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2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場競爭格局分析與投資風險預測報告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  • 報告編號:920586了解中研普華的實力 研究報告的價值
  • 出版日期:2014年7月報告頁碼:273頁圖表數(shù)量:109個
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【報告導讀】

《2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場競爭格局分析與投資風險預測報告》由中研普華移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的趨勢預測和專業(yè)的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資價值。

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本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。

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本報告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復制、轉(zhuǎn)載。

內(nèi)容概況CONTENT OVERVIEW

近幾年來,伴隨著移動網(wǎng)絡(luò)和移動終端性能的不斷提高與完善,移動互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)呈現(xiàn)快速增長的勢頭,成為一座名副其實的“金礦”。移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場的巨大誘惑,讓網(wǎng)游巨頭們不再淡定。隨著2013年財報的公布,我們不難發(fā)現(xiàn),騰訊、網(wǎng)易、巨人、完美等傳統(tǒng)端游大企業(yè)的移動游戲戰(zhàn)略已經(jīng)浮現(xiàn)水面,并有全力揮師手游之勢。與移動設(shè)備領(lǐng)域一樣,中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲運營商也呈現(xiàn)多元化格局,游戲巨頭騰訊掌握了22%的中國市場份額。這種分層結(jié)構(gòu)為開發(fā)者呈現(xiàn)了許多合作機遇,中國移動控制了17%的移動游戲市場份額,與全球600多家移動互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)商達成了合作。而第三大游戲運營商中國電信,市場份額則是8%。

  隨著4G時代的到來,中國移動游戲市場也日益繁榮。對于移動單機游戲,不需要太多的時間和精力,打開游戲即可游玩,獲得了大部分用戶的青睞。另一方面,中國通信產(chǎn)業(yè)向3G升級促進了移動互聯(lián)網(wǎng)游戲的增長,網(wǎng)絡(luò)、多媒體表現(xiàn)、平臺融合等促成了移動網(wǎng)游的崛起。2013年中國移動游戲市場規(guī)模達到121億元,同比增長63.3%,環(huán)比增長21.1%,其中移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模約為76.8億元,2014年一季度中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模高達44.1億元,環(huán)比增長40%,中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶累計規(guī)模已達3.02億,增長率達到15.28%。2014Q1中國移動游戲用戶調(diào)查顯示,約有81.1%的用戶傾向于移動網(wǎng)絡(luò)游戲,單機游戲用戶占18.9%。在游戲類型愛好方面,39%的用戶喜歡移動休閑游戲,31%的用戶喜歡移動棋牌游戲,用戶比例領(lǐng)先于其它游戲類型。移動卡牌游戲也有較多用戶喜歡,占比11%。

  未來幾年,移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場受到資本的強烈關(guān)注和追逐,移動互聯(lián)網(wǎng)游戲的新陳代謝速度增快,同質(zhì)化日趨嚴重,用戶的選擇范圍更大,市場的競爭狀況變得空前嚴峻。隨著越來越高的平臺渠道成本,不少移動游戲開發(fā)商的利潤空間受到擠壓,紛紛尋求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移動廣告和用戶付費的兩個大環(huán)境均需要時間成熟,用戶接受度仍有待提升。國內(nèi)手機游戲產(chǎn)業(yè)將真正步入快速增長期。面對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲巨大的市場商機,近幾年來,一些CP和SP紛紛涉足移動游戲領(lǐng)域,全面加大了移動互聯(lián)網(wǎng)游戲的產(chǎn)品開發(fā)和市場推廣力度,整個移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場將有保持快速增長,預計2015年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模將超過200億。

  本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網(wǎng)以及國內(nèi)外多種相關(guān)報刊雜志媒體提供的最新研究資料。本報告對國內(nèi)外移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的發(fā)展狀況進行了深入透徹地分析,對我國行業(yè)市場情況、技術(shù)現(xiàn)狀、供需形勢作了詳盡研究,重點分析了國內(nèi)外重點企業(yè)、行業(yè)發(fā)展趨勢以及行業(yè)投資情況,報告還對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲下游行業(yè)的發(fā)展進行了探討,是移動互聯(lián)網(wǎng)游戲及相關(guān)企業(yè)、投資部門、研究機構(gòu)準確了解目前中國市場發(fā)展動態(tài),把握移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展方向,為企業(yè)經(jīng)營決策提供重要參考的依據(jù)。

