)異軍突起 58
3.2 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài)分析 60
3.2.1 手機(jī)游戲市場(chǎng)版權(quán)糾紛 60
3.2.3 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)格局 61
3.2.4 中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)積極開發(fā)國(guó)際市場(chǎng) 63
3.2.5 中國(guó)中國(guó)手機(jī)游戲“金游獎(jiǎng)”結(jié)果分析 65
3.2.6 中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)成熟度分析 66
3.3 2011-2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)的瓶頸及發(fā)展對(duì)策 67
3.3.1 2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展的影響因素分析 67
3.3.2 國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲品質(zhì)成市場(chǎng)發(fā)展瓶頸 69
3.3.3 手機(jī)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管引導(dǎo)不能缺位 70
3.3.4 2012年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)如何做大 72
第四章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶調(diào)研分析 75
4.1 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶基本屬性分析 75
4.1.1 用戶性別分布 75
4.1.2 用戶年齡分布 75
4.1.3 用戶所在區(qū)域分布 76
4.1.4 用戶教育程度 78
4.1.5 用戶個(gè)人月收入分布 79
4.1.6 用戶職業(yè)分布 80
4.2 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶參與游戲的屬性分析 82
4.2.1 用戶活躍程度及流失原因 82
4.2.2 用戶使用的手機(jī)品牌分布 83
4.2.3 用戶每月的手機(jī)上網(wǎng)花費(fèi) 84
4.2.4 用戶參與手機(jī)游戲的時(shí)間分析 85
4.2.5 用戶參與手機(jī)游戲的場(chǎng)所分析 86
4.2.6 用戶黏性分析 86
4.3 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶使用行為分析 88
4.3.1 用戶偏好的游戲類型分布 88
4.3.2 用戶付費(fèi)情況對(duì)比 89
4.3.3 用戶半年付費(fèi)游戲數(shù)量 90
4.3.4 用戶月均消費(fèi) 90
4.3.5 用戶單個(gè)游戲付費(fèi)情況 91
4.3.6 用戶支付方式 92
4.3.7 用戶未來(lái)可以接受的單款游戲費(fèi)用 92
4.4 2011 年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用行為分析 93
4.4.1 用戶不選擇手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的原因分析 93
4.4.2 用戶偏好的游戲風(fēng)格和題材 94
4.4.3 用戶獲知手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的渠道 95
4.4.4 用戶付費(fèi)對(duì)比 96
4.4.5 用戶月均消費(fèi) 98
4.4.6 用戶未來(lái)可以接受的單款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲費(fèi)用 99
4.4.7 用戶的支付方式 99
4.4.8 用戶每天參與游戲的時(shí)間段分布 100
4.4.9 用戶單個(gè)游戲周期 101
4.4.10 用戶態(tài)度對(duì)比分析 102
4.4.11 用戶最期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲功能 103
4.4.12 用戶期望的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲附屬功能 103
4.4.13 用戶在線活動(dòng)研究 104
4.4.14 用戶所最看重的3G對(duì)于手機(jī)網(wǎng)游帶來(lái)的影響 105
第五章 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商及政策影響分析 107
5.1 中國(guó)移動(dòng) 107
5.1.1 中國(guó)移動(dòng)JAVA手機(jī)游戲商業(yè)模式分析 107
5.1.2 中國(guó)移動(dòng)開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口 109
5.1.3 中國(guó)移動(dòng)推出手機(jī)游戲二維碼 110
5.1.4 中移動(dòng)打造精品網(wǎng)游平臺(tái) 110
5.1.5 中移動(dòng)暫停計(jì)費(fèi)對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的影響分析 111
5.2 中國(guó)聯(lián)通 112
5.2.1 中國(guó)聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場(chǎng) 112
5.2.2 中國(guó)聯(lián)通JAVA手機(jī)游戲商業(yè)模式分析 113
5.2.3 中國(guó)聯(lián)通BREW的商業(yè)模式分析 114
5.2.4 中國(guó)聯(lián)通挖掘手機(jī)游戲潛在客戶 115
5.3 相關(guān)政策對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響 116
5.3.1 中國(guó)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡(jiǎn)況 116
5.3.2 3G資費(fèi)政策對(duì)手機(jī)游戲的影響 119
5.3.3 中國(guó)移動(dòng)對(duì)手游的新政策 120
5.3.4 電信運(yùn)營(yíng)商政策對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的影響 121
第六章 中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹 122
