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Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2014-2020年動漫衍生品行業(yè)市場競爭格局分析與投資潛力研究咨詢報告》由中研普華動漫衍生品行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對動漫衍生品行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的動漫衍生品行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估動漫衍生品行業(yè)投資價值。
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本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
中研普華公司是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu),公司每天都會接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實力的主要方法”。
本報告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
目前,除了一些大的動漫企業(yè)已經(jīng)形成了以動漫作品為龍頭的產(chǎn)業(yè)鏈外,不少動漫企業(yè),還處在就靠電視臺播出或出售動畫片掙錢,艱難度日。但對于動漫衍生品市場的開發(fā)還不成熟的狀態(tài)。因此,一系列的產(chǎn)業(yè)鏈的建立對于滿足國內(nèi)動漫市場需求非常的重要。像美國迪斯尼,依靠產(chǎn)業(yè)鏈。年銷售額可以達(dá)到220億美元。但是國內(nèi)動漫企業(yè)在這些方面差距依然很大。
以動漫衍生品作為動漫經(jīng)濟(jì)發(fā)展的動力,帶動了動漫的發(fā)展,可以使我們看多更多的動漫新作品,另外還可以看到更多的動漫玩具出現(xiàn),豐富我們的生活。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前全國有20幾個省市將動漫作為新興產(chǎn)業(yè)大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優(yōu)惠政策,建立了動漫產(chǎn)業(yè)基地;200多所大專院校開辦了動畫專業(yè);動畫節(jié)、動漫展、動漫論壇、動漫培訓(xùn)班也層出不窮。目前我國有大約30個動漫產(chǎn)業(yè)基地,大多數(shù)正在搭建框架。在美國、日本等動畫制作強(qiáng)國,漫畫、動畫、電影、圖書、音像制品和特許經(jīng)營產(chǎn)品等已經(jīng)形成了一整套完整的“產(chǎn)業(yè)鏈”。
一項調(diào)查結(jié)果顯示:我國動漫產(chǎn)業(yè)市場有800億元的缺口。在動漫衍生品方面,其年產(chǎn)值會在數(shù)年內(nèi)增加到1000億元以上。我國目前的動漫衍生產(chǎn)品還處于低水平競爭階段,還沒有專門研發(fā)動漫衍生產(chǎn)品的專業(yè)機(jī)構(gòu)。而合肥成為第一個敢吃螃蟹者,安徽省動漫衍生產(chǎn)品委員會已在今年成立,重點打造以動漫衍生產(chǎn)品生產(chǎn)基地為中心,聚集動漫衍生產(chǎn)品企業(yè),提供優(yōu)越平臺,解決從過去的單打獨斗、各自為政的發(fā)展模式,轉(zhuǎn)變?yōu)閺?qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的規(guī)?;l(fā)展模式,使企業(yè)團(tuán)隊優(yōu)勢互補(bǔ)、形成合力。
中國的動漫衍生品市場存在著巨大的發(fā)展空間,雖然中國動漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)值占比30%,與動漫發(fā)達(dá)國家的70%-80%相比仍然有很大差距,但市場發(fā)展?jié)摿薮螅壳耙悦磕曛辽?0%的速度增長著。不過,中國的動漫衍生品依然對國外的動漫產(chǎn)業(yè)較為依賴,國內(nèi)成熟的動漫形象僅是喜羊羊與灰太狼、藍(lán)貓兩大陣營,因此,加強(qiáng)對動漫產(chǎn)業(yè)鏈以及盈利模式的重視,加強(qiáng)衍生品市場的授權(quán)與開發(fā)是國內(nèi)企業(yè)面臨的重要課題。面對著中國動漫衍生品消費市場空間巨大,而其市場開發(fā)嚴(yán)重缺失的現(xiàn)狀,作為國人,的確需要深刻的反思一下國內(nèi)這塊大蛋糕真的要拱手與人嗎?