報告目錄REPORTS DIRECTORY

第一部分 行業(yè)發(fā)展概述

第一章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)概述? 1

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)定義???? 1

一、行業(yè)定義?????? 1

二、行業(yè)代表作??? 1

三、行業(yè)特點?????? 1

四、行業(yè)缺陷?????? 2

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展歷程???? 3

一、發(fā)展回顧?????? 3

二、品種走向?????? 3

第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)分類情況???? 4

一、客戶端網(wǎng)游??? 4

二、非客戶端網(wǎng)游?????? 4

第四節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析? 5

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈?????? 5

二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲三種技術(shù)平臺分析??? 6

三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量??? 15

第二章 2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析?????? 17

第一節(jié) 2013-2014年中國經(jīng)濟環(huán)境分析 17

一、宏觀經(jīng)濟?????? 17

二、工業(yè)形勢?????? 19

三、固定資產(chǎn)投資?????? 20

第二節(jié) 2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展政策環(huán)境分析???? 21

一、行業(yè)政策影響分析?????? 21

二、相關(guān)行業(yè)標準分析?????? 22

第三節(jié) 2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展社會環(huán)境分析???? 35

一、居民消費水平分析?????? 35

二、人口環(huán)境分析?????? 35

三、中國城鎮(zhèn)化率?????? 39

第三章 2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)總體發(fā)展狀況?????? 42

第一節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)規(guī)模情況分析???? 42

一、行業(yè)單位規(guī)模情況分析?????? 42

二、行業(yè)人員規(guī)模狀況分析?????? 42

三、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況分析?????? 43

四、行業(yè)市場規(guī)模狀況分析?????? 43

第二節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)產(chǎn)銷情況分析???? 43

一、行業(yè)生產(chǎn)情況分析?????? 43

二、行業(yè)銷售情況分析?????? 46

三、行業(yè)產(chǎn)銷情況分析?????? 46

第三節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)財務(wù)能力分析???? 48

一、行業(yè)盈利能力分析與預測??? 48

二、行業(yè)償債能力分析與預測??? 48

三、行業(yè)營運能力分析與預測??? 49

四、行業(yè)發(fā)展能力分析與預測??? 49

第四章 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場供需分析 50

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場現(xiàn)狀分析及預測? 50

一、2013-2014年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)總產(chǎn)值分析?????? 50

二、2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)總產(chǎn)值預測?????? 51

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場需求分析及預測? 51

一、2013-2014年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場需求分析?? 51

二、2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場需求預測?? 53

第二部分 行業(yè)深度分析

第五章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 54

第一節(jié) 全球移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展分析???? 54

一、全球移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展歷程??? 54

二、全球移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀??? 56

三、全球移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展預測??? 63

第二節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展分析???? 67

一、2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析?? 67

二、2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展特點分析?? 71

三、2013-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場供需分析?? 73

第三節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)特征與行業(yè)重要性???? 73

第四節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)特性分析???? 76

第六章 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模分析 79

第一節(jié) 2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模分析?????? 79

第二節(jié) 2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲區(qū)域市場規(guī)模分析?????? 80

一、2014年東北地區(qū)市場規(guī)模分析? 80

二、2014年華北地區(qū)市場規(guī)模分析? 81

三、2014年華東地區(qū)市場規(guī)模分析? 84

四、2014年華中地區(qū)市場規(guī)模分析? 86

五、2014年華南地區(qū)市場規(guī)模分析? 90

六、2014年西部地區(qū)市場規(guī)模分析? 95

第三節(jié) 2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模預測???? 102

第七章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲國內(nèi)產(chǎn)品價格走勢及影響因素分析?? 103

第一節(jié) 國內(nèi)產(chǎn)品2013-2014年價格回顧 103

第二節(jié) 國內(nèi)產(chǎn)品當前市場價格及評述???? 106

第三節(jié) 國內(nèi)產(chǎn)品價格影響因素分析? 106

第四節(jié) 2014-2018年國內(nèi)產(chǎn)品未來價格走勢預測 107

第八章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲及其主要上下游產(chǎn)品??? 108

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈概述? 108

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)上游運行分析???? 111

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)上游介紹??? 111

二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)上游發(fā)展狀況分析??? 111

三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)上游對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)影響力分析?????? 114

第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)下游運行分析???? 114

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)下游介紹??? 114

二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)下游發(fā)展狀況分析??? 115

三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)下游對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)影響力分析?????? 116

