CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)行業(yè),全稱為Computer Graphics行業(yè),是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域。這一行業(yè)涵蓋了從二維到三維的圖形、圖像、模型、動(dòng)畫等視覺(jué)藝術(shù)的創(chuàng)造和應(yīng)用。
具體來(lái)說(shuō),CG行業(yè)包括多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,如平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫、影視特效、游戲設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等。這些領(lǐng)域都依賴于計(jì)算機(jī)技術(shù),通過(guò)軟件工具進(jìn)行創(chuàng)作和生產(chǎn),以呈現(xiàn)出豐富多彩、生動(dòng)逼真的視覺(jué)效果。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資價(jià)值研究報(bào)告》分析
CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
上游創(chuàng)意設(shè)計(jì)與內(nèi)容創(chuàng)作是CG產(chǎn)業(yè)鏈的起點(diǎn),涉及故事策劃、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景構(gòu)建等創(chuàng)意階段。此階段依賴于創(chuàng)意人才和藝術(shù)家的想象力,通過(guò)腳本、分鏡圖、概念設(shè)計(jì)等形式,為后續(xù)的動(dòng)畫制作提供基礎(chǔ)素材。
中游制作與技術(shù)實(shí)現(xiàn)。建模與貼圖:根據(jù)上游提供的設(shè)計(jì),進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建和貼圖,為動(dòng)畫角色和場(chǎng)景賦予具體形態(tài)和材質(zhì)。
動(dòng)畫制作:通過(guò)關(guān)鍵幀技術(shù)、動(dòng)作捕捉等手段,實(shí)現(xiàn)角色和場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),形成流暢的動(dòng)畫效果。
特效制作:添加火、水、煙霧等自然效果,以及爆炸、撞擊等物理效果,增強(qiáng)動(dòng)畫的視覺(jué)效果和沖擊力。
渲染與合成:利用高性能計(jì)算機(jī)或渲染農(nóng)場(chǎng),對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行高質(zhì)量的渲染,并通過(guò)合成技術(shù)將各個(gè)元素融合在一起,形成最終的動(dòng)畫作品。
下游發(fā)布與分發(fā)。發(fā)布平臺(tái):包括電影院、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)等,為動(dòng)畫作品提供展示渠道。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)成為動(dòng)畫作品發(fā)布的重要陣地。
宣傳推廣:通過(guò)各種渠道和方式進(jìn)行宣傳推廣,提高動(dòng)畫作品的知名度和影響力。這包括預(yù)告片、海報(bào)、社交媒體營(yíng)銷等手段。
衍生品開發(fā)與銷售:基于動(dòng)畫作品的成功,開發(fā)相關(guān)的衍生品如玩具、服裝、文具等,并通過(guò)銷售渠道進(jìn)行銷售。衍生品市場(chǎng)是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的重要收入來(lái)源之一。
CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)行業(yè)的投資機(jī)會(huì)分析
市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力巨大:全球CG市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將從2019年的900億美元增長(zhǎng)到2025年的1400億美元以上,年增長(zhǎng)率顯著。這一趨勢(shì)表明,CG行業(yè)具有巨大的市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力,為投資者提供了廣闊的市場(chǎng)空間。
技術(shù)驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新機(jī)會(huì):隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和圖形處理技術(shù)的不斷進(jìn)步,CG行業(yè)正迎來(lái)創(chuàng)新的高潮。從虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用到實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的提升,這些技術(shù)創(chuàng)新為CG行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。投資者可以關(guān)注那些能夠把握這些技術(shù)趨勢(shì),并具備創(chuàng)新能力的企業(yè)。
多元化應(yīng)用領(lǐng)域的拓展:CG技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,不僅局限于電影和游戲產(chǎn)業(yè),還逐漸擴(kuò)展到建筑、醫(yī)學(xué)、教育等多個(gè)領(lǐng)域。這種多元化應(yīng)用領(lǐng)域的拓展為CG行業(yè)帶來(lái)了更多的市場(chǎng)需求和增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。投資者可以關(guān)注那些能夠跨領(lǐng)域合作,實(shí)現(xiàn)多元化收入的企業(yè)。
政策支持下的行業(yè)機(jī)遇:中國(guó)政府高度重視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并出臺(tái)了一系列政策措施來(lái)支持動(dòng)畫制作等行業(yè)的發(fā)展。例如,根據(jù)參考文章5,中國(guó)政府通過(guò)政策指導(dǎo)、資金補(bǔ)貼等形式,促進(jìn)動(dòng)畫制作行業(yè)在制作水平、作品特色以及與其他行業(yè)深度融合等領(lǐng)域上的高速發(fā)展。這為CG行業(yè)提供了良好的政策環(huán)境和市場(chǎng)機(jī)遇。
投資方向建議:在投資CG行業(yè)時(shí),投資者可以關(guān)注以下幾個(gè)方向:一是關(guān)注具有創(chuàng)新能力和技術(shù)實(shí)力的企業(yè),這些企業(yè)能夠把握技術(shù)趨勢(shì),推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新;二是關(guān)注具有多元化應(yīng)用領(lǐng)域的企業(yè),這些企業(yè)能夠跨領(lǐng)域合作,實(shí)現(xiàn)多元化收入;三是關(guān)注政策支持下的企業(yè),這些企業(yè)能夠享受政策紅利,獲得更好的發(fā)展機(jī)遇。
綜上所述,CG行業(yè)具有巨大的投資機(jī)會(huì)。投資者可以關(guān)注市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力、技術(shù)創(chuàng)新、多元化應(yīng)用領(lǐng)域拓展以及政策支持等方面的因素,尋找具有潛力的投資機(jī)會(huì)。同時(shí),投資者也需要注意風(fēng)險(xiǎn)控制,避免盲目跟風(fēng)或投資過(guò)度集中。
了解更多本行業(yè)研究分析詳見(jiàn)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資價(jià)值研究報(bào)告》。同時(shí), 中研普華產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。