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟(jì)信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家海關(guān)總署、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測中心提供的最新行業(yè)運(yùn)行數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),驗證于與我們建立聯(lián)系的全國科研機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會組織的權(quán)威統(tǒng)計資料。我們對動漫衍生品行業(yè)進(jìn)行了長期追蹤,結(jié)合我們對動漫衍生品相關(guān)企業(yè)的調(diào)查研究,對我國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業(yè)發(fā)展、投資策略與風(fēng)險預(yù)警、發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議等進(jìn)行深入研究,并重點分析了動漫衍生品行業(yè)的前景與風(fēng)險。報告揭示了動漫衍生品市場潛在需求與潛在機(jī)會,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場情報信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
第一部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第一章 2012-2014年動漫產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)行情況分析
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡介
二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程
三、動漫產(chǎn)業(yè)鏈主要業(yè)態(tài)
第二節(jié) 2012-2014年漫畫出版行業(yè)運(yùn)行情況
一、2010-2013年漫畫期刊雜志銷售情況
二、2012-2014年漫畫單行本銷售情況
三、漫畫企業(yè)規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)
四、漫畫出版多媒體效應(yīng)
五、中國漫畫產(chǎn)業(yè)國際化進(jìn)程
第三節(jié) 2012-2014年動畫電影行業(yè)運(yùn)行情況
一、2012-2014年中國動畫電影行業(yè)規(guī)模與銷售規(guī)模
(1)2012-2014年中國動畫電影行業(yè)產(chǎn)出規(guī)模
(2)2012-2014年中國動畫電影行業(yè)銷售規(guī)模
二、2012-2014年國產(chǎn)動畫電影制片狀況
第四節(jié) 2010年電視動畫行業(yè)運(yùn)行情況
一、2012-2014年國產(chǎn)動畫片創(chuàng)作生產(chǎn)情況
二、2012-2014年國產(chǎn)動畫片制作備案情況
三、2012-2014年中國電視動畫片播出收視情況
第五節(jié) 2012-2014年新媒體動漫行業(yè)運(yùn)行情況
一、新媒體動漫發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、新媒體動漫發(fā)展特點分析
(1)網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展特點
(2)手機(jī)動漫發(fā)展特點
三、新媒體動漫發(fā)展趨勢分析
第六節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分布情況
二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式分析
(1)產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式
1)動漫產(chǎn)業(yè)化
2)產(chǎn)業(yè)動漫化
(2)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)盈利模式
1)漫畫、動畫創(chuàng)作與生產(chǎn)環(huán)節(jié)
2)動漫影視與播放環(huán)節(jié)
3)圖文、音像產(chǎn)品市場投放環(huán)節(jié)
4)動漫衍生品運(yùn)營環(huán)節(jié)
第二章 2012-2014年國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分析
(1)日本動漫產(chǎn)業(yè)收入分析
(2)日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
二、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
(1)美國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值分析
(2)美國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
三、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
(1)韓國動漫產(chǎn)業(yè)收入分析
(2)韓國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
第二節(jié) 國際動漫衍生品市場借鑒與啟示
一、國際動漫產(chǎn)業(yè)與衍生品開發(fā)贏利點啟示
二、國際動漫人物設(shè)計及衍生品開發(fā)的啟示
三、日美動漫衍生品營銷策略對比分析和啟示
第三節(jié) 國際動漫衍生品運(yùn)作與生命周期
一、運(yùn)作模式
二、計劃與資金投入
三、動畫制作
四、節(jié)目發(fā)行
五、品牌授權(quán)
六、產(chǎn)品制作
七、其他衍生領(lǐng)域投入
第四節(jié) 動漫作品與衍生品經(jīng)營案例分析
一、獅子王
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
二、變形金剛
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
三、迪士尼
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
四、鐵臂阿童木
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
第三章 2012-2014年動漫形象授權(quán)發(fā)展分析
第一節(jié) 動漫形象授權(quán)市場規(guī)模
一、動漫形象授權(quán)業(yè)定義和特點
二、國際動漫形象授權(quán)業(yè)發(fā)展
三、中國動漫形象授權(quán)業(yè)發(fā)展與現(xiàn)狀
四、中國動漫形象授權(quán)業(yè)存在的問題
第二節(jié) 動漫形象授權(quán)流程與規(guī)則
一、動漫形象授權(quán)流程
二、動漫形象授權(quán)環(huán)節(jié)角色分析
三、動漫形象授權(quán)保障
第三節(jié) 動漫形象授權(quán)合作方式與費用
一、動漫形象授權(quán)合作方式
(1)單一動漫形象授權(quán)
(2)動漫形象授權(quán)與服務(wù)深度合作
二、動漫形象授權(quán)具體方式
(1)商品形象授權(quán)
1)商品形象授權(quán)內(nèi)容