第三部分 行業(yè)競爭格局

第九章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品競爭力優(yōu)勢分析??? 117

第一節(jié) 整體產(chǎn)品競爭力評價???? 117

第二節(jié) 產(chǎn)品競爭力評價結(jié)果分析???? 118

第三節(jié) 競爭優(yōu)勢評價及構(gòu)建建議???? 122

一、技術(shù)難題?????? 122

二、商業(yè)模式?????? 127

三、競爭升級?????? 128

第十章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場競爭策略分析?????? 130

第一節(jié) 行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析? 130

一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭??? 130

二、潛在進入者分析??? 130

三、替代品威脅分析??? 130

四、供應(yīng)商議價能力??? 131

五、客戶議價能力?????? 131

第二節(jié) 行業(yè)國際競爭力比較???? 131

一、生產(chǎn)要素?????? 131

二、需求條件?????? 132

三、相關(guān)和支持性產(chǎn)業(yè)?????? 138

1、我國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析? 138

2、我國IT行業(yè)發(fā)展分析??? 141

3、我國游戲行業(yè)發(fā)展分析? 145

4、我國手機制造業(yè)發(fā)展分析???? 147

四、企業(yè)戰(zhàn)略、結(jié)構(gòu)與競爭狀態(tài)?????? 150

第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)競爭策略分析???? 151

一、提高移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)核心競爭力的對策??? 151

二、影響移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑?????? 155

三、提高移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)競爭力的策略??? 158

第十一章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)重點企業(yè)競爭分析??? 164

第一節(jié) 深圳中青寶互動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司???? 164

一、企業(yè)概況?????? 164

二、市場定位情況?????? 164

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 166

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 167

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 167

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 168

第二節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司? 169

一、企業(yè)概況?????? 169

二、市場定位情況?????? 169

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 171

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 171

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 171

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 172

第三節(jié) 北京北緯通信科技股份有限公司? 174

一、企業(yè)概況?????? 174

二、市場定位情況?????? 175

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 175

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 177

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 177

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 178

第四節(jié) 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司? 180

一、企業(yè)概況?????? 180

二、市場定位情況?????? 180

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 181

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 183

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 183

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 184

第五節(jié) 貴陽朗瑪信息技術(shù)股份有限公司? 185

一、企業(yè)概況?????? 185

二、市場定位情況?????? 186

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 187

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 188

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 189

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 190

第六節(jié) 深圳雷柏科技股份有限公司? 191

一、企業(yè)概況?????? 191

二、市場定位情況?????? 192

三、企業(yè)優(yōu)劣勢分析??? 194

四、2013-2014年經(jīng)營狀況分析?????? 194

五、2013-2014年主要經(jīng)營數(shù)據(jù)指標?????? 195

六、2014-2018年公司發(fā)展戰(zhàn)略分析?????? 196

第七節(jié) 北京華娛無線科技有限公司? 199

一、企業(yè)概況?????? 199

二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 200

三、企業(yè)競爭優(yōu)勢?????? 203

四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略?????? 203

第八節(jié) 北京隨手互動信息技術(shù)有限公司? 204

一、企業(yè)概況?????? 204

二、企業(yè)業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 204

三、企業(yè)競爭優(yōu)勢?????? 206

四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略?????? 206

第九節(jié) 北京頑石互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司? 207

一、企業(yè)概況?????? 207

二、公司經(jīng)營狀況?????? 208

三、企業(yè)競爭優(yōu)勢?????? 209

四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略?????? 209

第十節(jié) 北京九五在線網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)有限公司? 209

一、企業(yè)概況?????? 209

二、公司經(jīng)營狀況?????? 211

三、企業(yè)競爭優(yōu)勢?????? 211

四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略?????? 212

第四部分 行業(yè)前景預測

第十二章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資與發(fā)展前景分析?????? 213

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資機會分析???? 213

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲投資項目分析??? 213

二、可以投資的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲模式?????? 213

三、2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲投資機會???? 214

第二節(jié) 2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展預測分析???? 217

一、未來移動互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)展分析??? 217

二、未來移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)技術(shù)開發(fā)方向??? 220

三、總體行業(yè)“十二五”整體規(guī)劃及預測?????? 221

第三節(jié) 未來市場發(fā)展趨勢? 221

一、產(chǎn)業(yè)集中度趨勢分析??? 221

二、十二五行業(yè)政策發(fā)展趨勢??? 221

第十三章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)用戶度分析 223

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)用戶認知程度???? 223

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)用戶關(guān)注因素???? 224

一、功能?????? 224

二、質(zhì)量?????? 226

三、價格?????? 227

四、外觀?????? 228

五、服務(wù)?????? 229

第十四章 2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢及投資風險分析????? 230

第一節(jié) 當前移動互聯(lián)網(wǎng)游戲存在的問題? 230

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲未來發(fā)展預測分析???? 230

一、中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)展方向分析??? 230

二、2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)模預測?? 232

三、2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢預測?? 232

第三節(jié) 2014-2018年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資風險分析???? 238