6.1 空中網(wǎng) 122
6.1.1 空中網(wǎng)介紹 122
6.1.2 天津猛犸科技有限公司簡(jiǎn)介 124
6.1.3 空中網(wǎng)手機(jī)游戲產(chǎn)品介紹 124
6.1.4 空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)狀分析 125
6.1.5 空中網(wǎng)SWOT分析 126
6.2 掌中米格 127
6.2.1 公司介紹 127
6.2.2 掌中米格手機(jī)游戲產(chǎn)品介紹 128
6.2.3 掌中米格手機(jī)游戲業(yè)務(wù)規(guī)模分析 129
6.2.4 掌中米格SWOT分析 129
6.3 隨手互動(dòng) 130
6.3.1 公司概況 130
6.3.2 隨手互動(dòng)手機(jī)游戲產(chǎn)品介紹 131
6.3.3 隨手互動(dòng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)規(guī)模分析 132
6.3.4 隨手互動(dòng)SWOT分析 133
6.4 拉闊游戲 133
6.4.1 公司介紹 133
6.4.2 拉闊游戲手機(jī)游戲業(yè)務(wù)規(guī)模分析 134
6.4.4 拉闊游戲SWOT分析 135
6.5 北京摩卡世界科技有限公司(嘯傲) 136
6.5.1 企業(yè)介紹 136
6.5.2 摩卡世界技術(shù)優(yōu)勢(shì) 136
6.5.3 摩卡世界主要產(chǎn)品介紹 137
6.5.4 摩卡世界SWOT分析 137
6.5.5 摩卡世界獲日本風(fēng)險(xiǎn)投資 138
6.6 廣州盈正信息技術(shù)有限公司 139
6.6.1 企業(yè)介紹 139
6.6.2 廣州盈正公司優(yōu)勢(shì) 140
6.6.3 廣州盈正主要產(chǎn)品介紹 141
6.6.4 廣州盈正SWOT分析 142
6.7 北京龍跡天地科技有限公司(魔龍) 143
6.7.1 企業(yè)介紹 143
6.7.2 魔龍公司優(yōu)勢(shì) 144
6.7.3 魔龍主要產(chǎn)品介紹 145
6.7.4 魔龍SWOT分析 146
6.8 北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司 146
6.8.1 企業(yè)介紹 146
6.8.2 數(shù)位紅主要手機(jī)游戲介紹 148
6.8.3 盛大數(shù)位紅背靠圖謀無(wú)線游戲 149
6.9 上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司 150
6.9.1 企業(yè)介紹 150
6.9.2 巖漿數(shù)碼推出國(guó)內(nèi)首款JAVA體育游戲 150
6.9.3 巖漿數(shù)碼的轉(zhuǎn)型之路及終端商業(yè)模式 150
6.9.4 巖漿數(shù)碼對(duì)手機(jī)游戲的戰(zhàn)略品牌管理 151
6.10 揚(yáng)訊科技 152
6.10.1 企業(yè)介紹 152
6.10.2 揚(yáng)訊科技SWOT分析 153
6.11 上海樂游信息科技有限公司 155
6.11.1 企業(yè)介紹 155
6.11.2 產(chǎn)品介紹 155
6.11.3 樂游SWOT分析 156
6.12 其他手機(jī)游戲企業(yè)介紹 157
6.12.1 雅訊天地 157
6.12.2 道隆科技 158
6.12.3 聯(lián)合眾志發(fā)展歷程及失敗因素分析 158
第七章 2013-2017年手機(jī)游戲投資分析及發(fā)展預(yù)測(cè) 160
7.1 手機(jī)游戲投資分析 160
7.1.1 手機(jī)網(wǎng)游成風(fēng)投熱點(diǎn) 160
7.1.2 手機(jī)游戲存在的投資風(fēng)險(xiǎn)分析 161
7.1.3 手機(jī)游戲具有良好的投資價(jià)值 162
7.2 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測(cè) 162
7.2.1 未來(lái)全球手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將加大 162
7.2.2 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/SPAN> 163
7.2.3 2013-2017年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 164
7.2.4 中國(guó)在線手機(jī)游戲發(fā)展趨勢(shì)分析 165
圖表目錄
圖表 1 手機(jī)游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中的地位 9
圖表 2 手機(jī)游戲按不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類 10
圖表 3 手機(jī)游戲按接入方式分類 10
圖表 4 手機(jī)游戲按內(nèi)容主要分類 11
圖表 5 國(guó)外知名手機(jī)公司采用的手機(jī)游戲平臺(tái)介紹 23
圖表 6 2006-2012年全球手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 26
圖表 7 2006-2012年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)生命周期 33
圖表 8 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈 35
圖表 9 2006-2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 51
圖表 10 2006-2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 52
圖表 11 2006-2012年中國(guó)手機(jī)游戲活躍用戶規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 53
圖表 12 手機(jī)網(wǎng)游活躍用戶占手機(jī)游戲活躍用戶比例 54
圖表 13 2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模組成模塊比例圖 61
圖表 14 2012年JAVA手機(jī)游戲市場(chǎng)SP收入市場(chǎng)份額 62
圖表 15 2012年BREW手機(jī)游戲市場(chǎng)SP收入市場(chǎng)份額 62
圖表 16 第四屆中國(guó)手機(jī)游戲“金游獎(jiǎng)”評(píng)選結(jié)果 65
圖表 17 2012年中國(guó)手機(jī)用戶性別分布 75
圖表 18 2012年中國(guó)手機(jī)用戶年齡分布 76
圖表 19 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶省份分布變化 77