2)商品形象授權(quán)收費方式
3)商品形象授權(quán)流程
(2)促銷形象授權(quán)
1)促銷形象授權(quán)內(nèi)容
2)促銷形象授權(quán)收費方式
3)促銷形象授權(quán)流程
(3)主題形象授權(quán)
1)主題形象授權(quán)內(nèi)容
2)主題形象授權(quán)收費方式
3)主題形象授權(quán)流程
(4)渠道授權(quán)
第四節(jié) 動漫形象授權(quán)營銷法則
一、動漫形象與品牌定位
二、動漫形象價值
三、動漫形象合作意向
四、動漫形象運(yùn)營系統(tǒng)
第五節(jié) 動漫形象授權(quán)商發(fā)展分析
一、國際主要動漫形象授權(quán)商
二、中國主要動漫形象授權(quán)商
三、動漫形象授權(quán)商動態(tài)及合作項目
(1)動漫形象授權(quán)商合作項目
1)2009-2014年動漫形象授權(quán)商合作項目
2)典型動漫形象授權(quán)商合作項目運(yùn)營及盈利情況
(2)動漫形象授權(quán)商動態(tài)與商業(yè)機(jī)會
1)2014年動漫形象授權(quán)商發(fā)展動態(tài)
2)2014年動漫形象授權(quán)商意向商業(yè)項目
第六節(jié) 動漫形象被授權(quán)商發(fā)展分析
一、中國主要動漫形象被授權(quán)領(lǐng)域分布
二、中國主要動漫形象被授權(quán)商發(fā)展概況
三、中國主要動漫形象被授權(quán)商
(1)玩具行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(2)服裝行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(3)文具/文體行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(4)食品飲料行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(5)包袋/日用品行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(6)耐用品/電器行業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
(7)娛樂/游戲產(chǎn)業(yè)被授權(quán)10家重點企業(yè)
第七節(jié) 動漫形象授權(quán)代理機(jī)構(gòu)發(fā)展分析
一、動漫形象授權(quán)代理機(jī)構(gòu)發(fā)展現(xiàn)狀
二、主要動漫形象授權(quán)代理機(jī)構(gòu)
第八節(jié) 動漫形象授權(quán)案例分析
一、米奇老鼠
(1)米奇老鼠形象與品牌價值
(2)米奇老鼠形象授權(quán)要求
(3)米奇老鼠形象授權(quán)方式
(4)米奇老鼠形象授權(quán)領(lǐng)域
(5)米奇老鼠衍生品銷售規(guī)模
(6)米奇老鼠形象授權(quán)趨勢與潛在領(lǐng)域
二、藍(lán)精靈
(1)藍(lán)精靈形象與品牌價值
(2)藍(lán)精靈形象授權(quán)要求
(3)藍(lán)精靈形象授權(quán)方式
(4)藍(lán)精靈形象授權(quán)領(lǐng)域
(5)藍(lán)精靈衍生品銷售規(guī)模
(6)藍(lán)精靈形象授權(quán)趨勢與潛在領(lǐng)域
三、HELLO KITTY
(1)HELLO KITTY形象與品牌價值
(2)HELLO KITTY形象授權(quán)要求
(3)HELLO KITTY形象授權(quán)方式
(4)HELLO KITTY形象授權(quán)領(lǐng)域
(5)HELLO KITTY衍生品銷售規(guī)模
(6)HELLO KITTY形象授權(quán)趨勢與潛在領(lǐng)域
第四章 2012-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場環(huán)境發(fā)展
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場經(jīng)濟(jì)環(huán)境
(1)國家宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展與走勢
(2)居民收入與消費水平
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場政策環(huán)境
(1)全國性動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場政策
(2)《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》
(3)《文化部文化產(chǎn)業(yè)投資指導(dǎo)目錄》
(4)《文化部關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》
(5)文化產(chǎn)業(yè)“十二五”發(fā)展規(guī)劃
(6)《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場需求環(huán)境
(1)人口結(jié)構(gòu)與動漫及衍生品需求
(2)動漫及衍生品主要需求群體分析
1)兒童(0-7周歲)群體動漫及衍生品需求分析
2)青少年(8-18周歲)群體動漫及衍生品需求分析
3)成人(19-30周歲)群體動漫及衍生品需求分析
(3)動漫形象發(fā)展與衍生品需求
(4)動漫及衍生品需求量調(diào)研
1)動漫及衍生品需求強(qiáng)度
2)動漫及衍生品購買頻率
3)動漫及衍生品關(guān)注度
4)動漫及衍生品的關(guān)注原因
5)動漫及衍生品喜好度
6)選擇動漫及衍生品的首要因素
7)動漫及衍生品的種類選擇
8)動漫及衍生品的月度花費
第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場發(fā)展
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
(1)中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
(2)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)供需分析
(1)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場供給分析
(2)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析
(1)動漫產(chǎn)業(yè)整體競爭實力
(2)衍生品產(chǎn)業(yè)對國外動漫產(chǎn)業(yè)的依賴
四、中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀
(1)動漫衍生品開發(fā)模式
(2)中國動漫衍生品市場規(guī)模
(3)中國動漫衍生品運(yùn)作與生命周期
1)運(yùn)作模式
2)計劃與資金投入
3)動畫制作
4)節(jié)目發(fā)行
5)品牌授權(quán)
6)產(chǎn)品制作
7)其他衍生領(lǐng)域投入
(4)中國動漫衍生品市場存在的問題
1)國外動漫品牌占據(jù)壟斷地位
2)國產(chǎn)動漫品牌認(rèn)可度不高
3)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)逐漸受到重視
4)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)計劃未系統(tǒng)化
5)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不突出
6)國產(chǎn)動漫衍生品市場版權(quán)保護(hù)不力
第三節(jié) 經(jīng)典動畫分析與其卡通形象的衍生案例