一、出口風險分析?????? 238

二、市場風險分析?????? 242

三、管理風險分析?????? 243

四、產(chǎn)品投資風險?????? 244

第十五章 中研普華專家觀點與結(jié)論???? 245

第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)營銷策略分析及建議? 245

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)營銷模式??? 245

二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)營銷策略??? 249

1、線上渠道:積分墻、各大平臺、移動廣告? 249

2、媒體營銷:業(yè)內(nèi)媒體、玩家媒體? 249

3、線下營銷:線下廣告、二三線城市地推、展會沙龍? 250

4、跨界營銷:影視娛樂、周邊其他? 250

5、本體營銷:節(jié)假日活動、游戲也是渠道???? 251

第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)企業(yè)經(jīng)營發(fā)展分析及建議? 251

一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)經(jīng)營模式??? 251

二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)生產(chǎn)模式??? 252

第三節(jié) 行業(yè)應(yīng)對策略? 256

一、把握國家投資的契機??? 256

二、競爭性戰(zhàn)略聯(lián)盟的實施?????? 259

三、企業(yè)自身應(yīng)對策略?????? 260

第四節(jié) 市場的重點客戶戰(zhàn)略實施???? 260

一、實施重點客戶戰(zhàn)略的必要性?????? 260

二、合理確立重點客戶?????? 262

三、重點客戶戰(zhàn)略管理?????? 262

四、重點客戶管理功能?????? 263

圖表目錄

圖表:2006-2013年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度?? 18

圖表:2012-2013年國內(nèi)生產(chǎn)總值增長速度(累計同比)?? 18

圖表:2013-2014年二季度工業(yè)增加值及同比增速?????? 19

圖表:2013-2014年二季度固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速?????? 20

圖表:2013-2014年二季度固定資產(chǎn)到位資金同比增速?????? 20

圖表:2012-2013年中國恩格爾系數(shù)變化情況?????? 35

圖表:2012-2013年全國人口變化?? 37

圖表:2012-2013年中國人口性別變化?? 37

圖表:2012-2013年中國人口各年齡段變化?? 38

圖表:2012-2013年中國人口城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu)變化?? 38

圖表:2012-2013年中國農(nóng)村人均收入變化?? 39

圖表:2012-2013年中國城鎮(zhèn)人均收入變化?? 39

圖表:2008-2013年全國城鎮(zhèn)人口比重?? 41

圖表:2008-2013年我國城鎮(zhèn)化水平變化情況?????? 41

圖表:2011-2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶規(guī)模增長?????? 42

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)上市企業(yè)人員規(guī)模對比?????? 42

圖表:2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)上市企業(yè)資產(chǎn)規(guī)模對比? 43

圖表:2011-2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模增長?????? 43

圖表:2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲熱門類型分布? 44

圖表:2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲熱門題材? 45

圖表:2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲開測數(shù)量每月分布? 45

圖表:2013年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶性別及年齡層次結(jié)構(gòu)???? 46

圖表:2013年中國移動互聯(lián)網(wǎng)上市企業(yè)手游產(chǎn)品收入對比? 46

圖表:2013年銷量破千萬手游產(chǎn)品及開發(fā)商? 47

圖表:2013年銷量破千萬手游產(chǎn)品開發(fā)商及發(fā)行商???? 47

圖表:2014-2018年手機網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)盈利能力預測?? 48

圖表:2014-2018年手機網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)償債能力預測?? 48

圖表:2014-2018年手機網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)營運能力預測?? 49

圖表:2014-2018年手機網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)發(fā)展能力預測?? 49

