騰訊欲挑戰(zhàn)Steam:公布PC端游戲平臺WeGame 掘金PC端游戲
據(jù)SeekingAlpha北京時間5月23日官網報道,PC市場今年預計市場達到294億美元,此前更專注移動游戲市場的騰訊,轉身瞄準了PC市場,準備挑戰(zhàn)Steam游戲平臺。以下為報道的詳細內容。
維爾福軟件公司的Steam是PC游戲市場最大的數(shù)字商店。Steam估計2016年在PC游戲方面的收入為35億美元。
手機游戲巨頭騰訊現(xiàn)在想要使用WeGame(騰訊推出的一款全新的游戲平臺,由tgp改版而成;該平臺不僅支持國內游戲,同時將和國外眾多廠商合作)與Steam競爭。
PC仍然是電子游戲銷售的第二大平臺。PC游戲市場今年的市場份額估計為294億美元。
盡管智能手機無處不在,超過十億人仍然在電腦上玩游戲。
除了英雄聯(lián)盟,騰訊的大部分收入都來自手機游戲玩家。然而,市場研究公司Newzoo表示,PC游戲仍將在全球范圍內產出292億美元。因此,騰訊想及時為維爾福軟件公司的Steam PC游戲數(shù)碼商店提供替代產品。騰訊近日公布了其PC端游戲平臺WeGame。WeGame是僅供中國玩家使用的騰訊游戲平臺(TGP)的全球新品牌,已在中國擁有2億客戶。 騰訊游戲平臺基本上是“中國的Steam”。因此,該平臺會使用類似Steam的商業(yè)模式。它通過下載銷售PC游戲,而不是通過盒裝軟件分發(fā)。
與PC玩家合作,幫助PC游戲開發(fā)者成為騰訊的重要長期戰(zhàn)略。像Steam一樣,在其游戲店面上購買每個游戲和擴展/附加包,WeGame都會收取傭金。PC玩家去年讓Steam的銷售額達35億美元。據(jù)說,針對每個PC游戲,Steam獲取的傭金都是售價的30%。如果WeGame可以復制Steam的成功,銷售其他開發(fā)者制作的PC游戲,這可以讓騰訊新增年收入超過10億美元。
盡管Steam并沒有和全部大型游戲開發(fā)者都成為合作伙伴,但Steam正在通過銷售PC游戲賺錢。
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