一、喜羊羊與灰太狼
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
二、虹貓藍(lán)兔
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領(lǐng)域拓展前景
第五章 2012-2014年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)細(xì)分市場分析
第一節(jié) 中國動漫玩具市場分析
一、動漫玩具在玩具市場中比重
二、動漫玩具市場規(guī)模
三、動漫玩具主要類型
四、動漫玩具供需分析
五、動漫玩具市場競爭分析
六、動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫玩具市場渠道分析
八、動漫玩具市場前景
第二節(jié) 中國動漫服裝市場分析
一、動漫服裝市場概況
二、動漫服裝主要類型
三、動漫服裝供需分析
四、動漫服裝市場競爭分析
五、動漫服裝主要生產(chǎn)企業(yè)
六、動漫服裝市場渠道分析
七、動漫服裝市場前景
第三節(jié) 中國動漫文具市場分析
一、文具市場分析
二、動漫文具市場概況
三、動漫文具主要類型
四、動漫文具供需分析
五、動漫文具市場競爭分析
六、動漫文具主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫文具市場渠道分析
八、動漫文具市場前景
第四節(jié) 中國動漫食品市場分析
一、食品市場分析
二、動漫食品市場概況
三、動漫食品主要類型
四、動漫食品供需分析
五、動漫食品市場競爭分析
六、動漫食品主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫食品市場渠道分析
八、動漫食品市場前景
第五節(jié) 中國動漫日用品市場分析
一、日用品市場分析
二、動漫日用品市場概況
三、動漫日用品主要類型
四、動漫日用品供需分析
五、動漫日用品市場競爭分析
六、動漫日用品主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫日用品市場渠道分析
八、動漫日用品市場前景
第六節(jié) 中國動漫游戲市場分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲及電玩市場的發(fā)展
二、動漫游戲市場規(guī)模
三、動漫游戲開發(fā)運(yùn)作模式
四、動漫游戲主要參與企業(yè)
五、動漫游戲典型案例分析
六、動漫游戲市場前景
第七節(jié) 其他動漫衍生品市場分析
一、動漫主題公園發(fā)展分析
二、動漫虛擬產(chǎn)品發(fā)展分析
(1)網(wǎng)絡(luò)形象
(2)虛擬財產(chǎn)
(3)手機(jī)應(yīng)用
第二部分 行業(yè)競爭格局
第六章 動漫衍生品行業(yè)競爭分析
第一節(jié) 我國動漫衍生品市場競爭狀況
一、中韓動漫衍生品產(chǎn)業(yè)對比分析
二、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)競爭狀況
三、動漫衍生品企業(yè)發(fā)展競爭狀況
四、成人漫畫對中國動漫衍生品市場競爭影響
五、我國動漫衍生品競爭合作發(fā)展分析
六、動漫衍生品企業(yè)資金競爭狀況
七、2012-2014年動漫衍生品企業(yè)發(fā)展衍生行業(yè)狀況
第二節(jié) 2013-2014年中國動漫衍生品行業(yè)競爭分析及預(yù)測
一、2013年動漫衍生品市場競爭情況分析
二、2014年動漫衍生品市場競爭形勢分析
三、2014-2020年集中度分析及預(yù)測
四、2014-2020年SWOT分析及預(yù)測
五、2014-2020年進(jìn)入退出狀況分析及預(yù)測
六、2014-2020年生命周期分析及預(yù)測
第七章 動漫衍生品企業(yè)競爭策略分析
第一節(jié) 我國動漫衍生品的國際化競爭戰(zhàn)略
一、我國動漫衍生品參與國際競爭的意義
二、我國動漫衍生品實施“走出去”戰(zhàn)略
三、我國動漫衍生品國際競爭的主要途徑
四、中國動漫衍生品業(yè)競爭走勢分析
五、動漫衍生品競爭戰(zhàn)略的新趨勢
第二節(jié) 動漫衍生品市場競爭策略分析
一、2014年動漫衍生品市場增長潛力分析
二、2014年動漫衍生品主要潛力項目分析
三、現(xiàn)有動漫衍生品競爭策略分析
四、動漫衍生品潛力項目競爭策略選擇
五、典型企業(yè)項目競爭策略分析
第三節(jié) 動漫衍生品企業(yè)競爭策略分析
一、歐債危機(jī)對動漫衍生品行業(yè)競爭格局的影響
二、歐債危機(jī)后動漫衍生品行業(yè)競爭格局的變化
三、2014-2020年我國動漫衍生品市場競爭趨勢
四、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)競爭格局展望
五、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)競爭策略分析
六、2014-2020年動漫衍生品企業(yè)競爭策略分析
第八章 2012-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品重點企業(yè)分析
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品企業(yè)總體狀況分析
第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品重點企業(yè)經(jīng)營分析
一、浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
二、三辰卡通集團(tuán)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
三、廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
四、宏夢卡通集團(tuán)
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
五、杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
六、廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
七、拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
八、廣東奧飛動漫文化股份有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
九、深圳華強(qiáng)數(shù)字動漫有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
十、廣東繽果動漫連鎖管理有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)主營業(yè)務(wù)及產(chǎn)品
(4)企業(yè)品牌及代表形象
(5)企業(yè)盈利模式分析
(6)企業(yè)合作成功案例
(7)企業(yè)品牌連鎖店分析
(8)企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
(9)企業(yè)最新發(fā)展動向
第三部分 行業(yè)前景分析
第九章 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)趨勢分析
第一節(jié) 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
一、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
二、2014年我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