圖表:2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲總產(chǎn)值預測?? 51

圖表:2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲需求規(guī)模預測?????? 53

圖表:2013年英國手機上網(wǎng)用戶關(guān)注情況???? 58

圖表:2013年俄羅斯移動網(wǎng)絡(luò)用戶年齡分布? 58

圖表:俄羅斯主流移動設(shè)備操作系統(tǒng)?????? 59

圖表:俄羅斯主流移動瀏覽器??? 59

圖表:2012-2016年俄羅斯移動游戲市場份額?????? 61

圖表:2014-2018年全球手機游戲用戶數(shù)預測?????? 64

圖表:2013年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶游戲下載平臺傾向? 70

圖表:2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模預測?????? 102

圖表:中國手機游戲開發(fā)商團隊規(guī)模?????? 112

圖表:中國手機游戲開發(fā)商注冊資本情況?????? 112

圖表:2013年中國A股并購買方/賣方規(guī)模份額??? 120

圖表:中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對移動設(shè)備游戲的期待??? 138

圖表:虛擬物品不同收入水平玩家消費特征??? 145

圖表:中國網(wǎng)游玩家年齡分布??? 146

圖表:中國網(wǎng)游玩家是否會加入群體組織比例?????? 147

圖表:2013年中國移動網(wǎng)游研發(fā)廠商競爭格局???? 150

圖表:騰訊游戲精品運營網(wǎng)絡(luò)??? 158

圖表:騰訊移動游戲推廣策略??? 163

圖表:2013年中青寶主營構(gòu)成分析? 167

圖表:2008-2013年中青寶成長能力分析?????? 167

圖表:2008-2013年中青寶盈利能力分析?????? 168

圖表:2008-2013年中青寶盈利質(zhì)量分析?????? 168

圖表:2008-2013年中青寶運營能力分析?????? 168

圖表:2008-2013年中青寶財務(wù)風險分析?????? 168

圖表:2013年掌趣科技主營構(gòu)成分析???? 171

圖表:2008-2013年掌趣科技成長能力分析?? 171

圖表:2008-2013年掌趣科技盈利能力分析?? 172

圖表:2008-2013年掌趣科技盈利質(zhì)量分析?? 172

圖表:2008-2013年掌趣科技運營能力分析?? 172

圖表:2008-2013年掌趣科技財務(wù)風險分析?? 172

圖表:2013年北緯通信主營構(gòu)成分析???? 177

圖表:2008-2013年北緯通信成長能力分析?? 177

圖表:2008-2013年北緯通信盈利能力分析?? 178

圖表:2008-2013年北緯通信盈利質(zhì)量分析?? 178

圖表:2008-2013年北緯通信運營能力分析?? 178

圖表:2008-2013年北緯通信財務(wù)風險分析?? 178

圖表:2013年拓維信息主營構(gòu)成分析???? 183

圖表:2008-2013年拓維信息成長能力分析?? 183

圖表:2008-2013年拓維信息盈利能力分析?? 184

圖表:2008-2013年拓維信息盈利質(zhì)量分析?? 184

圖表:2008-2013年拓維信息運營能力分析?? 184

圖表:2008-2013年拓維信息財務(wù)風險分析?? 184

圖表:2013年朗瑪信息主營構(gòu)成分析???? 188

圖表:2008-2013年朗瑪信息成長能力分析?? 189

圖表:2008-2013年朗瑪信息盈利能力分析?? 189

圖表:2008-2013年朗瑪信息盈利質(zhì)量分析?? 189

圖表:2008-2013年朗瑪信息運營能力分析?? 189

圖表:2008-2013年朗瑪信息財務(wù)風險分析?? 190

圖表:2013年雷柏科技主營構(gòu)成分析???? 194

圖表:2008-2013年雷柏科技成長能力分析?? 195

圖表:2008-2013年雷柏科技盈利能力分析?? 195

圖表:2008-2013年雷柏科技盈利質(zhì)量分析?? 195

圖表:2008-2013年雷柏科技運營能力分析?? 195

圖表:2008-2013年雷柏科技財務(wù)風險分析?? 196

圖表:2008-2013年我國移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及增長率變化?? 223

圖表:2013年中國手機游戲用戶對手機游戲接受情況? 223

圖表:用戶首款游戲選擇類型分布圖?????? 224

圖表:移動棋牌游戲用戶日均在線時長狀況圖?????? 225

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶對游戲網(wǎng)絡(luò)速度的滿意度??? 226

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶對游戲附屬功能的反應(yīng)?????? 226

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶付費行為分析?????? 227

圖表:中國手機游戲用戶付費層次分析??? 228

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶選擇游戲原因?????? 228

圖表:中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶放棄游戲原因?????? 229

圖表:2013年全球人口及移動游戲產(chǎn)值分布? 239

圖表:海外市場移動游戲發(fā)行商排名?????? 239

圖表:海外廣告平臺移動游戲發(fā)行模式六大環(huán)節(jié) ? 242

圖表:海外廣告平臺收費模式??? 242

【關(guān)鍵詞Tag】移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)研究報告 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)研究分析報告 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場研究分析咨詢報告

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中研普華公司是中國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細分市場研究及募投項目運作經(jīng)驗。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風險投資機構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機構(gòu)、社會團體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會、咨詢公司、集團公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認可;為大量企業(yè)進行了上市導向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進行財務(wù)輔導、行業(yè)細分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計,并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅信中國的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價實的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團隊的智慧,磨合了多年實踐經(jīng)驗和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價值和指導意義的商業(yè)智慧!

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