虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用并綜合三維圖形技術、多媒體技術、仿真技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而
所謂的虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),通常是指通過技術在計算機中創(chuàng)建一個虛擬世界,用戶可以沉浸其中,并能與其中的場景、物品、甚至虛擬人物等進行交互。
中國虛擬現實行業(yè)市場發(fā)展現狀 2023虛擬現實行業(yè)市場前景預測
虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用并綜合三維圖形技術、多媒體技術、仿真技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產生一種身臨其境的感覺 。
隨著社會生產力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。
工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《計劃》)。在《計劃》中指出,到2026年,我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。同時,要打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產業(yè)公共服務平臺。
根據中研普華產業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國虛擬現實行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告》顯示:
我國虛擬現實產業(yè)加快發(fā)展,初步形成了全產業(yè)鏈生態(tài)體系。工信部副部長王志軍當天表示,當前核心技術加速迭代,近眼顯示、影像捕捉、人機交互等關鍵技術不斷進步,虛擬現實與5G、人工智能、超高清視頻等技術加快融合創(chuàng)新。產品供給推陳出新,頭戴式、一體機、移動端等各種形態(tài)的虛擬現實、增強現實設備紛紛上市。
與此同時,我國虛擬現實產業(yè)集群化發(fā)展態(tài)勢已初步形成。工信部電子信息司副司長徐文立表示,依托雄厚的電子信息產業(yè)基礎和廣闊市場,江西、北京、山東、廣東等正在成為我國虛擬現實產業(yè)重點企業(yè)的主要集聚區(qū),引領帶動作用不斷增強。
當前,虛擬現實產業(yè)正在加速發(fā)展??删€上參觀的“VR博物館”、足不出戶盡覽房源的VR看房、可隨時隨地進行管理的“口袋工廠”......時至今日,虛擬現實技術已擺脫小眾娛樂的標簽,真真切切地走進了大眾視野,出現在我們觸手可及的工作、生活場景之中。虛擬(增強)現實(VR/AR)指借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建身臨其境與虛實融合沉浸體驗所涉及的產品和服務。
消息面上,工信部等五部門印發(fā)《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產業(yè)公共服務平臺。到2026年,我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。同時,要打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū)。
數據統(tǒng)計,2021年全球AR/VR設備出貨量高達1123萬臺,同比增長幅度為92.1%,其中VR設備出貨量達1095萬臺。預計到2022年,全球VR設備的出貨量有望達到1573萬臺。
從應用場景來看,目前VR的應用主要在游戲端,并正不斷拓寬至社交、醫(yī)療、教育、工業(yè)生產等多方面。
在《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》中,“虛擬現實和增強現實”被列入數字經濟重點產業(yè)?!笆奈濉币?guī)劃提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革,催生新產業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經濟發(fā)展新引擎。
本報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家發(fā)改委、國家經濟信息中心、國務院發(fā)展研究中心、全國商業(yè)信息中心、中國經濟景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網、國內外相關報刊雜志的基礎信息以及虛擬現實專業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。
對我國虛擬現實行業(yè)作了詳盡深入的分析,為虛擬現實產業(yè)投資者尋找新的投資機會。為戰(zhàn)略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
了解更多行業(yè)數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業(yè)研究院的《2022-2027年中國虛擬現實行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告》。
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2022-2027年中國虛擬現實行業(yè)市場全景調研與發(fā)展前景預測報告
虛擬現實行業(yè)研究報告主要分析了虛擬現實行業(yè)的市場規(guī)模、虛擬現實市場供需求狀況、虛擬現實市場競爭狀況和虛擬現實主要企業(yè)經營情況,同時對虛擬現實行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的預測。中研普華憑...
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