三、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨向分析
第二節(jié) 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
一、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)兒童網(wǎng)站發(fā)展動向
二、動漫衍生品發(fā)展前景分析
三、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展分析
第四部分 投資戰(zhàn)略研究
第十章 動漫衍生品行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 2012-2014年動漫衍生品行業(yè)投資情況分析
一、2012-2014年總體投資及結(jié)構(gòu)
二、2012-2014年投資規(guī)模情況
三、2012-2014年投資增速情況
四、2012-2014年分行業(yè)投資分析
五、2012-2014年分地區(qū)投資分析
六、2012-2014年外商投資情況
第十一章 動漫衍生品行業(yè)投資環(huán)境分析
第一節(jié) 經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、2012-2014年我國宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
二、2014-2020年我國宏觀經(jīng)濟(jì)形勢分析
三、2014-2020年投資趨勢及其影響預(yù)測
第二節(jié) 政策法規(guī)環(huán)境分析
一、2014年動漫衍生品行業(yè)政策環(huán)境
二、2014年國內(nèi)宏觀政策對其影響
三、2014年行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策對其影響
第三節(jié) 社會發(fā)展環(huán)境分析
一、國內(nèi)社會環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀
二、2014年社會環(huán)境發(fā)展分析
三、2014-2020年社會環(huán)境對行業(yè)的影響分析
第十二章 動漫衍生品行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險
第一節(jié) 動漫衍生品行業(yè)投資效益分析
一、2012-2014年動漫衍生品行業(yè)投資狀況分析
二、2012-2014年動漫衍生品行業(yè)投資效益分析
三、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)投資趨勢預(yù)測
四、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)的投資方向
五、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)投資的建議
六、新進(jìn)入者應(yīng)注意的障礙因素分析
第二節(jié) 影響動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、2014-2020年影響動漫衍生品行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析
二、2014-2020年影響動漫衍生品行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析
三、2014-2020年影響動漫衍生品行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析
四、2014-2020年我國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析
五、2014-2020年我國動漫衍生品行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析
第三節(jié) 動漫衍生品行業(yè)投資風(fēng)險及控制策略分析
一、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)市場風(fēng)險及控制策略
二、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)政策風(fēng)險及控制策略
三、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險及控制策略
四、2014-2020年動漫衍生品同業(yè)競爭風(fēng)險及控制策略
五、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)其他風(fēng)險及控制策略
第十三章 動漫衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 動漫衍生品行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營銷品牌戰(zhàn)略
六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
五、動漫衍生品品牌戰(zhàn)略管理的策略
第二節(jié) 動漫衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2014年動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2014年動漫衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2014-2020年動漫衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略
四、2014-2020年細(xì)分行業(yè)投資戰(zhàn)略
第十四章 動漫衍生品產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略
第一節(jié) 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略
一、動漫衍生品連鎖加盟
二、以現(xiàn)代觀念發(fā)展動漫衍生品產(chǎn)業(yè)
三、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
四、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展策略
第二節(jié) 我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
一、國際動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展基本戰(zhàn)略模式
二、我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇與空間
三、我國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
四、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)各方面關(guān)系處理對策
五、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)主要戰(zhàn)略部署
圖表目錄
圖表:動漫衍生品人才流動率分布圖
圖表:動漫衍生品行業(yè)薪酬區(qū)間分布
圖表:采用福利項目的動漫衍生品企業(yè)具體應(yīng)用狀況
圖表:2008-2014年動漫衍生品行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測