圖表 20 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶地域分布 77
圖表 21 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶學(xué)歷分布 78
圖表 22 2012年中國(guó)各學(xué)歷層次手機(jī)游戲用戶職業(yè)分布情況 79
圖表 23 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶收入分布 80
圖表 24 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶職業(yè)分布 81
圖表 25 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶各職業(yè)區(qū)域分布 81
圖表 26 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶活躍程度 82
圖表 27 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶不玩游戲的原因 82
圖表 28 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用手機(jī)品牌變化情況 83
圖表 29 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶流量包月情況 84
圖表 30 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶月度上網(wǎng)資費(fèi)分布 85
圖表 31 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶游戲時(shí)間選擇情況 85
圖表 32 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶游戲地點(diǎn)選擇 86
圖表 33 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用單機(jī)和網(wǎng)游的頻率 87
圖表 34 2011 年中國(guó)手機(jī)游戲用戶單機(jī)和網(wǎng)游日均游戲時(shí)長(zhǎng)對(duì)比 87
圖表 35 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶喜愛的單機(jī)游戲類型 88
圖表 36 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶付費(fèi)情況 89
圖表 37 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶各職業(yè)付費(fèi)情況 89
圖表 38 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶近半年付費(fèi)游戲數(shù)量 90
圖表 39 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶月均單機(jī)游戲消費(fèi) 91
圖表 40 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶單個(gè)游戲的平均消費(fèi) 91
圖表 41 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶傾向的單機(jī)付費(fèi)模式 92
圖表 42 2012年中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶能接受的游戲定價(jià) 93
圖表 43 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲情況 94
圖表 44 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶不玩手機(jī)網(wǎng)游的原因 94
圖表 45 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的游戲風(fēng)格對(duì)比 95
圖表 46 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的游戲題材對(duì)比 95
圖表 47 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶獲得網(wǎng)游信息的渠道 96
圖表 48 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)情況 97
圖表 49 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶各職業(yè)付費(fèi)情況 97
圖表 50 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游付費(fèi)用戶月均消費(fèi)情況 98
圖表 51 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶各職業(yè)月均消費(fèi)情況 98
圖表 52 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶可接受的月度消費(fèi)金額 99
圖表 53 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶支付方式選擇 100
圖表 54 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游潛在用戶喜歡的付費(fèi)方式 100
圖表 55 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶游戲時(shí)段分布 101
圖表 56 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶單個(gè)游戲持續(xù)時(shí)間變化 101
圖表 57 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶選擇一款網(wǎng)游的原因 102
圖表 58 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶放棄一款網(wǎng)游的原因 102
圖表 59 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶期望的游戲功能 103
圖表 60 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶期望的游戲附屬功能 104
圖表 61 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶參加在線活動(dòng)時(shí)段的選擇 104
