擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱XR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的,結(jié)合真實(shí)與虛擬環(huán)境的數(shù)字化環(huán)境,以及新型人機(jī)交互方式。它涵蓋了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種技術(shù)形式,為體驗(yàn)者帶來(lái)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無(wú)縫轉(zhuǎn)換的沉浸感。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)和顯示技術(shù)的飛速發(fā)展,XR設(shè)備的性能和體驗(yàn)不斷提升,例如蘋果推出的VisionPro等新款頭顯,憑借其強(qiáng)大的性能和豐富的功能,為用戶帶來(lái)了更加沉浸式的體驗(yàn)。
XR產(chǎn)業(yè)鏈已形成“硬件-軟件-內(nèi)容-應(yīng)用”的完整閉環(huán),上游核心組件國(guó)產(chǎn)化進(jìn)程加速,中游硬件設(shè)備制造商通過(guò)差異化競(jìng)爭(zhēng)構(gòu)建壁壘,下游應(yīng)用端在多個(gè)領(lǐng)域成為增長(zhǎng)主引擎。
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
當(dāng)前,中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)正處于快速發(fā)展階段,技術(shù)成熟度顯著提升,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)形式不斷融合創(chuàng)新。在應(yīng)用場(chǎng)景方面,XR技術(shù)已突破“娛樂(lè)工具”的單一標(biāo)簽,廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、工業(yè)制造、文旅等多個(gè)領(lǐng)域。例如,在教育領(lǐng)域,XR技術(shù)能夠幫助學(xué)生更直觀地理解抽象概念,提高教學(xué)效果;在醫(yī)療領(lǐng)域,XR技術(shù)可用于手術(shù)模擬和康復(fù)訓(xùn)練,為醫(yī)療事業(yè)的發(fā)展提供有力支持。
中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)正處于快速發(fā)展與變革的階段,作為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的統(tǒng)稱,XR技術(shù)正逐步改變?nèi)祟惖男畔⒔换シ绞?,展現(xiàn)出在游戲娛樂(lè)、教育培訓(xùn)、遠(yuǎn)程協(xié)作、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的巨大潛力。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:
近年來(lái),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),眾多企業(yè)投身其中,推動(dòng)技術(shù)迭代升級(jí),拓寬應(yīng)用邊界。
國(guó)際數(shù)據(jù)公司發(fā)布的2025年《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,2024年全球AR/VR總投資規(guī)模超152.2億美元,預(yù)計(jì)2029年將增至397億美元。中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼,預(yù)計(jì)2024年至2029年將以41.1%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速增長(zhǎng),2029年投資規(guī)模超105億美元,占全球的26.5%。
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)設(shè)備線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)銷量為8.5萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)66.3%;銷額為2.7億元,同比增加64.5%。其中,VR線上銷量同比下降18.8%,銷售額同比下跌8.3%;在XR線上市場(chǎng)的銷量占比為25.2%。作為對(duì)比,AR線上銷量較2024年同期增長(zhǎng)157%,在XR整體市場(chǎng)的份額為74.8%。AR設(shè)備線上銷量TOP5品牌依次為雷鳥(niǎo)創(chuàng)新、XREAL、星紀(jì)魅族、Rokid和VITURE。
隨著5G和云計(jì)算技術(shù)的發(fā)展,XR設(shè)備將更加輕便、舒適,實(shí)現(xiàn)全天候穿戴,手勢(shì)識(shí)別、眼球追蹤等自然交互方式的成熟將提升用戶體驗(yàn),推動(dòng)社會(huì)生活全面數(shù)字化。
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)前景預(yù)測(cè)
未來(lái),隨著5G、人工智能、云計(jì)算等技術(shù)的深度融合,XR技術(shù)將迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。產(chǎn)業(yè)鏈上下游的協(xié)同發(fā)展、技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容生態(tài)的完善以及政策支持將共同推動(dòng)XR行業(yè)的健康發(fā)展。同時(shí),隨著用戶需求的多樣化和應(yīng)用場(chǎng)景的拓展,XR技術(shù)將在更多領(lǐng)域展現(xiàn)出其獨(dú)特的價(jià)值和潛力。中國(guó)XR行業(yè)正處于從技術(shù)探索向商業(yè)化應(yīng)用過(guò)渡的關(guān)鍵階段。盡管目前仍面臨諸多挑戰(zhàn),但隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善,XR行業(yè)有望在未來(lái)幾年內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破性的發(fā)展,為社會(huì)和經(jīng)濟(jì)帶來(lái)深遠(yuǎn)的影響。
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