天美工作室群(Timi Studio Group)是騰訊旗下負(fù)責(zé)研發(fā)精品游戲的工作室,旗下主流游戲有手機(jī)端的《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線》等,同時(shí)還擁有《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》等多款PC端熱門游戲。
騰訊控股旗下天美工作室2020年?duì)I收達(dá)100億美元(約為656億元人民幣),這一成績也令天美躍升成為全球最大的游戲開發(fā)商。騰訊此前在財(cái)報(bào)中公布2020年網(wǎng)絡(luò)游戲總收入為 1561億元人民幣。
天美工作室群(Timi Studio Group)是騰訊旗下負(fù)責(zé)研發(fā)精品游戲的工作室,旗下主流游戲有手機(jī)端的《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線》等,同時(shí)還擁有《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》等多款PC端熱門游戲。其中,最為火爆的就是手機(jī)端的《王者榮耀》,其常年霸占手機(jī)游戲下載榜、收入榜等排行榜TOP3之位,甚至每個(gè)月都能為騰訊帶來近20億人民幣的收入,可以說是目前手游領(lǐng)域的王者。
騰訊今日發(fā)布 2020 年第四季度業(yè)績報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,騰訊第四季度營收 1336.7 億元人民幣,市場預(yù)估 1330.7 億元人民幣。匯總到全年來看,2020 年騰訊營收 4820.64 億元,同比增長 28%,市場預(yù)期 4810.26 億元。騰訊 2020 全年凈利潤 1598.5 億元人民幣,市場預(yù)估 1301.7 億元。
騰訊集團(tuán) 2020 年第四季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入 670 億元,同比增長 28%;網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長 29% 至人民幣 391 億元,其中海外游戲收入同比增長 43% 至人民幣 98 億元;騰訊智能手機(jī)游戲收入 367 億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入 102 億元。
財(cái)報(bào)顯示,18 歲以下未成年人在騰訊中國網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為 6.0%,其中 16 歲以下未成年人的流水占比為 3.2%。整個(gè) 2020 年,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入 1561 億元,同比增長 36%。騰訊智能手機(jī)游戲收入 1466 億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入 446 億元。此類服務(wù)收入增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機(jī)游戲帶來的收入貢獻(xiàn)。
前2月中國互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入增29%
1-2月,互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)開局良好,業(yè)務(wù)收入增速達(dá)到較高水平,利潤延續(xù)上年下半年增長態(tài)勢,研發(fā)費(fèi)用較快增長。疫情防控常態(tài)化推動線上商品和服務(wù)消費(fèi)活躍,網(wǎng)絡(luò)銷售業(yè)務(wù)收入增速大幅提高,生產(chǎn)、生活類服務(wù)平臺恢復(fù)性增長。
根據(jù)中研普華出版的《2021-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》顯示:
1-2月,我國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)企業(yè)(簡稱互聯(lián)網(wǎng)企業(yè))完成業(yè)務(wù)收入1990億元,同比增長達(dá)29%,與上年同期較低基數(shù)水平(4.5%)相比,增速同比提高24.5個(gè)百分點(diǎn)。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域降溫明顯;音視頻服務(wù)領(lǐng)域快速增長勢頭不減;新聞和內(nèi)容服務(wù)類企業(yè)持續(xù)轉(zhuǎn)型升級;以提供搜索服務(wù)為主的企業(yè)扭轉(zhuǎn)上年低迷局面。
近日,App Annie發(fā)布的《2021年移動游戲市場報(bào)告》顯示,游戲在移動應(yīng)用業(yè)務(wù)中占據(jù)主導(dǎo)地位,尤其是在收入方面。2020年,應(yīng)用的用戶支出為1430億美元,其中有1000億美元花在游戲上。
在下載量方面,用戶下載的移動應(yīng)用中有36%是游戲,游戲下載量達(dá)800億次,其增速比各類應(yīng)用整體下載量增長高出2.5倍。此外,2020年,用戶在移動游戲上花費(fèi)的時(shí)間為2960億小時(shí),與2019年的2220億小時(shí)相比增長了35%。
2021-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭分析及發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究報(bào)告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析網(wǎng)絡(luò)游戲未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、...
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隨著我國經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展和人民生活水平持續(xù)改善,人們更加重視品質(zhì)廚房生活,廚電領(lǐng)域的消費(fèi)升級趨勢日漸明顯。集成灶順...
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國家糧食和物資儲備局糧食儲備司司長、新聞發(fā)言人秦玉云表示,玉米價(jià)格前期有所上漲,主要是受飼料消費(fèi)需求增長的影響...
1騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入環(huán)比下降近6% 《原神》發(fā)布六個(gè)月玩家消費(fèi)超10億美元
2去年騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長36% 原神上線6個(gè)月吸金超65億元
3青少年模式形同虛設(shè) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)該如何持續(xù)健康發(fā)展?
4兩會呼吁制定未成年人游戲國家標(biāo)準(zhǔn) 2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)3325億元
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