圖表:華納與迪斯尼比較分析
圖表:2014年上半年盛大集團(tuán)合并財務(wù)報告
圖表:2014年上半年國內(nèi)生產(chǎn)總值
圖表:2008-2014年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表:2008-2014年居民消費價格指數(shù)漲跌幅度
圖表:2014年居民消費價格比上年漲跌幅度
圖表:2008-2014年7月國家外匯儲備
圖表:2008-2014年稅收收入及其增長速度
圖表:2008-2014年糧食產(chǎn)量及其增長速度
圖表:2013年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長速度
圖表:2013年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)實現(xiàn)利潤及其增長速度
圖表:2008-2014年建筑業(yè)增加值及其增長速度
圖表:2008-2014年固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表:2014年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表:2014年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力
圖表:2014年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標(biāo)完成情況
圖表:2008-2014年社會消費品零售總額及其增長速度
圖表:2014年1-7月中國PPI發(fā)展情況
圖表:2014年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度
圖表:2014年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表:2014年主要商品進(jìn)口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表:2014年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口額及其增長速度
圖表:2008-2014年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度
圖表:2014年分行業(yè)外商直接投資及其增長速度
圖表:2014年人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表:2008-2014年農(nóng)村居民人均可支配收入及其增長速度
圖表:2008-2014年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入及其增長速度
圖表:2014年1月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年2月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年3月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年4月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年5月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年6月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2014年7月國家宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)
圖表:2012-2014年6月國房景氣指數(shù)
圖表:2012-2014年6月房地產(chǎn)開發(fā)投資指數(shù)
圖表:2012-2014年6月全國GDP、CPI和PPI漲幅
圖表:2012-2014年7月CPI、PPI漲幅走勢圖
圖表:2012-2014年7月全國70大中城市房價漲幅走勢圖
圖表:2012-2014年7月進(jìn)出口總值
圖表:2010-2014年7月中國宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)氣勢
圖表:2012-2014年7月中國宏觀經(jīng)濟(jì)景氣指數(shù)預(yù)警信號圖
圖表:2010-2014年7月中國消費信心指數(shù)走勢圖
圖表:2010-2014年居民收入感受和預(yù)期指數(shù)
圖表:2014年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)基地一覽表
圖表:2014年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:各國動漫玩具在玩具市場中的比重
圖表:2005-2014年中國玩具制造業(yè)增長分析
圖表:浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:三辰卡通集團(tuán)有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:宏夢卡通集團(tuán)優(yōu)劣勢分析
圖表:杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:拓維信息系統(tǒng)股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:廣東奧飛動漫文化股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:深圳華強(qiáng)數(shù)字動漫有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:廣東繽果動漫連鎖管理有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:南京阿法貝多媒體有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:重慶視美動畫藝術(shù)有限責(zé)任公司優(yōu)劣勢分析
圖表:北京中卡世紀(jì)動漫文化傳媒有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:上海河馬動畫設(shè)計股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表:上海炫動傳播股份有限公司司優(yōu)劣勢分析
【關(guān)鍵詞Tag】動漫衍生品行業(yè)研究報告 動漫衍生品行業(yè)研究分析報告 動漫衍生品行業(yè)市場研究分析咨詢報告
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中研普華公司是中國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場研究及募投項目運(yùn)作經(jīng)驗。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計,并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅信中國的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價實的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊的智慧,磨合了多年實踐經(jīng)驗和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
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