圖表 62 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶期望的在線活動(dòng) 105
圖表 63 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶對(duì)目前網(wǎng)速的滿意度對(duì)比 106
圖表 64 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶對(duì)3G帶來(lái)影響的看法 106
圖表 65 中國(guó)移動(dòng)“百寶箱”/“游戲頻道”商業(yè)模式分析 108
圖表 66 中國(guó)聯(lián)通“Gjava”/“神奇寶典Unija”的商業(yè)模式分析 113
圖表 67 中國(guó)聯(lián)通“神奇寶典BREW”的商業(yè)模式分析 115
圖表 68 中國(guó)移動(dòng) Mo手機(jī)上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費(fèi) 117
圖表 69 中國(guó)移動(dòng)廣東公司GPRS套餐資費(fèi) 118
圖表 70 中國(guó)聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi) 118
圖表 71 中國(guó)聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)套餐資費(fèi) 119
圖表 72 TD-SCDMA數(shù)據(jù)流量套餐 119
圖表 73 空中網(wǎng)發(fā)展歷程 122
圖表 74 空中網(wǎng)手機(jī)游戲產(chǎn)品分類 125
圖表 75 空中網(wǎng)手機(jī)游戲營(yíng)業(yè)收入統(tǒng)計(jì) 126
圖表 76 空中網(wǎng)營(yíng)業(yè)收入統(tǒng)計(jì) 126
圖表 77 空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)SWOT分析 126
圖表 78 掌中米格發(fā)展大事記 127
圖表 79 掌中米格主要手機(jī)游戲產(chǎn)品列表 128
圖表 80 掌中米格手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 129
圖表 81 掌中米格SWOT分析 130
圖表 82 隨手互動(dòng)發(fā)展大事記 131
圖表 83 隨手互動(dòng)主要手機(jī)游戲產(chǎn)品列表 132
圖表 84 隨手互動(dòng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 132
圖表 85 隨手互動(dòng)手機(jī)游戲SWOT分析 133
圖表 86 拉闊游戲大事記 134
圖表 87 拉闊游戲手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 135
圖表 88 拉闊游戲主要手機(jī)游戲產(chǎn)品列表 135
圖表 89 拉闊游戲手機(jī)游戲業(yè)務(wù)SWOT分析 136
圖表 90 《摩卡三國(guó)》游戲界面 137
圖表 91 北京摩卡世界科技有限公司SWOT分析 138
圖表 92 廣州盈正公司手機(jī)游戲發(fā)展歷程 139
圖表 93 《文明 online》游戲界面 141
圖表 94 《拇指大富翁》游戲界面 142
圖表 95 廣州盈正信息技術(shù)有限公司SWOT分析 143
圖表 96 《水晶之樹》游戲界面 145
圖表 97 《魔龍音樂》游戲界面 146
圖表 98 北京龍跡天地科技有限公司SWOT分析 146
圖表 99 數(shù)位紅手機(jī)游戲歷年獲獎(jiǎng)情況 147
圖表 100 揚(yáng)訊科技手機(jī)游戲發(fā)展大事記 153
圖表 101 揚(yáng)訊科技營(yíng)銷推廣方式列表 154
圖表 102 揚(yáng)訊科技SWOT分析 155
圖表 103 樂游手機(jī)游戲列表 156
圖表 104 上海樂游信息技術(shù)有限公司SWOT分析 156
圖表 105 天津雅訊天地科技發(fā)展有限公司手機(jī)游戲分類 157
圖表 106 2011獲得融資的主要手機(jī)游戲公司 161
圖表 107 2013-2017年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 164
【關(guān)鍵詞Tag】手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告 手機(jī)游戲行業(yè)研究分析報(bào)告 手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)研究分析咨詢報(bào)告
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中研普華公司是中國(guó)領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬(wàn)家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會(huì)、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、項(xiàng)目投資咨詢及競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時(shí)也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財(cái)務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計(jì),并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅(jiān)信中國(guó)的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價(jià)實(shí)的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊(duì)的智慧,磨合了多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報(bào)告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅(jiān)信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價(jià)值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
中研普華咨詢業(yè)務(wù): IPO上市咨詢 細(xì)分市場(chǎng)研究 市場(chǎng)調(diào)研 企業(yè)培訓(xùn) 管理咨詢 營(yíng)銷策劃 客戶服務(wù)
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